Baby Steps
Yeniden yürümeyi öğrendik. Derin vadilerden, kuru çöl manzaralarından ve yüksek dağların üzerinden sayamayacağımız kadar çok kez düştük, hepsi de tuvalet peşindeydi...
Oldukça normal bir insan için yürümek çok fazla düşündüğünüz bir şey değildir. Bu, nefes almak veya göz kırpmak gibi bir tür temel biyolojik varsayılan ayardır, dahili bir tartışmaya, PowerPoint sunumuna veya farklı renklerde fosforlu kalemlere sahip bir proje yöneticisine ihtiyaç duymadan yaptığımız bir şeydir. Bu, kas hafızamıza o kadar derinden yerleşmiş bir aktivitedir ki, bir şekilde elimizden alınana kadar düşünmeyiz bile. Elbette, fiziksel kısıtlamalar nedeniyle yürüyemeyen veya bir yaralanmadan kurtulmak için mücadele eden ve her şeye yeniden başlamak zorunda kalan insanlar var. Ancak Baby Steps 'nin inanılmaz derecede şık ve trajikomik kahramanı Nate, başlı başına bir kategoride. Bir araba kazasında bacaklarını kırmadı ya da akşamdan kalmayken pervasızca bir gösteri yapmaya kalkışmadı; bunun yerine, hareketsiz kanepe hayatı, beyni ve ayak bilekleri arasındaki her bağlantıyı aşındırdı. Oldukça basit bir şekilde yürümeyi unutmuştur. Ve oyunun tüm ruhu, unutkanlık ile tuhaf yeniden keşif arasındaki bu boşlukta yatıyor.
Yolculuk tantana ya da destansı bir hikayeyle değil, Nate'in küçük bir su havuzunda, bir mağarada bir başlangıç ekranından çok bir doğum anı gibi hissettiren bir su birikintisinde uyanmasıyla başlıyor. Klasik bir kahraman gibi güneşe adım atmıyor, bunun yerine parti sonrası partiye giden sarhoş bir düğün konuğu gibi aynı ağırbaşlılıkla öne çıkıyor. Ancak mağaranın ağzının dışında sizi bekleyen şey sadece klasik anlamda bir macera değil, hayal edebileceğiniz en çocuksu kahkaha nöbetlerinden, kafanızı televizyona çarpacak kadar öfkeli olduğunuz ve kırıkların oturma odanıza konfeti gibi yağmasına izin verdiğiniz o cehennem anlarına kadar hem inişler hem de çıkışlar arasında bir yolculuktur. Kısacası, hayal kırıklığı cehenneminin dokuz çemberinde bir yolculuk ama garip bir şekilde, aynı zamanda bir oyunda yaşadığım en eğlenceli ve tuhaf şeylerden biri. Her düştüğümde nefret ediyordum ama ayağa kalktığım her saniyeyi seviyordum.
Ve devam etmeden önce, elbette Bennet Foddy hakkında konuşmalıyız. Adam, efsane, sadist. Oyun üç geliştirici tarafından yapıldığı için Baby Steps 'de yalnız değil (Gabe Cuzzillo ve Maxi Boch ona katılıyor), ancak parmak izleri burada QWOP veya Getting Over It with Bennet Foddy 'de olduğu kadar net. QWOP, sanki tüm eklemleri lastik bantlarla değiştirilmiş gibi koşan bir sprinteri kontrol ettiğiniz yer, temeli attı. Getting Over It, kazandaki çekiç simülatörü onu viral bir ikona dönüştürdü. "Foddian oyunları" terimi burada doğdu, amacı klasik anlamda eğlendirmek değil, size eziyet etmek, sizinle dalga geçmek, çığlık atana kadar sizi zorlamak ve yine de daha fazlası için geri gelmenizi sağlamak olan oyunlar. Bunlar hiçbir konfor sunmayan, yalnızca yokuş yukarı tırmanışlar, tuzaklar ve yakıt olarak kendi inatçılığınızı sunan oyunlardır. Baby Steps bu türden kaynaklanıyor, ancak kendi gıcırdayan ruhuyla.
Hemen fark ediyorsunuz. Baby Steps, sadece ileri bastığınız ve iyi canlandırılmış bir avatarın bir dansçı gibi süzülmesine izin verdiğiniz bir oyun değildir. Burada Nate'in ayaklarını ayrı ayrı kontrol ediyorsunuz. Sol omuz düğmesi, sol ayak, sağ omuz düğmesi, sağ ayak. Ve başlangıçta, göründüğü kadar aşağılayıcıdır. Başlangıç mağarasından çıkmak bile fizik yasalarına, ragdoll animasyonlarına ve kendi sabırsızlığınıza karşı destansı bir savaştır. Düşersiniz, sürünürsünüz, bir kayaya sıkışırsınız ve ölmekte olan bir fok gibi vücudunuzu sürüklersiniz. Ama işte burada Foddy'nin büyüsü devreye giriyor, bir düzine denemeden sonra ritmi hissetmeye başlıyorsunuz. Küçük adımlar daha uzun adımlara dönüşür, beceriksiz hareketler yürümeye benzer bir şeye dönüşür ve birdenbire artık bir bez bebek gibi değil, bir insan gibi ya da en azından makul derecede işlevsel bir Neandertal gibi hareket etmeye başlarsınız.
Amaç? O kadar gülünç derecede basit ki harika. Nate'in işemesi gerekiyor. Çalıların arasında tuvaletini yapmayı reddediyor ve gerçek bir tuvalet, huzur içinde oturabileceği kutsal bir porselen tapınak istiyor. Yolculuğun arkasındaki tüm dürtü bu, onurlu bir şekilde işemek isteyen bir adam. Ancak sadeliğin altında büyümek, bağımsızlık ve kendinizden nefret etmekten nasıl kurtulacağınızla ilgili bir hikaye yatıyor. Kenarları pürüzlü ama orada ve terli, lekeli tulumuyla tökezleyen bu tembeli gerçekten önemsemenizi sağlıyor.
Ama eğer hikaye insanlığı temsil ediyorsa, mizah sınırsız ergenliği temsil ediyor ve oğlum, bunu sağlıyor mu? Sizi her zaman kahkahalarla değil, katıksız bir utançla, bir sanat formuna yükseltilmiş utançla kıvrandıran mizahtır. Pantolonsuz bir eşek olan Ethan bunun somut örneğidir. Cinsel organını bazı insanların ekşi mayalı ekmeği sevdiği kadar seviyor ve coşkusunu göstermek için hiçbir şeyden vazgeçmiyor, bacaklarını açıyor, her şeyi kameranın önüne itiyor, neredeyse şok edici bir özgüven sergiliyor. Ve bu, yol boyunca karşılaşacağınız birçok karakterden sadece biri. Rehberlik etmeye çalışan ama daha çok tembel bir iş memurunu andıran Jim, size yeni ayakkabılardan işeyebilmeniz için arkasına saklanabileceğiniz bir çalıya kadar her şeyi vermeye çalışır, ancak ne yazık ki her iki konuda da başarısız olur. Bu karakterler o kadar rahatsız edici derecede tuhaf ki, yaşadığınızı unuttuğunuz bir kabustan alınmış gibi hissediyorlar.
İçinden geçtiğiniz dünyalar acımasız olduğu kadar çeşitlidir. Ormanlar, dağlar, çayırlar, mağaralar, çöller ve tüm bu ortamlar sizi kapsamak için değil, kırmak için oradadır. Çöl en kötüsüdür, çünkü kum parçacık formunda bir hakarettir. Kakarsın, ayağını kaybedersin, düşersin, küfür edersin. Ayak bileklerinize bağlı bowling toplarıyla yeni cilalanmış buz üzerinde yürümek gibi. Ve sonunda başardığınızı düşündüğünüzde, saatlerdir sizi tehdit eden kaktüsü nihayet geçmeyi başardığınızda, canlanır ve göklerden gönderilen şimşek gibi doğrudan göğsünüze çarpar. En baştan. Çeyrek saatlik sıkı çalışma mı? Boşuna. Ama Baby Steps 'yi bu hale getiren de tam olarak budur: bir Foddian kabusu, umut ve umutsuzluk arasında bir döngü.
Ve yine de cilalı. AAA parlaklığı anlamında cilalı değil, her şeyin gerçekten işe yaraması anlamında. Bunu üç kişi yaptı ve tek bir hatayla karşılaşmadım. Aydınlatma, özellikle karanlıkta bir fenerle donatıldığınızda neredeyse çok güzel. Ses tasarımı titizdir: ahşap üzerindeki ayak sesleri, taş, kum veya çamur üzerindeki ayak seslerinden farklıdır. Ve müzik... Vay canına. Vaklayan ördekler, ıslık çalan kuşlar ve meleyen koyunlardan oluşan saykodelik bir sirk geçit töreni. Dayanılmaz olmalı, ama köhne bir hayvanat bahçesindeki LSD festivali gibi hipnotize edici hale geliyor.
Herhangi bir olumsuz yönü belirtmek zor. Baby Steps sizi kızdırmak için tasarlanmıştır, ancak asla hile yapacak şekilde değildir. Her zaman araçlara sahipsiniz, bu her zaman mümkündür, ancak kendi beceriksizliğiniz sizi geride tutar ve bu yüzden başarılı olduğunuzda bu çok ödüllendiricidir. Baby Steps 'de bir uçuruma tırmanmak muhtemelen aynı kutuları işaretler ve kendilerini Souls oyunlara adayan ve sonunda başarılı olana kadar aynı patronlarla tekrar tekrar savaşanlar için ödül merkezini gıdıklar. Aynı çığlık, aynı adrenalin pompalama, gerçekten imkansız olan bir şeyi gerçekten başardığınıza dair aynı his.
Ama dürüst olalım: bu herkes için değil. Mizah, zorluk, sürekli düşme, insanları oyalayacak. Bazıları buna çocukça, aptalca, değersiz diyecek. Ben buna harika diyorum. Baby Steps benimle tam olarak doğru akoru vurmak için tasarlandı: kahkahaya dönüşen hayal kırıklığı, terli çabayla karışık saçmalıklar. Oyunla geçirdiğim on iki saat, eşekler için bir seks zindanından, yeni keşfettiğim bir arkadaşla, daha sonra bir nehirde kaybettiğim küçük sarı bir tavukla duygusal bir ana kadar her şeyi sundu. Havalı şapkalar buldum, tuvaletleri uçurumlardan aşağı ittim ve bin kez düştüm ama bin bir kez kalktım. Ve onu sevdim.
Sonuç olarak: Baby Steps size istediğinizi değil, tam olarak ihtiyacınız olanı veren bir oyundur. Çılgınca, zor, ergen, sinir bozucu, gösterişli, histerik derecede komik. Şimdiye kadar oynadığım en eşsiz oyunlardan biri. Ama aynı zamanda bir aynadır, çünkü bazıları için kahkaha, bazıları için ise hoşnutsuzluğu gösterir.
Ve işte zor kısım geliyor: Benim için bu on üzerinden on. Kesinlikle. Güldüm, yemin ettim, binlerce kez düştüm ve yine de tüm vücudum açıklanamaz bir şekilde mutluydu. Bu, benim zevkime göre özel olarak hazırlanmış, tam olarak gıdıklanmak istediğim yerde sinirlerimi gıdıklayan bir oyun. Ama aynı zamanda büyük resme de bakmam gerekiyor ve gerçek şu ki Baby Steps kutuplaştırıcı bir oyun. Benim için büyük bir artı olan ergen mizahı, aynı zamanda birçok kişinin oyunu çabucak kapatmak istemesine neden olacak şeydir. Hem en büyük gücü hem de Aşil topuğu, oldukça basit.
İşte bu yüzden reyting dokuzda bitiyor. İncelikten yoksun olduğu için değil, teknik olarak başarısız olduğu için değil, benimle aynı çarpık mizah anlayışına sahip olan size, yani oyuncuya son derece bağımlı olduğu için. Benim için mükemmel ama birçokları için dayanılmaz olacak. Baby Steps sadece ılımlı olmayı reddeden, cennet ve cehennem arasında uzanan ve hangi tarafta olduğunuza kendiniz karar vermenizi sağlayan bir oyundur.





