Battlefield 6 Önizleme: 4. Sezonu uygulamalı olarak oynadıktan sonra izlenimler
Tsuru'yu Reef bu sonraki lansman sonrası içerik bölümünün öncekilerle nasıl karşılaştıracağını çok izledik.
Battlefield 6 dördüncü sezonunun izlenimleri önizlemesini okuyacak kadar ilerlediyseniz, muhtemelen bu yeni içerik turunun Battlefield Studios'un popüler çok oyunculu oyununa 21 Temmuz'dan itibaren geleceğini biliyorsunuzdur.
Ayrıca getirdiği içerik ve eklemelerin farkında olabilirsiniz. Eğer yoksa, endişelenmeyin; çünkü 4. sezon için aşama aşama planlarını buradan tam olarak okuyabileceğiniz bir makalede özetledik.
Ama neyse, 4. Sezon ile gelecekleri daha derinlemesine öğrenmek isteyenler için, Tsuru Reef haritasının tam anlamıyla erişilebilir olduğu bir ön izleme oturumunda Battlefield 6 'nin bir sonraki bölümüne uygulamalı olarak dokunma fırsatımız oldu. Bu amaçla, bu izlenim parçası aslında sadece Phase 1: Pacific Front'un bir önizlemesi; haritayı, yeni silahları ve yeni araçları hem Conquest hem de Escalation aksiyonlarında tam anlamıyla ortaya koyabildik.
Hemen dikkatimi çeken şey haritanın ne kadar parlak ve açık olduğuydu. Burası beklenen tüm donanım ve özelliklere sahip bir Pasifik adası; altın kumlu plajlar, dalgalı dalgalar, geniş dikey ve dik uçurum kenarları, ayrıca küçük adalar arasındaki birbirine bağlanan köprüler gibi. Bölgedeki daha büyük adalardan birinde, tüm haritayı gören ve sadece daha zayıf cep telefonu kulelerinin gölgesinde kalan görkemli bir gökdelen binaya sahip devasa bir tatil köyü bile var. Ve merkezi bir kentsel konum, çeşitli evler ve sevimli bir park ile kontrol noktası gibi daha izole kentsel alanlar olsa da, Tsuru Resifi'ndeki çatışmaların çoğu daha kırsal ortamlarda veya çeşitli plajlarda gerçekleşiyor.
Bu, oldukça benzersiz bir Battlefield 6 deneyim sunuyor; çünkü daha geleneksel yoğun ve kompakt savaşlar ya da açık görüş hatlarındaki daha geniş kırsal karşılaşmalar, oyunda nadiren karşılaştığımız bir dövüş tarzı karşılanıyor. Kendinizi ya yakın mesafede koşup ateş ederken, çeşitli tepelerde ve uçurum yüzeylerinde ortaya çıkan düşmanlarla savaşırken buluyorsunuz ya da birkaç binadan birinde bir tehdide kafa önde koşarsınız; tabii eğer şanslıysanız uzaktan keskin nişanlı nişan almaktan veya CB90 savaş teknesi tarafından vurulmaktan kaçınırsanız, ki bu aslında denizden bir deniz devasa gemisi olarak kullanılıyor.
Neyse ki, kendinizi daha zor bir hedef haline getirmek istiyorsanız, Tsuru Resifi'nde hızlı gezinmek için toprak motosikletleri, quadbikeler, helikopterler, savaş uçakları ve RHIB'in diğer tekne eklentisi gibi çeşitli seçenekler var. Bu, bir denizcilik aracının hatalı karşılığıdır; dört oyuncu oturabilir; bir sürücü, bir nişancı 50 kullanmaktadır. Cal ve iki yolcu daha var. Mükemmel bir deniz ekip aracı.
Tsuru Resifi'ndeki araç çeşitliliği gerçek bir zevk ve oyunculara her modun taktik hedeflerine nasıl yaklaşacakları konusunda büyük bir özgürlük sunuyor. Bu haritada büyük bir özgürlük seviyesi var, okyanusun sunduğu fırsatlar sayesinde keşfe ve bir hedefe saldırmanın yaratıcı yeni yollarını bulmaya büyük önem veriyor. Sadece tekne kullanmaktan bahsetmiyorum, çünkü bağlı bir oyuncu bir hedefin etrafında geniş bir mesafede yüzmek, savunmacıları yandan doldurmak ve etkili bir kahraman oyunu yapmak için gereken tüm araçlara sahip. Tsuru Resifi, ne kadar kolayca geçebileceğinizi düşündüğünüzde, şimdiye kadarki en açık Battlefield 6 haritalardan biri.
Bence yine de biraz dar geçim yok, takımların ve ekiplerin sıkışıp dağınık yakın dövüşte birbirlerinin üzerine düştüğü yerler. Tüm harika Battlefield haritalarında yoğun ve sıkı aksiyonun yaşandığı birkaç alan var, ancak Tsuru Reef bunu aynı şekilde sunmuyor gibi görünüyor, bu da hedeflerin haritaya nasıl entegre edildiği ve her modun oyun dinamiğini nasıl değiştirdiği üzerinde büyük baskı olduğu anlamına geliyor.
Şimdiye kadar yaşadıklarıma göre, Tsuru Reefi bende oldukça takdire şayan bir iz bıraktı. Birçok çıkış sonrası haritanın yapamadığı şekilde öne çıkıyor; gaz ağırlıklı Contaminated'den daha az sinir bozucu bir deneyim, Blackwell Fields'a göre daha az bir top yemi ve Eastwood'dan daha ilginç coğrafya sunuyor - her ne kadar ikinci harita hâlâ oldukça mükemmel. Bu yüzden 4. Sezonun ilk Aşaması tam bir zevk gibi görünüyor veBattlefield 6 hayranlar bunu kaçırmak istemeyecekler, özellikle de sunacağı üç yeni silahı da unutmak gereken, ki çoğu yeni Battlefield silahı olduğu gibi bu silahların dengesiz ve baskın bir şekilde çıkmasını bekleyebilirler... Şimdi soru şu: Wake Adası, Ağustos ayında 4. sezonun 2. aşaması başladığında denizcilik doğasını yeni zirvelere taşıyıp taşımayacağı.














