Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
haberler

Analog 3D tekrar gecikti: "%99 Bitti" ancak geri itildi

Başlangıçta bu yılın başlarında beklenen sistem, şimdi Kasım veya Aralık aylarında piyasaya sürülmek üzere ayarlandı.

HQ

Analog, yaklaşmakta olan Nintendo 64 konsolunu bir kez daha ertelemek zorunda kaldı. Analog 3D şimdi yılın son çeyreğinde beklenen yeni bir sürüm penceresi taşıyor. Geliştiricilere göre, sistem "yüzde 99 tamamlandı" ve aşağıdaki açıklamayı yaptılar:

"Analog maksimum hızda hareket ediyor ve sabırla bekleyen herkese nakliye işliyor. Beklenmedik, nadir görülen sorunlar nadirdir. Özellikle ezoterik koşullar altında ihmal edilebilir bir derecede. Her detayın standartlarımızı karşıladığından emin oluyoruz.
Yine de, bunun berbat olduğunu biliyoruz. Aylarca süren sabrın ardından geç duyurulan bir gecikme daha. Biz de bunu hissediyoruz. Analog 3D, takıntılı bir şekilde 4 yıldır geliştirilmektedir. %99'da. Donanım, sistem, paketleme - tam kit - aylarca ayarlandı. Son %1'lik kısım ise odaklandığımız yer.

Bu, sevkiyat tarihimizi kasıtlı olarak muhafazakar bir şekilde ayarlanan 4. çeyreğe taşıdı. Duraksamadan zorluyoruz ve herkesin sabrı ve güveni için teşekkür ederiz. Analog her zaman teslim edecektir - gecikmeler olsun ya da olmasın, bu bakım standartlarımıza bir taahhüttür"

Beklemekten yorulanlar için Analog, müşterilerin ön siparişlerini iptal edebilecekleri bir sayfaya da işaret ediyor.

Yaklaşan Analog 3D, 4K çıkışı, değişken yenileme hızını destekler ve hem PAL hem de NTSC kartuşlarıyla çalışır. FPGA (alan programlanabilir kapı dizisi) teknolojisini kullanan sistem, resmi olarak piyasaya sürülen her Nintendo 64 oyunuyla tam uyumluluk vaat ediyor.

Analog 3D tekrar gecikti: "%99 Bitti" ancak geri itildi


Sonraki içerik yükleniyor