Türkçe
Gamereactor
ön izlemeler
Avowed
Öne çıkan: Gamescom 2024 Haber Dosyası

Avowed Uygulamalı Önizleme: İyi Dövüşe Sahip Skyrim Gibi

Gamescom'da bir saatlik Obsidian'ın fantastik RPG'sini oynama şansımız oldu ve savaşa ne kadar odaklanıldığı her zamankinden daha açık.

HQ

"Silahlı Skyrim gibi." Artık gözden düşmüş internet kişiliğinden gelen rezil alıntı, hala birçok oyun söylemine musallat oluyor gibi görünüyor. Ve böylece, egomu tatmin etmek ve sohbeti çok garip bir bloktan uzaklaştırmak için, Avowed için yeni bir Skyrim tabanlı karşılaştırma sunuyorum. "İyi bir dövüşe sahip Skyrim gibi." Gördünüz mü? Hatta "G- ile Skyrim gibi" ye kadar geldik.

Avowed 'ın sunduğu her şeyin türevi gibi görünse de, Obsidian'ın yaklaşmakta olan fantastik RPG'sini bir saat boyunca oynarken yaşadığım en güçlü duygu buydu. Oyun demosu tek bir zindana ve içindeki tek bir göreve odaklandı. Birkaç çevresel bulmaca, savaşacak çok sayıda düşman ve birkaç yoldan biriyle tamamlayabileceğiniz bir mini hikaye var. Klasik Skyrim benzeri bir deneyim, gizliliğe girer girmez arkadaşınızın çömelmesi ve önemli bir köşeyi döndüğünüzde esprili açıklamalar yapmasıyla tamamlandı.

Avowed

Zindanın tasarımı çoğunlukla doğrusaldı, ancak yine de eğlenceliydi. Yeni bir yol bulmak için bir duvarda delik açabileceğimiz veya ekstra ganimet için bir kapıyı elektrikle şarj edebileceğimiz birkaç yer vardı, ancak bunun dışında yapı oldukça daireseldi ve görevinizi tamamladığınızda sizi en başta görev verene geri yönlendiriyordu. Zindanda, kendimizi en büyük hayranına kanıtlamak için eski bir tanrının kaval kemiğinin bir parçasının izini sürmek zorunda kaldık. Kaybedilen bir yağmacı birliğinin kaderi ve kaval kemiği parçasıyla ilgili genel plan da dahil olmak üzere bozmayacağımız birkaç bükülme ve dönüş vardı, ancak hepsi oyuncu tabanlı bir seçimle sonuçlandı. Görevin sonunda bana sunulan seçenekler ilgi çekiciydi ve ilk başta daha kötü bir seçenek olduğunu düşündüğüm şeyin aslında daha ağır bir anlatı anına sahip olduğu ortaya çıktı.

Bu bir reklamdır:

Skyrim karşılaştırmasının benim için en güçlü hissettiği yeri tam olarak belirtmek biraz zor. Bir arkadaş olarak Kai, yalnızca görev boyunca artan varlığıyla değil, aynı zamanda savaştaki kullanışlılığıyla da steroid kullanan Lydia gibi hissetti. Belki de onunla geçirdiğim zamandan Avowed verebileceğim en büyük övgü - biraz sallantılı bir başlangıçtan sonra - beşinci Elder Scrolls oyunundaki ilk günlerime çok benzemesiydi. Bir mağaraya ya da zindana adım atmak, tam olarak neyin beklediğini bilmeden ama hatırlanacak bir hikayem olacağını bilmek.

Avowed

Muhtemelen Avowed 'yi artık 13 yıllık bir oyunla karşılaştırmayı bırakmalıyım, çünkü Obsidian görünüşe göre çok iyi bir modern RPG yapmış. Görsel doğruluk, konsollarda 60 fps pahasına gelebilir, ancak oyun dünyası kesinlikle muhteşem görünüyor. Uzaktaki uçsuz bucaksız manzaralardan hemen önünüzdeki küçük ayrıntılara kadar, birkaç kez kendimi bir E3 sunumu yapıyormuşum gibi boş boş ortamlara bakarken buldum. Grafiklerle ilgili bir olumsuzluğu gündeme getirmem gerekseydi, bu, insan olmayan karakterlerin zaman zaman oldukça esrarengiz görünebildiği karakter modellerinde olurdu. Gerçek bir fantezi yaratığından ziyade cosplay giyen bir insan gibi neredeyse çok gerçekçi görünüyorlar. Düşmanlar bu sorundan muzdarip değil, ancak ilk on dakika boyunca Kai ne zaman yakın çekim yapsa bir jumpscare yaşadım.

Grafikler güzel olabilir ve anlatı dallara ayrılıyor olabilir, ancak şu ana kadar gördüğümüz videolardan ve deneyimlediğimiz oynanıştan Avowed 'nin ana USP'sinin savaşı olduğu açık. Fatshark'ın Vermintide oyunlarından ilham alan Avowed, savaşırken yönlü olarak kaçmanıza olanak tanır ve kendi vuruşlarınızdan biri için geri dalmadan önce bir düşman vuruşundan kaçarken daha hızlı bir tempo yaratır. Ekranın altındaki büyük bir dayanıklılık çubuğu, normal bir şekilde saldırdığınızda, koştuğunuzda veya kaçtığınızda kullanılır, bu nedenle ona ve bir dövüşte dikey pozisyon almayı seven sinir bozucu menzilli düşmanlara göz kulak olmak isteyeceksiniz, ancak aksi takdirde savaş gerçekten iyi akar Avowed. Daha hızlı ilerleme hızı, diğer fantezi RPG'lere kıyasla gerçekten yardımcı oluyor ve elde ettiğiniz yapı çeşitliliği ile hızlı bir şekilde savaşmak için tatmin edici bir stil bulabilirsiniz.

Bu bir reklamdır:
Avowed

Basmanız gereken çok fazla düğme olduğu için ilk başta daha zor olabilir, ancak Avowed 'da bir karakterin neden büyücü olamayacağı konusunda biraz kafam karıştı. Demoda Obsidian'ın Barbar olarak adlandırdığı şeylerden bazılarını oynadım, ancak sihir kullanan kişi çok daha iyi bir araç kutusuna sahip gibi görünüyordu. Büyülerle, esasen tüm çevresel bulmacaların çözümlerine erişim elde edersiniz, oysa diğer yapıların belirli öğeleri taşıması gerekir ve basmak için daha fazla düğmeniz olsa da, bu ekstra düğmeler sayesinde yapabileceğiniz çok sayıda şey, savaşa alıştıkça giderek daha ödüllendirici geldi. Bu sadece kişisel bir tercih olabilir ve Barbarian veya diğer yapılarla geçirdiğim sınırlı zaman nedeniyle, ama kesinlikle sihrin artan bir gücü varmış gibi hissettim.

Bazı ürkütücü diyalog satırları ve ilk başta heyecan eksikliği, ilk başladığımda biraz titrek hissetmeme neden oldu Avowed, ancak oyun beni içine çektikçe, sistemlerini daha fazla öğrendim ve ne olduğunu anlama konusunda kendime daha çok güvenmeye başladım, heyecanım arttı Gelecek yıl tam sürüm için. Bir veya iki görsel hatayla karşılaştım, bu yüzden muhtemelen en iyisi Avowed fırında biraz daha zaman harcıyor, ancak Obsidian'ın hikaye ve görev tasarımındaki güvenilir elleriyle birleştiğinde gerçekten şarkı söyleyen dövüşlerle, bu hızla çok güçlü bir fantezi deneyimi içindeyiz.

Avowed

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor