Türkçe
Gamereactor
incelemeler
Ara: History Untold

Ara: History Untold

Tuniklerimizi giydik ve bu Medeniyet meydan okuyucusunda tarih boyunca medeniyetleri başarıya ve ölümlerine yönlendirdik.

HQ

Dünya tarihini kolayca sindirilebilir bir şekilde yeniden yaratmak zordur. Ara: History Untold tam da bunu yapmaya çalışır. Humankind, Old World ve Civilisation gibi etkileyici sıra tabanlı strateji oyunlarının kalabalığından biri olmak istiyor ve asıl soru başarılı olup olmadığı. Çünkü artık bu türde yetkin tarihi strateji oyunları sıkıntımız yok ve bu yüzden bunun bazı yeni şeyler yapmaya çalışmasından oldukça memnunum. Güzel kıyı şeritleri ve haritadaki alanlarda hareket eden hayvanları görebileceğiniz ve dünyanın gerçekten çarpıcı göründüğü canlı bir dünya ile iyi bir başlangıç yapıyor. Bana Civilisation V nasıl daha gerçekçi bir dünya yaratmaya çalıştığını hatırlatıyor.

Ara ile kendi türündeki diğerleri arasındaki temel fark, dünyanın görünüşüdür. Kareler veya altıgenler yoktur, ancak dünyanın parçaları doğanın etrafında oluşur. Bunlar nehirler, göller veya dağlar olabilir ve altıgenlerden çok daha doğal ve davetkar hissettiren farklı görünüm ve boyutlara sahip olabilirler. Bu sayede oyunun ne kadar farklı göründüğünü küçümsemek zor. Her alan, alanın sahibiyseniz, binaların inşa edildiği daha küçük alanlara da bölünebilir. Biraz Civilisation VI 'daki bölgeleri andırıyor, çünkü bu binalarla daha sonra aletler, birimler ve yiyecek gibi çeşitli mallar üretebilirsiniz.

Ara: History Untold

Bireysel aletlerin, gıda maddelerinin ve çok daha fazlasının üretimi, başlığı öne çıkaran şeydir. Bunların yardımıyla üretim zincirlerinde bonuslar oluşturabilir ve malları uzaylı güçlerle takas edebilirsiniz. Bu, her şeyden çok Anno ve The Settlers 'yi anımsatıyor. Üretimi dahili olarak artırmak için alet veya yiyecek kullanmak kendi bonuslarını getirir, ancak malları satmayı seçerseniz faydaları da vardır, bu nedenle ne kadar ürettiğiniz ile ürünlerle ne yaptığınız arasında bir denge eylemi haline gelir. Her yapı aynı zamanda, rakip oyunlardan tamamen farklı bir zihniyet içeren çeşitli türlerde kaynaklara mal olur.

Bu bir reklamdır:

Ara: History Untold 'da, sakinlerinizin mutlu olduğundan da emin olmalısınız. Kavram oyunda yaşam kalitesi olarak adlandırılır ve farklı kategorilere ayrılır. Başarılı olmak için yiyeceğe, mutluluğa, motivasyona ve araştırmaya ihtiyaçları var. Gereksinimleri yerine getirerek ikramiye alırsınız ve insanlar sırayla daha mutlu olur, bu da onların daha üretken olmalarını sağlar, böylece işleri daha hızlı yapabilirsiniz. Başlığın en önemli unsurlarından biri, sadece kendiniz için değil, insanlar için bir medeniyet inşa etmektir. Bunu yapmazsanız krallığınız parçalanabilir ve büyük zorluklarla karşılaşabilir. Vatandaşlarınızın refahını sağlamak, bir ordu inşa etmek ve oyun dünyasındaki diğer uluslarla diplomasi yürütmek kadar önemlidir.

Ara: History UntoldAra: History UntoldAra: History Untold

Teknolojileri araştırmak, diplomasi yürütmek ve ticaret yapmak, türdeki diğer şeylere benzer. Çekirdek deneyimin bu kadar çok tanıdık olması güven verici, aynı zamanda bazı benzersiz unsurları da tanıtıyor, çünkü birliklerinizi savaşa göndermeden önce oluşumları bir araya getirmek gibi daha az önemli özellikler bile örneğin Civilisation VI 'dekinden biraz farklı. Bunun olumlu olduğunu düşündüğüm bir şey, çünkü döneme ve bonuslara bağlı olarak, farklı asker türlerini daha küçük ordular halinde bir araya getirebilirsiniz. Oyunun daha önce bir şeyin klonu haline gelmeden kalabalığın arasından sıyrılması gerekiyor, bu nedenle oynanıştaki benzerliklere rağmen, ona karakter veren ilginç unsurlar var. Bunun bir örneği, çeşitli metin tabanlı etkinliklerde yapmanız gereken seçimlerdir.

Benim için en ilginç özellik ikilemlerdi. Bunlar komşularla olan ilişkileri etkileyebilir veya kaynaklarınıza mal olabilir. Çalışma şekli, kısa bir hikayenin okunması ve bir seçim yapmanız gerektiğidir. Her seçimin ne kazanabileceğinizi ve kaybedebileceğinizi gösterdiği netliği takdir ediyorum. Sorunsuzdur ve kullanıcı arayüzü, ne yaparsanız yapın işinizi kolaylaştırmaya yardımcı olur. Ayrıca ansiklopedinin, kullanıcı arayüzünün sunduğu bilgileri kapsamlı olduğu için iyi bir şekilde tamamladığını, ancak bazı oyun sistemlerini anlamadığımda takdir edildiğini gördüm.

Bu bir reklamdır:
Ara: History UntoldAra: History Untold

Demir Çağı'na geldiğinizde, muhtemelen yolları olan birkaç şehir ve aralarında gelişen bir ticaret sistemi inşa etmişsinizdir. İşte o zaman sanırım ilk çağda attığınız temel ortaya çıkmaya başlıyor. Yarattığınız kaynaklar ve inşa ettiğiniz diğer şeyler, zaman içinde kademeli olarak yükseltilir ve her şehre oldukça farklı bir görünüm kazandırır. Yükseltmediğiniz şey aynı zamanda nasıl göründüklerine de katkıda bulunur ve binalarınızı yakınlaştırırsanız, sakinlerin şehirde dolaştığını ve bir şeyler yaptığını görebilirsiniz. İnsanların sizin hakkınızda ne düşündüğünü ve sakinlerin nasıl hissettiğini ortaya koyuyorlar, tıpkı Old World 'de olduğu gibi, burada olduğu gibi Oxide Games bizi sakinlere diğer tarihi 4X alternatiflerinden daha yakın hale getirmek istiyor.

Küçük ve büyüğe odaklanma sayesinde, bu başlıkta bir derinlik var ve zorluk seviyesine bağlı olarak, bunu oldukça hızlı bir şekilde hatırlatıyorsunuz. Daha yüksek ayarlar acımasızdı, daha kolay olanlarda ise birkaç fazla şeyden paçayı sıyırabilirdiniz. Zorluk seçenekleri, sizin veya bilgisayar rakiplerinin ne kadar bonus alacağını ve ne kadar agresif olduklarını belirler. Bilgisayarın biraz farklı oynayacağını ve belki de daha akıllı olacağını ummuş olsam da, durum böyle değil, ancak her çağın başında en zayıf iki medeniyet kampanyadan kalıcı olarak elendiği için dikkatli olmalısınız. Bu nedenle, zorluk seviyenizi akıllıca seçin.

Ara: History Untold

Ne yazık ki, grafiksel olarak etkileyici yönün bir bedeli var. Haritanın çoğunu keşfettikçe ve şehirler büyüdükçe, başlık sizi daha yüksek görsel ayarlarda boğmaya başlar. Performans kesinlikle olması gerektiği gibi değil ve saniyede oldukça düşük kare alma talihsizliği yaşadım ve deneyim bir süre sonra durgunlaştı. Çeşitli ayarları düşürdüğümde bile bazı performans sorunları devam etti. Bu, geliştiricilerin düzeltmesi gereken bir şey ve lansmandan önce her şeyin düzeltileceğini sanmıyorum.

Ses, performans kadar kötü değil, çünkü oyun kulağa hoş geliyor ama müzik kişilikten biraz yoksun. Bence deneyimi etkilemeden arka planda kendi müziğinize sahip olabilirsiniz. Benim önerim, erken dönem halk müziğinin daha fazla olması olacaktır, çünkü bütçenin yeri varsa, özellikle tarihsel deneyimlerin daha çağdaş müzik sunmasına izin verilmelidir. Zamanda yolculuk yapmak, daha çeşitli ve çığır açan müzik sunma konusunda büyük bir potansiyele sahiptir.

Ara: History Untold

Bize sunulan özelleştirme seçeneklerini beğendim; Sağlamdırlar ve bunları gerektiği gibi özelleştirebilirsiniz. Bu, yeni bir maça başladığınızda da açıktır, çünkü her birinin zaman dilimine, bonuslara ve tarihsel geçmişe bağlı olarak biraz farklı kıyafetlere sahip olduğu birçok lider ve medeniyet arasından seçim yapabilirsiniz. Biyomlarda iyi çeşitlilikle dünyalar yaratmak kolaydır, ancak ne yazık ki, biyomların kültürleri daha fazla etkilemesi için yapılmış olabileceklerini düşünüyorum. Frostpunk 2 oynadığınızda bunların türde ne kadar az kullanıldığı özellikle netleşir, ancak Ara'nın gelecekteki genişlemelerle gelişme potansiyeli çok yüksektir.

Oxide Games ilham almak için diğer benzer oyunlara bakmış olsa da, burada iyi yaptıkları birçok yeni unsur var. Ara: History Untold güzel görünüyor, karmaşıklık sunuyor ve konseptini uçan renklerle çiviliyor, ancak rakiplerinin sunduğu özelleştirme seçeneklerinden yoksundur ve teknik olarak standartların altındadır. Geliştiriciler büyük teknik sorunları çözebilir, sorunları dengeleyebilir ve başlığı düzgün bir şekilde güncelleyerek oyunu zamanın testinden de kurtulan bir şeye dönüştürebilirse, türe gerçekten mükemmel bir katkı olma potansiyeline sahiptir. Türü seviyorsanız, burada sevilecek çok şey var ve bu da gelecekte büyüme ve daha da iyi olma potansiyeline sahip.

Ara: History Untold
07 Gamereactor Turkey
7 / 10
+
Güzel dünyalar. İlginç dünya tasarımı. Birçok lider. Karmaşık. İyi kullanıcı arayüzü. Ödüllendirici ve eğlenceli ikilemler sunuyor.
-
Rekabetin sunduğu özelleştirme seçeneklerinden yoksundur. Önemli performans sorunları. Biyomlarla hiçbir şey yapmaz.
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İlgili metinler

Ara: History Untold Score

Ara: History Untold

INCELEME. Yazan: Patrik Severin

Tuniklerimizi giydik ve bu Medeniyet meydan okuyucusunda tarih boyunca medeniyetleri başarıya ve ölümlerine yönlendirdik.



Sonraki içerik yükleniyor