Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
haberler

Araştırmaya göre, oyuncuların %62'si artık tam fiyatlı oyun satın almıyor

Artık soru insanların oyun satın alıp almayacağı değil, cüzdanlarını ne zaman onlara taahhüt edeceğidir.

HQ

Yeni bir çalışma, insanların artık oyunları tam fiyata satın almaya gitmediğini gösteriyor. Yaşadığımız dijital çağda, mağaza satışları ve abonelik hizmetleri sayesinde 70$'lık bir ücretten kolayca kaçabildiğiniz bir oyunda, tüketiciler artık tam fiyat ödemeye istekli değiller. Çoğu genç nesildən gelen oyuncuların %62'sine kadar, oyunu tam fiyata satın alacak.

Bu veriler, Birleşik Krallık, ABD ve Avustralya'da 5.000'den fazla oyuncudan veri toplayan IGN'nin Generations In Play Izleyici Çalışması'ndan alınmıştır. Anket, oyuncuların %62'sinin artık oyunlar için tam fiyat ödemediğini ve tüketicilerin geçmişe göre daha aktif olduğunu da ortaya koydu. Topluluk katılımı, bir oyunu satmanın büyük bir parçasıdır ve Z kuşağının %55'i uzmanlık ve özgünlüğün güvenin ana itici güçleri olduğunu, geçmiş marka tanınırlığının değil de olduğunu söylüyor.

Anketteki oyuncuların %90'ı ayrıca bir tür oyun yardımı kullandıklarını belirtti. Belki de çoğumuzun "git gu" olması gerekiyor, dediği gibi. Genel olarak anket, X Kuşağı, Y Kuşağı ve Z Kuşağı tüketicilerinin bireysel içerik sahipliğini korumaktan çok "sonsuz kütüphaneleri" önceliklendirdiğini söylüyor. Anket sadece oyunları kapsamıyor ve bu eğilim diğer medya formlarında da devam etse de, Z kuşağının açılış gecesinde film izlemeye daha istekli olmaları lehine gösteriliyor. Vay canına, dışarı çıkıyoruz!

Araştırmaya göre, oyuncuların %62'si artık tam fiyatlı oyun satın almıyor
Bazı oyunlar artık 70 dolarlık fiyat noktasından vazgeçiyor, belki gelecekte daha fazla tam fiyatlı satın alma görebiliriz.


Sonraki içerik yükleniyor