Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
haberler
Beast of Reincarnation

Beast of Reincarnation Soulslike türünden büyük bir adımı uzaklaştırıyor

Zaten çok da Soulslike gibi görünmüyordu ama Game Freak kendi yolunu çizdiğini açıkça belirtmek istiyor.

HQ

Beast of Reincarnation kesinlikle Pokémon geliştiricisi Game Freak'ten beklemediğimiz bir şey. Ancak, Xbox Developer Direct'in bir parçası olarak son oynanış gösterisini izlerken, bazıları aksiyon RPG'sinin Soulslikes'a benzediğini belirtti.

Famitsu ile yaptığı röportajda (GamesRadar+ tarafından transkribe edildi), oyunun yönetmeni Kota Furushima, Beast of Reincarnation oyununun Soulslike oyunlarından çok farklı olduğunu iddia ediyor. Zorluk seçenekleri, doğrusal bir yapı ve çevrimiçi öğeler olmayacak gibi görünüyor.

Tüm bu özellikler oyunu Soulslike yapısından uzaklaştırmasa da, zorluk seçeneği oyunu farklı kılmaya yardımcı oluyor. "Aksiyon oyunlarında iyi olmayanlar için bile keyifli olmasını sağladık," Furushima dedi. "Zorluk seviyenizi seçebilirsiniz, bu yüzden emin değilseniz daha düşük bir zorluk seviyesini seçmenizi öneririm. Kişisel olarak, Koo'nun sunduğu yetenek ağaçları ve destekle, insanların zorluğu azaltan kendi yaklaşımlarını bulmaktan keyif alabileceğini düşünüyorum."

Beast of Reincarnation bu yaz Xbox Series X/S, PS5 ve PC için çıkacak.

Beast of Reincarnation

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor