Türkçe
Gamereactor
haberler
Dead by Daylight

Behaviour Interactive, Montreal'deki stüdyosunda 95 işçiyi işten çıkardı

Bu, Dead by Daylight 'nin yapımcılarında bu yıl şimdiye kadar yapılan ikinci işten çıkarma turu, ancak geliştirmenin etkilenmediğini söylüyorlar.

HQ

Video oyun endüstrisi çalışanları arasında yeni işten çıkarmalar bildirmek zorunda kaldığımızda, kalbimizi biraz daha kırıyor. Haziran ayının bu noktasında 2024, video oyunu iş kayıpları açısından 2023'ün tamamına eşitlendi ve yavaşlayacak gibi görünmüyor. Bugünkü dava aynı zamanda aynı şirkette bu yıl yapılan ikinci işten çıkarma oldu.

Bu yılın başlarında Montreal'deki stüdyosunda kesintiler yapan Dead by Daylight 'nin arkasındaki stüdyo olan Behaviour Interactive. Gamesindustry.biz'ye göre, Montreal ofisinde çalışan 95 işçi işten çıkarıldı. Şirketler kesinti yaptığında resmi şirket açıklamalarında sıklıkla okuduğumuz gibi, bu "zor" hamle "netleştirilmiş bir vizyon" peşinde koşmak için yapılıyor.

Stüdyonun kurucu ortağı ve şu anki CEO'su Rémi Racine şunları söyledi: "Bugünkü değişikliklerden etkilenen tüm çalışanlara derin kişisel teşekkürlerimi sunmak istiyorum. Stratejik yapımız ve vizyonumuzdaki değişimler bizi zor kararlar almaya yöneltirken, bu kararların bizi sürekli başarı için konumlandıracağından eminiz.

Behaviour'ın son beş yıldaki büyümesi hızlı bir şekilde gerçekleşti ve yaklaşık 550 çalışandan bugün 1.300'ün üzerine çıktı. Geçen Mart ayında Fly Studio'yu (yine Montreal'de) satın aldılar, bu nedenle ofis cirosu bir süre daha sallanmaya devam edecek gibi görünüyor.

Bundan çıkarabileceğimiz tek olumlu şey, Dead by Daylight 'nin gelişiminin yeniden yapılanmadan etkilenmediğini ve oyunun 9. yılının şu anda devam ettiğini doğrulamış olmalarıdır.

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor