Türkçe
Gamereactor
ön izlemeler
Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows Önizleme: Yasuke'nin bir hedefe "suikast düzenlemeye" nasıl yaklaştığını açıklıyoruz

Özellikle son oyun sunumundan samurayların Naoe ile aynı kaleyi nasıl kuşattığını gösteren bir sürü Yasuke oynanışı gördük.

HQ

Tamam, buna bir feragatname ile başlayayım. Bu garip bir önizleme olacak. Los Angeles'taki Summer Game Fest 'nin bir parçası olarak Ubisoft, Assassin's Creed Shadows 'ye kapalı kapılar ardında bir bakış sundu, ancak bu, insanların Ubisoft Forward 'de gösterilen oyunda daha önce görmedikleri hiçbir şeye tam olarak bir bakış değildi. Bu nedenle, henüz yapmadıysanız, aşağıdaki yeni oynanış görüntülerine göz atın, çünkü bu önizleme esasen bu oynanış bölümünün alternatif bir versiyonunun neler içerdiğini açıklama amacına hizmet ediyor.

HQ

Etkili bir şekilde, Ubisoft bana Yasuke, Naoe ile aynı kaleye sızma ve "suikast" üstlendiğinde ne olduğunu gösterdi. Ayrıca, Naoe'nin daha agresif seçeneklerinin kısa bir ek tadı da vardı, buna daha sonra değineceğim, ancak çoğunlukla, Yasuke gün ortasında korunan bir kaleye saldırdığında ne olduğunu açıklayacağım.

Her şeyden önce, Yasuke bir suikastçı değil. Çevik, hızlı ya da sessiz değil. O bir canavar, bir tank, bir doğa gücü ve bu onun oyun tarzına mükemmel bir şekilde yansıyor. Naoe'nin çatılardan saldırdığı ve gizlice ve gölgelerde kalarak öne çıktığı yerde, Yasuke önce saldıran, sonra soru soran bir bireydir. Bu, Yasuke'nin kale sınırlarına girmesi, ağır bir düşmanla katana darbeleri takas etmesi, zırhını mahvetmesi ve onu birkaç vuruşta kesmesi, tüm bunları barikatlı bir kapıya hücum etmeden ve ter dökmeden içeri girmeden önce kanıtladı.

Bu bir reklamdır:

Bunu takiben, Yasuke tüfeğini çıkarır, daha geniş bir kümelenmiş düşman grubunu dağıtmak için patlayıcı bir namluya nişan almadan önce uzaktan birkaç tehdidi ateşler. Daha sonra Yasuke'nin kendisiyle bir düşman arasındaki mesafeyi hızla kapatmasına ve ardından en temel düşmanları yok edecek ağır bir vuruşla sonuçlanmasına olanak tanıyan bir atılma saldırısı kullandığını gördük. Daha sonra, Yasuke geleneksel yollarla durdurulamadığı için, kendisini ve hedefi Lord Hayashi'yi ayıran birkaç Shoji ekranından hücum eder, tıpkı duvarları patlatan Kool-Aid adamı gibi, hedefini karnından acımasız bir katana saplama ile göndermeden önce. Yasuke'yi kaleden çıkarken durdurmaya çalışan birkaç başıboş adamı kestikten sonra, uzun boylu ve heybetli samuray gün batımına doğru yola çıkar. Bir suikast görevine yaklaşmak söz konusu olduğunda iki karakterin farklı olmasının ana yolu budur.

Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed ShadowsAssassin's Creed Shadows

Şimdi, Naoe'nin yukarıdaki oyunda sunulan aynı göreve daha tam bir ön yaklaşım benimsemesine izin veren daha agresif becerilere sahip olduğu söylenmelidir. Hareket kabiliyetini ve hızını, öldürücü bir darbe indirmeden önce düşmanları koruyan zırhları çevik bir şekilde yok etmek için kullanabilir. Ayrıca patlayıcı varilleri patlatmak için kunai fırlatabilir ve kendine ait birkaç benzersiz yeteneği kullanabilir, ancak genel olarak konuşursak, Naoe'nin çalışma şeklini oluşturan temel unsurlar yukarıda görülebilir.

Bu bir reklamdır:

Ancak bu kısa önizlemeyi bitirmeden önce, oyun hakkında birkaç ayrıntı daha vermeme izin verin. 16. yüzyılın sonlarında Azuchi-Momoyama döneminde geçiyor, birdenbire ortaya çıkabilen ve oynanışı büyük ölçüde etkileyebilen hava sistemleri var, uygun gördüğünüzde Yasuke ve Naoe olarak oynamayı seçebilirsiniz, ancak birini veya diğerini seçmeniz gereken temel hikaye öğeleri vardır. Ve bana eski Assassin's Creed oyunlarında gördüğümüz ve kaderlerini mühürlemeden önce hedefler hakkında daha fazla bilgi edinmenizi sağlayan bazı yönetim unsurlarını hatırlatan bir casus ağ sistemi var. Ayrıca, yardımcı oyun yönetmeni Charles Benoit bir röportajda bana haritanın Assassin's Creed Mirage ile aynı boyutta olduğunu, ekibin dünyanın otantik hissetmesini sağlamak için Osaka ve Tokyo ekiplerine dokunduğunu ve daha sonraki bir tarihte Naoe ve Yasuke'nin nasıl arkadaş oldukları hakkında daha fazla şey öğreneceğimizi açıkladı. İlk tanıtım fragmanı iki karakteri çelişkili gösteriyor gibiydi.

HQ

Eski Assassin's Creed kahramanlarına bakılırsa, Yasuke biraz karikatür gibi geliyor, Bayek, Alexios/Kassandra ve Eivor'un Assassin's Creed Origins, Odyssey ve Valhalla boyunca attığını gördüğümüz bu evrimin bir sonraki adımı. Ancak tipik suikastçı özelliklerini tasvir etmemesi veya somutlaştırmaması, onu hareket halindeyken izlemek için bir patlama olmadığı anlamına gelmez. Naoe'ye gelince, birkaç farklı kez gördüğümüz gibi, Mirage 'deki Basim'e daha çok benziyor ve ikisi birlikte Assassin's Creed fantezisine dalmanın en iyi yolunu sunuyor. Her iki durumda da, oyun için heyecanlıyım, hatta gerçekten uygulamalı olarak gitme fırsatı ve Kasım ortasındaki tam çıkışından önce Feodal Japonya'nın bu tasviri hakkında daha fazla bilgi edinmeyi dört gözle bekliyorum.

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor