A Way Out 9 milyondan fazla kopya sattı
Bu, hapishaneden kaçan bir sürü insan demek.
İsveçli oyun yaratıcısı Josef Fares, sektördeki yolculuğuna 2013 yılında Starbreeze ile geliştirdiği olağanüstü Brothers: A Tale of Two Sons ile başladı.
Ertesi yıl, Fares kendi stüdyosu Hazelight'ı kurdu, yani şimdi onuncu yıldönümü zamanı. Ve bu bağlamda stüdyo, Instagram aracılığıyla ilk oyunları olan 2018'in A Way Out dokuz milyondan fazla kopya sattığını duyurdu:
"Geliştirme çılgın bir yolculuktu ve oyun piyasaya sürüldüğünde zaten bir başarıydı. Ama o zaman bile, oyunumuzu bu kadar çok insanın oynadığını hayal etmeye asla cesaret edemedik!"
Oyunu o zaman inceledik ve yeni bir kooperatif teklifi olduğunu gördük, ancak Hazelight'ın bir sonraki oyunu It Takes Two ile aynı yüksekliklere ulaşmadı - bu baharda şaşırtıcı bir şekilde 16 milyon kopya sattığı doğrulandı. Bu yılın ilerleyen zamanlarında, çok az geliştirici Hazelight'tan daha iyi kooperatif yaptığı için dört gözle beklediğimiz bir sonraki projelerini gösterecekler.
