Skip to main content
Haberler

Albion'dan Mısır'a: Anno 117'de Ne Beklemeli?

Gamescom sırasında Oyun Direktörü Jan Dungel, bölgeler, savaş ve serinin geleceği hakkında yeni ayrıntılar paylaştı.
Marcus Persson 21 Ağustos 2025

Ubisoft'un uzun süredir devam eden şehir kurma serisi, serinin bir sonraki büyük oyunu olan Anno 117: Pax Romana ile eski zamanlara doğru ilerliyor. Roma İmparatorluğu'nun zirvesinde geçen oyunda oyuncular, tarihin en etkili uygarlıklarından birinde eyaletleri şekillendirmek ve yönetmekle görevli bir vali rolünü üstlenecekler.

Ağırlıklı olarak deniz ticaretine ve keşfine dayanan önceki bölümlerin aksine, Anno 117, Roma'nın genişleyen topraklarının siyasi, kültürel ve sosyal dinamiklerine odaklanıyor. Roma imparatorluğunu genişletirken siyasi, kültürel ve sosyal dinamiklere odaklanan oyuncularla.

Gamescom sırasında Pax Romana'nın Oyun Direktörü Jan Dungel ile sohbet etme şansımız oldu ve kendisi bazı ince detaylar ve oyuncular olarak neler bekleyebileceğimiz hakkında uzun uzun konuştu. 177 yılının aslında İmparatorluğun zirvesi olduğunu, tabiri caizse Altın Çağı olduğunu ve göreceli bir barış olduğunu anlatarak başladı.

"Yani aslında 117 yılı ve bu Roma İmparatorluğu'nun zirvesi. İmparatorluğun en büyüğü olduğu Altın Çağ. Göreceli bir huzur içindeydi, bu yüzden kaynak yönetimimiz vb. için mükemmel. Evet, yani ayar bu"

Dungel, bu özel ortamın Anno hayranlarından en çok talep edilen şeylerden biri olduğunu, savaşa daha az dayanan daha sosyal ve entrika odaklı bir oyun olduğunu açıklamaya devam etti. Dungel ayrıca, ilk bölgenin eski Britanya'dan ilham alan Albion olacağını ve lansman sonrası Mısır'ı da bünyelerine katmaya odaklanacaklarını belirtti. Dedi:

"Ana oyunda veya sürümde gerçekten tanıttığımız ilk bölge, Britannia'dan ilham alan Albion bölgesidir. Yani farklı bir nüfusa, çok farklı bir iklime sahip çok kuzey bir Kelt bölgesi. Ama aynı zamanda, zaten bildiğiniz gibi, lansman sonrası ne yapmak istediğimizi söyledik ve ilk yıl Mısır'ı da yapmak istediğimizi söyledik."

Savaşla ilgili olarak - yine de oyunun bir parçası olacak. Hem karada hem de suda, ancak Dungel'e göre güç kazanmanın birçok farklı yolundan biri olacak. Ancak, diğer her şey başarısız olduğunda ve insanlar adaptasyon yoluyla boyun eğdirilemediğinde, genellikle son çaredir

"Toprağı uyarlamanın ve insanları uyarlamanın birçok yolu var, ancak bazen çatışmaya dönüşecek, bundan kaçınamazsınız, özellikle de tarihin bu aşamasında. Bu yüzden oyunda savaşacağız, çünkü Roma'nın bu ortamında, bu yürüyen lejyonlar fantezisini gerçekleştirmemiz gerektiği çok açıktı ve bu yüzden gemilerle deniz savaşı yapacağız, aynı zamanda askeri birliklerle kara savaşı yapacağız."

Klasik Anno mekaniğinin Roma tarihinden ilham alan yeni dokunuşlarla bir karışımını vaat eden Pax Romana, bu yılın sonlarında piyasaya sürülecek ve röportajın tamamını aşağıdan izleyebilirsiniz.

Tam profil 2.438 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.