2024, oyun performansları için biraz tuhaf bir yıl oldu. God of War: Ragnarok, The Last of Us: Part II gibi bir ödül şovunu süpürmek için görünen göze çarpan anlatı odaklı bir başlığımız olmadı ve bunun yerine bu yılın önde gelen birçok oyunu sinematik bir deneyim olmaktan ziyade oyuna odaklandı. Astro Bot, Metaphor: ReFantazio ve Black Myth: Wukong, daha fazlası olmaya çalışmak yerine kesinlikle video oyunları aleminde hissediyor. Ancak, bu yıl performanstan çok oynadığımız bir yıl olsa bile, bu oyunlarda harika bir oyunculuğa sahip olmadığımız anlamına gelmez.
Mark Strong, ilk Space Marine oyununda Titus'u oynamayı bitirdikten sonra doldurması gereken sert ayakkabılar bıraktı, ancak Clive Standen bu yılki devam oyununda bu zorluğu fazlasıyla karşıladı. Bir Space Marine'i oynamak zordur, çünkü sıradan insan karakterlerin duygularına gerçekten giremezsiniz, bir performans ahşap veya bayat olarak karşımıza çıkabilir, ancak Standen, performansında büyük ve geniş bir alana gitmese bile Titus'u gerçekten canlı hissettirmeyi başarır. Abartısız ama duygusuz değil ve tüm bu görev ve onurun ardında, soyulmayı bekleyen Titus katmanları olduğu hissine kapılıyorsunuz.
Messmer'ın seslendirme sanatçısı Jack Barton'ı gerçekten seviyorum, çünkü tüm oyundaki en zorlayıcı yarı tanrı performanslarından birini verdiğine inanıyorum, ancak hiçbir şey Igon'un monologunu yenemez. Korkunç ejderhayı ele geçirirken arenayı kasıp kavuran "CURSE YOU, BAYLE"ı ilk kez duyduğunuzda, arkanızda Igon olduğu sürece yüz tane daha Bayles'ı alt edebileceğinizi hissedeceksiniz. Biraz mem ama Lintern, Soulsborne tarihindeki yerini sağlamlaştıran trajik NPC Igon'u yapmak için her şeyini ses kayıt kabinine attı.
Sizi bilmem ama ben çoğu zaman orijinal dilinde çok fazla oyun oynamayı seven biriyim. Genelde anlayamamam ve altyazıları okumakta sorun olmaması umurumda değil ve bence bu, özellikle Like a Dragon: Infinite Wealth gibi bir şey söz konusu olduğunda, mümkün olan en saf performansı elde etmenizi sağlıyor. Kazuhiro Nakaya, şimdiye kadarki en tuhaf ve en uzun macerası olabilecek Ichiban Kasuga'yı hayata geçirmek için inanılmaz bir iş çıkardı.
Yepyeni bir Star Wars macerasının yıldızı ve Star Wars'ta geçen ilk açık dünya oyunu olan Humberly González, bu seriye katılırken çok fazla baskı gördü, ancak Kay Vess performansıyla onu parkın dışına çıkardı. Oynanışla ilgili düşünceler bir yana, González, umutsuzca ihtiyaç duyan bir evrende benzersiz ve ilginç bir karakter yaratma yeteneğinden daha fazlasını kanıtladı.
Melina Juergens'in Senua rolündeki görevinin, video oyunu performanslarından beklediğimizin ötesine geçtiğini görmemek elde değil. Bir video oyununda performans sergilemek için gereken tek şeyin bir kabinde oturmak ve satırları okumak olduğu fikrini gerçekten yıkan Juergens, çok az kişinin yaptığı bir şekilde onun karakteri haline geldi. Juergens olmadan, burada bildiğimiz şekilde Senua olmaz ve bu yüzden aldığı takdiri, hatta adını yanlış söylemesine rağmen Harrison Ford'un kendisinden bir selam bile hak ediyor.