2002'de ilk kez Age of Mythology oynadığımdan bu yana 20 yıldan fazla zaman geçtiğine inanmak zor. İskandinav cüce köylülerinin sevimli bakışı ve ses çizgileri ile mitolojik temaya çok iyi uyan mükemmel film müziğinin anılarını her zaman sevgiyle saklamışımdır. 2024'e hızlı bir şekilde ilerleyin ve geçen hafta Age of Mythology: Retold adlı yenilenmiş bir sürümü oynuyorum. RTS türü gelişmeye devam ederken, bu yeniden yapım şu soruyu gündeme getiriyor: Bu sadece nostalji uğruna eğlenceli mi, yoksa 2000'lerin başından kalma bir oyun günümüz pazarında hala yerini koruyabilir mi?
Age of Mythology aslında 2014'te Age of Mythology: Extended Edition ile yeniden yayınlandı. Bu sürüm bile bugün 10 yaşında, bu nedenle yeni iyileştirmeler için bolca yer var ve Retold 'nin en belirgin iyileştirmelerinden biri görsel revizyonudur. Yeni grafikleri gerçekten takdir ediyorum, özellikle de birimlerdeki ve ortamlardaki ayrıntıları görmek için yakınlaştırırken. Renkler canlı ve birim animasyonları akıcı. Orman yangınları, kasırgalar ve meteor yağmurlarının çökmesi gibi tanrı güçlerini izlemeyi özellikle heyecan verici buluyorum. Ayrıca Titans içeren dövüşlerden de zevk alıyorum, çünkü güçlü vuruşları büyük miktarda birimi komik bir şekilde her yöne uçuruyor.
Ayrıntılara gösterilen özen, mitoloji dünyasını hayata geçiren güzel işlenmiş savaş filleri, piyadeler, kahramanlar ve efsanevi canavarlarla en yaygın birimlere de uzanır. Ayrıca daldırıcılığa ek olarak, binaların hasar alma şekli de vardır. Binalar aslında saldırı altındayken güzel bir şekilde çöker, parçalar giderek çöker ve daha fazla hasar aldıkça yangınlar başlar.
Oynanış açısından bakıldığında, Age of Mythology: Retold, Age of Empires serisinin klasik oynanışını korurken bir dizi iyileştirme de sunuyor. Özünde oyun, medeniyetinizi inşa etmek ve yönetmek, farklı çağlarda ilerlemek ve güçlü güçler veren tanrıları ve küçük tanrıları seçmek etrafında döner. Oyuncular kaynakları toplamalı, binalar inşa etmeli ve insan ve efsanevi birimlerin bir karışımını eğitmelidir. Başarılı bir savaş, savaşın gidişatını değiştirmek için kahramanların, efsane birimlerinin ve yıkıcı tanrı güçlerinin kullanılmasına bağlıdır.
Yeni başlayanlar için, Retold benzersiz mekaniklere sahip ilginç birimlerden oluşan bir liste sunar. Mızrakçılar, süvariler ve okçular gibi tüm insan birimlerinin altında bir taş-kağıt-makas mekaniği bulunur, ancak efsanevi ve kahraman birimler ve tanrı güçleri ekstra karmaşıklık katmanları ekler. Şimdiye kadar en sevdiğim birimlerden bazıları, düşman birimlerini lanetleyen ve öldüklerinde mumya köleleri doğuran Mısır mumyaları, yani güzelce yüzen ve gemilere saldırmada başarılı olan dev Yunan yengeçleri. Her efsane birimi, savaş alanına özel bir şey getirerek her karşılaşmayı dinamik ve öngörülemez hissettirir.
Yeniden kullanılabilir tanrı güçlerinin tanıtılması, oyuna bir başka mükemmel ektir. Age of Empires serisinin en sevdiğim yönlerinden biri her zaman savaşların gelgitleri olmuştur ve bu yeniden kullanılabilir tanrı güçleri bu dinamiğe başka bir katman ekler. Bir düşman saldırısını feci bir başarısızlığa dönüştürme yeteneği ile bu güçler, doğru kullanıldığında oyunun kurallarını değiştirir. Örneğin, Zeus'un şimşek tanrısı gücü, yüksek değerli bir hedefi anında ortadan kaldırmak için mükemmeldir, Mısır tanrısı güçlerinin bir kombinasyonu, yerden çıkan ve mumyalarla bir düşman ordusunu bağlayabilir ve onları güçlü meteorlarla yok etmenize olanak tanır.
Bununla birlikte, oyunun diğer bölümlerine önemli bir yükseltme yapılmış olsa da, kampanyalar orijinal oyunun görevlerinin doğrudan bir kopyası gibi görünüyor. Daha yakın zamanda Age of Mythology: Extended Edition oynayanlar için, tek oyunculu içerikle daha çok ilgileniyorsanız, bu biraz hayal kırıklığı olabilir. Yan yana bakıldığında, görevler tam olarak eskisi gibi. Ek olarak, yeni seslendirmeler orijinallerinden daha kötü görünüyor. Orijinal seslerin komik bir dokunuşu olduğunu fark ettim, yeni seslendirmeler ise çok ciddi, herhangi bir oyunculuk olmadan, bu kesinlikle bir düşüş gibi hissettiriyor.
Kontroller ve kullanıcı arayüzü hakkında da karışık bir his var. Bir yandan, mükemmel bir yeni otomatik köylü toplama sistemi var. Köylüleri mikro yönetmek yerine, bir sonraki çağa ilerlemek için kaynaklar gibi köylülerin neye odaklanması gerektiğini önceden belirleyebilirsiniz. Ayrıntılı bir şekilde zamanlanmış inşa emirleri ile çok farklı bir şekilde Age of Empires olsa da, hangi birimleri oluşturacaklarını ve karşı koyacaklarını hala çözen yeni oyuncular için iyi bir eklentidir. Yine de çevrimiçi maçlar için mevcut olup olmayacağından emin değilim.
Öte yandan, mini haritada bir alana tıklayarak ordum için saldırı hareketi emri veremem gibi küçük şeylerden gerçekten hoşlanmıyorum. Bu, hem bir saldırıyı koordine ederken hem de üssümü yönetirken gereksiz bir ekstra adım ekler. Ek olarak, gelecekteki bir güncellemenin Age of Empires II: Definitive Edition 'nin yeni çiftliklerin yerleştirilmesi için otomatik önerisini kopyalaması gerektiğini düşünüyorum, çünkü bunlar şu anda hala manuel yerleştirmeye ihtiyaç duyuyor.
Bir başka kritik not, her zaman en iyi şekilde çalışmadığı için yol bulma ile ilgilidir. Örneğin, doğrudan şehir merkezinden gelirken merak ettiğim inşaat alanını bulamayan köylülerim oldu. Ayrıca bazı birimlerin tavuklara çarparak takılıp kaldığını da gördüm. Yol bulma sorunları, Age of Empires 'daki ana şikayetlerden biri olmuştur ve bu oyunda da yol sorunlarını çözmek için daha fazla çalışma gerekecek gibi görünüyor.
Bu küçük sıkıntılara rağmen, Age of Mythology: Retold konusunda gerçekten olumluyum. Yeni İskandinav tanrısı Freyr'in daha fazla çeşitlilik için oyuna eklendiğini görmekten mutluyum ve diğer uygarlıkların ve tanrıların eklenmesini memnuniyetle karşılıyorum, Çinliler zaten oyunun Premium Edition 'sinde yer alan ilk yaklaşan DLC olarak onaylandı. Ayrıca oyun içi müziğin yeniden yapılmasını da seviyorum, çünkü dinlemesi harika. Ek olarak, yeni beşinci 'Wonder Age', büyük bir yatırım gerektiren tanrı güçleri ve yeniden kullanılabilir Titan kapılarında indirimler sunduğu için daha uzun çok oyunculu maçlara heyecan katmalıdır.
Bu oyunun günümüzün strateji oyunlarına karşı kendini koruyup koruyamayacağı sorusuna geri dönersek, yeni oyuncuların bile Age of Mythology: Retold sunduğu sağlam oynanışı takdir edebileceğinden oldukça eminim. Görsellerin, ilginç bir ortamın ve klasik oyunun harika bir kombinasyonu var. Tanrı güçleri ve titanlar bir maçı sarsabilirken, hızlı bir şekilde haksızlık hissedeceklerini sanmıyorum. Ayrıca Age of Empires IV 'da görüldüğü gibi yer işaretlerinin olmamasını da takdir ediyorum, çünkü burada bir üssü kaybetmek oyunun bittiği anlamına gelmez.
Sonuç olarak, çatışmalardan tamamen keyif alıyorum ve çok oyunculu sunucular açıldığında daha fazla oynamayı dört gözle bekliyorum. Orijinali sevenler için, Age of Mythology: Retold mutlaka oynanması gereken bir oyun, yükseltilmiş grafikler, tanrı güçlerinin yenilikçi yeniden kullanımı ve genel deneyimi geliştiren ince oyun ayarları sunuyor. Ve tamamen yeni oyuncular için bile, bu şu anda oynayabileceğiniz en eğlenceli ve iyi hazırlanmış strateji oyunlarından biri olacak. Ne yazık ki, başlıktaki 'Retold' kısmı, oyunun kampanyalarına yeni bir bakış açısı anlamına gelmiyor, çünkü bunlar 2002 ve 2014'tekilerle tamamen aynı.