ARC olarak bilinen düşman makineler tarafından harap edilmiş bir dünyada, hayatta kalmak oldukça zordur. Oradaki birkaç güvenli yer, kaynakları, silahları ve daha fazlasını toplamak için yüzeye çıkan birkaç Akıncının cesaretine güvenen binlerce insanın dar yeraltı yerleşimlerine tıkıştırıldığını görüyor.
The Finals'ın Embark Studios'undan yeni bir ekstraksiyon nişancı oyunu olan ARC Raiders 'nin kurulumunun özü budur. Yeterince ilginç bir dünya. Kapsayıcı bir anlatımla beni yakalayacak bir şey değil, ancak sizi bazı geniş haritalara atmak ve diğer oyuncuların yanı sıra robotları da öldürmenizi sağlamak için tatmin edici bir bahane.
Kısa bir eğitimden sonra, ARC Raiders ile geçirdiğimiz süre boyunca, bazı solo ve takım maçları oynayarak takılıp kaldığımız şey buydu. Yüzeye çıkar çıkmaz hemen dikkatinizi çeken şey, ARC Raiders 'daki haritaların görsel olarak ne kadar çarpıcı olduğudur. Yıkık bir dünyanın bazı kısımları için oldukça güzel olabilirler, ancak ıssız bir dünyanın çirkinliğini gösterseler bile görsel doğruluk hala çok güçlüdür. Oyunun performansı da onunla geçirdiğimiz süre boyunca sürekli olarak sağlamdı. İç ve dış mekanlar benzer şekilde performans gösterdi ve ağır top ateşi altında bile çerçevelerin çok fazla düştüğünü fark etmedik.
Haritalara bakmak güzel olsa da, özellikle tek kişilik oyunlarda bir yaşam hissinden yoksundular. Baraj, Uzay Limanı ve Gömülü Şehir'in her biri estetik olarak farklıydı, ancak oynanış açısından aynı kaldı. Bir yer bulun, yere yürüyün, bu arada biraz ganimet elde etmeye çalışın. Belki bir robotla veya başka bir oyuncuyla karşılaşın. Oyun içinde büyük bir havuzda çok küçük bir balık olduğunuza dair iyi bir his var. ARC'ler, boyutları ne olursa olsun ölümcüldür ve bazıları o kadar büyük ve korkutucudur ki, yanından geçerken sizi fark etmemelerini umarsınız. ARC'lerin güçlü olması, Embark'ın yarattığı anlatıya kesinlikle uysa da, bu, yeni başlangıç ekipmanına sahip olduğunuzda garip bir durumda kaldığınız anlamına gelir. Daha iyi şeyler istiyorsunuz, ancak onu elde etmek ve saklamak için daha ölümcül yerlere gitmeniz gerekecek, bu da sizi yenemeyeceğiniz ARC'lere karşı savaşırken görecek.
ARC'lere ve oyunculara karşı silahlı çatışma, her biri kendi yöntemleriyle eğlenceli olduğunu kanıtlayan çeşitli silahlarla yeterince eğlencelidir. Kettle tüfeği tuhaf bir paintball silahına benziyordu ve yapımının ne kadar ucuz olduğu konusunda kişisel bir favoriydi. Yetersiz teçhizatımızla fazla ganimet elde edemediğimiz için, koşular arasında el işi eşyalarının çok önemli olduğunu kanıtlayan bir horozla konuşmak için eve dönüyoruz. Onun uzmanlığından yararlanarak, haritalara yanınızda götürmek için her türlü öğeyi üretebilirsiniz.
ARC Raiders ile ilgili genel izlenim, oyunun solo yönü boyunca ılık kaldı. Gerçekten ekstraksiyon atıcıları aldığımı iddia edemem, ama yine de şu ana kadar beni içine çekmeyi başaramadılar. Açıkçası, seansın ikinci yarısında bazı takım oyunlarında zorlanmaya başlayana kadar öyle olduğunu söylemeliyim. Ben, başka bir gazeteci ve kısaca Hoodad olarak bilinen bir Embarker (sonsuza dek hafızalarımda bize en iyi taşıma işini verdiği için kalacak) kaynakları toplamak ve diğer oyuncularla birlikte savaşmak için yola çıktık. İnsanlar başkalarıyla oynarken daha cesurdular, bu da mangalar arasında daha fazla aksiyona yol açtı ve bu da anında silahlı çatışmalara dönüştü.
Oyun içi iletişim araçlarını ve düşmanları nakavt etmeden önce onlara bağırmak için birkaç parça yakınlık sohbetini kullanarak, bu tür oyunları bu kadar çok insan için bu kadar eğlenceli yapan şeyin ne olduğunu çabucak anladım. ARC Raiders için takım deneyimi, oyunu oynamanın gerçek yolu gibi geliyor. Tek başınıza yıkmayı asla hayal edemeyeceğiniz ARC'lerle savaşabilir ve birkaç dakika sonra çıkarmanız gerektiğini hissetmeden haritada dolaşabilirsiniz.
Takım oyununda bile çok fazla ilerleme kaydedildiğini hissetmiyorduk, ancak diğer oyuncularla takım kurmamız gereken zamanlarda bunun pek bir önemi yoktu. Haritalarda koşmak, toplayabildiklerinizi toplamak, ARC'leri alt etmek ve diğer mangalarla silahlı çatışmalara girmek. Yanınızda bir ekip olduğunda her şey iki katına çıkmış gibi geliyor. Tek başına bir deneyim olarak, oyun yayınlandığında belki daha fazla ganimet veya daha dolu sunucular bu yönü geliştirmeye yardımcı olacaktır, ancak ARC Raiders 'da hala bulunacak çok fazla heyecan vardı. Ölümcül ekstraksiyon atıcı zevkleri, oyunu biraz farklı bir deneyim olarak bulabilir, ancak sadece arkadaşlarınızla biraz eğlenmek istiyorsanız, geldiğinde ARC Raiders için bir göz kulak olmak isteyebilirsiniz.