Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
haberler

Analistlerin şirketi, Steam'in şimdiye kadarki en iyi yarım yılını geçirdiğini iddia ediyor

2026 başından bu yana Steam'in 11.100 milyon dolar kazandığı bildiriliyor; bu, PC'nin konsollara kıyasla yenilenmiş ivmesini gösteriyor.

HQ

Bileşen fiyatları AI veri merkezlerindeki makineleri çalıştırmak için her ay üstel bir hızla artsa da, oyun için kendi bilgisayarlarını inşa etmeyi başaran kullanıcılar hâlâ var ve bu formatta sunulan oyun yelpazesi o kadar geniş ve çeşitli ki, PC oyun endüstrisi gelişmeye devam ediyor.

Ve bu iddiaya dair rakamlar varsa, bunlar piyasa analiz firması Alinea Analytics tarafından yeni yayımlananlardır; bu şirket, Steam'in 2026 takvim yılının ilk altı ayında 11.100 milyon dolarlık şaşırtıcı brüt gelir elde ettiğini belirtiyor. "Platformun tarihindeki en iyi yarım yıl," dedi Alinea piyasa analizi başkanı Rhys Elliott. "Bu, 2025'in ilk yarısına kıyasla %14,5'lik bir artış ve hatta Noel kutlama sezonu ile işaretlenen 2025'in ikinci yarısına kıyasla %8'lik bir artış anlamına geliyor - bu karşılaştırma, yılın ikinci yarısının genellikle mevsimlik satışlar ve Noel alışverişi sayesinde en kârlı dönem olması göz önüne alındığında daha da dikkat çekicidir."

Tam rapor, özellikle büyük sürümlerin artan maliyetleri, Ubisoft gibi bazı şirketlerin platforma geri dönüşü ve 'friendslop' gibi bazı son derece popüler oyunların yükselişi fonunda, özellikle Meccha Chameleon'un son aylarda en çok gelir getiren oyunlardan biri olarak bahsedilmesi fonunda, bu büyümeyi ve geliri daha iyi anlamak için ek veri sunuyor.

Son aylarda Steam'in büyümesi hakkında ne düşünüyorsunuz? PC bileşenleri giderek daha pahalı hale gelse bile bu yörüneği sürdürebilecek mi?

Analistlerin şirketi, Steam'in şimdiye kadarki en iyi yarım yılını geçirdiğini iddia ediyor


Sonraki içerik yükleniyor