Neyse ki Assassin's Creed Shadows için Ubisoft, Assassin's Creed Valhalla 'nin muazzam ve açıkçası saçma ilerleme beceri ağacına baktı ve tamamen elden geçirdi ve tonunu düşürdü. Bu oyun çok daha akıcı bir ilerleme kurulumuna, tamamını anlamak için biraz açıklama gerektirebilecek birkaç yeni fikir sunan bir yapıya sahiptir. Bu nedenle, bu yolda size yardımcı olmak için Mastery ve Knowledge Points ve bunları nasıl kazanacağınızı ve harcayacağınızı inceleyelim.
Bunlar, harcayabileceğiniz tipik beceri puanlarınızdır. Onları Assassin's Creed Shadows 'daki hemen hemen her şey için kazanırsınız, seviye atlamak, bir hedefi ortadan kaldırmak, bir görevi veya yan görevi tamamlamak olsun, liste uzayıp gidiyor. Maceranız boyunca size bunlardan o kadar çok verilecek ki, bu gasp gibi görünebilir, ancak pratikte her zaman onları harcayacak bir şeyiniz olacak.
Oyunun başında, Mastery Points kullanabileceğiniz yeteneklerin genellikle oldukça ucuz olduğunu fark edeceksiniz ve hatta beceri ağacının bir sonraki aşaması açılmadan önce her beceri ağacında mümkün olan her yükseltmeyi elde edebilirsiniz. Tavsiyemiz, her karakter için hangi silahları kullanmaktan hoşlandığınızı seçmek ve ardından bu yetenek ağaçlarına yatırım yapmak ve kalan puanları gelecek için saklamak olacaktır. Bunun nedeni, beceri ağaçları geliştikçe becerilerin oldukça pahalı hale gelmeye başlaması ve bazı yeteneklerin her birinin yedi veya daha fazla puana mal olmasıdır.
Not etmek için: Naoe ve Yasuke Mastery Points paylaşmazlar, bu yüzden onları uygun gördüğünüz şekilde her karakter için harcamaktan çekinmeyin!
Peki, harcayacak Mastery Points paranız varsa ve yatırım yapacak mevcut becerileriniz yoksa ne yaparsınız? Bu, Knowledge Points 'nin denkleme girdiği zamandır.
Menüdeki Mastery ekranının sol tarafında, bir Japon sembolü gösteren küçük bir grafik ve "Sonraki Sıra: X" yazan bir metin göreceksiniz. Esasen, her beceri ağacının bir sonraki aşamasının kilidini açmak için Knowledge Rank seviyenizi geliştirmeniz ve daha geniş macera boyunca ilerlemeniz gereken toplam altı seviye olması gerekir.
Açık dünyada çok özel aktiviteleri tamamlayarak bir sonraki rütbeniz için sayılan Knowledge Points kazanacaksınız. Bunlar Shrines, Kofun, Kuji-kiri ve Kata olup, haritada kırmızı sembollerle işaretlenmiştir. Bu aktivitelerden birini her tamamladığınızda, size tek bir Knowledge Point verilecek ve ilk birkaç seviye için 10 puan toplamak (ve daha sonra ikinciler için 15) çok gibi görünse de, bunlar genellikle tamamlanması çok kolay aktivitelerdir.
Örneğin, Shrines, ya parşömen bulma ya da türbelerde dua etme etrafında döner ve her ikisi de yakındaki noktaları küçük parlayan beyaz bir nokta ile işaretlemek için Eagle Vision kullanılarak bulunabilir. Kata Yasuke için hızlı bir olaydır ve Kuji-kiri Naoe için aynıdır ve odaklanmış ve hızlıysanız her biri genellikle bir veya iki dakikanızı gerektirir. Kofun keşfedilecek mezarlardır ve bunlar, kıvrımlı ve karanlık salonlarında gezinmek için biraz daha fazla zaman ve çaba gerektirebilir.
Rütbe atlamak için yeterli Knowledge Points edindikten sonra, hızlı bir seviye atlama grafiğine tanık olmak ve ardından bir sonraki yetenek ve beceri dizisine erişmek için Mastery ekranına geri dönmek kadar basittir.
Ayrıca, karakteriniz için yeterli miktarda Mastery veya Knowledge Points kazanmak için çok belirli miktarda Knowledge aktivite veya görevi tamamlamak zorunda kalma konusunda endişelenmeyin. Açık dünyada, bu oyunda ilerlemeyi tamamlamak için ihtiyaç duyduğunuzdan çok daha fazla aktivite var, bu yüzden karakterlerinizi tamamen yükseltmek için %100'e ulaşma konusunda endişelenmeyin.
Son olarak, Ustalık Puanlarına geri dönersek, beceri ağaçlarının her birinin, her ağaçta puan harcanarak ilerletilen kapsayıcı bir Ustalık Pasifi vardır. Naoe'nin Katana ağacı için bu, genel hasarını kademeli olarak artırıyor olabilir, bu da sizin çıkarabileceğiniz gibi son derece faydalıdır, bu yüzden yine çabalarınızı odaklayın ve oynamayı sevdiğiniz gibi ağaçlara odaklanın.