Türkçe
Gamereactor
makaleler

Beş sevimli konsol flopu

Tüm konsol lansmanları on yıllar boyunca plana göre gitmedi. İşte kötü satan, ancak yine de oldukça şaşırtıcı olan beş konsol.

HQ

Ana Sistem (1985)

Bugün 8 bitlik nesil hakkında konuştuğumuzda, her şeyden önce birçok yönden modern konsolun atası olan NES'ten bahsediyoruz. En iyisi ya da ilk olduğu için değil, mükemmel bir denetleyiciye sahip mükemmel tasarlanmış bir konsolda en iyi oyunlara sahip olduğu için. Ancak çok fazla rekabet sunmasa bile bir rakibi vardı. Sega, çok daha güçlü Master System 'yi (Avrupa'da 1987) piyasaya sürdü ve birçok harika oyun sundu. Ancak Nintendo akıllı iş adamlarıydı ve NES için oyun yayınlayanların rakiplerle işbirliği yapmasına izin verilmediğinden emin oldu. Master System 'nin Sega'nın o zamanlar bile denemeye istekli olduğunu ortaya koyan birçok harika aksesuara sahip olması yardımcı olmadı ve sadece üç yıl sonra, Mega Drive Avrupa'da piyasaya sürüldü ve Master System 'nin kaderini sonsuza dek mühürledi. Toplamda yaklaşık 12 milyon adet satıldı.

Beş sevimli konsol flopu

Atari Vaşağı (1989)

Game Boy piyasaya sürülmeden ve taşınabilir oyunları sonsuza dek değiştirmeden birkaç gün önce, Atari Lynx yayınladı. Game Boy grinin dört tonunu gösterebildiğinde, Atari onu 4096 renkle doldurdu ve var olan herhangi bir masaüstü konsolunu çok aşan bir oyun deneyimi yaşadı. Ayrıca, kartuşlar son derece yüksek teknolojili görünüyordu ve ilk gördüğümde nasıl zar zor konuşabildiğimi ve bir tane alıp sınıf gezisine götürdüğümde ne kadar heyecanlandığımı hatırlıyorum. Ne yazık ki, pilleri mısır gevreği gibi yemeye devam etti, ancak birlikte verilen bir adaptör sayesinde onu canlı tutmak hala mümkündü. Bununla birlikte, PS Vita 'de olduğu gibi, oyunlar eksikti ve sonunda, Atari Lynx, o zamanlar diğerleri gibi şüphesiz iddialı olmasına rağmen, önemsiz iki milyon adet sattı.

Beş sevimli konsol flopu
Bu bir reklamdır:

PlayStation Vita (2012)

Hepimiz bu konsolu hatırlıyoruz, değil mi? PSP'nin ölümünden sonra Sony'nin taşınabilir konsollara geri döneceğini çok az kişi düşündü, ancak bugün gerçekten eşit derecede hırs ve lüks yayan PS Vita olan teknolojik mucizeyi duyurdular. Dahası, hem donanım hem de yazılımın birlikte güzel bir şekilde çalışması açısından inanılmaz derecede akıllıca tasarlandı ve tüm arka kısım, yeni oyun türlerini mümkün kılan tek bir dokunmatik yüzeydi. Ancak Sony hızla izini kaybetti ve en büyük konsol serilerinin yarı pişmiş taşınabilir versiyonlarını piyasaya sürdü ve Sony'nin fişini çekmeden önce PS Vita 'yi bağımsız oyunlarla yaşamaya bıraktı. PS Vita, Sony ona daha fazla sevgi göstermiş olsaydı, bir donanım parçası olarak listede daha üst sıralarda olurdu, ancak bu yüksek teknoloji harikasının kendi başına ölmesine izin verildi ve Switch piyasaya sürüldüğünde, sonsuza kadar iyi geceler oldu, tahminen 16 milyonun biraz altında satıldı.

Bu bir reklamdır:

Neo Coğrafya (1990) ·

Neo Geo 1990'da piyasaya sürüldüğünde, öncelikle bir arcade makinesiydi. Ancak sistem popüler hale geldi ve SNK, ev sürümü AES'i piyasaya sürdü - ve daha önce veya o zamandan beri bir konsol, performans açısından rekabetten bu kadar üstün olmamıştı. Ancak bunun bir bedeli vardı ve Neo Geo başlangıçta yalnızca kiralama sistemi olarak tasarlanmıştı. Neyse ki, SNK fikrini değiştirdi ve cihazı, bugünün para biriminde her biri yaklaşık 200 dolara mal olan oyunlarla satmaya başladı (evet, bu abartı değil). Bu fiyatlarla hiçbir zaman geniş bir kitleye ulaşamadılar, ancak Neo Geo bir kült klasik haline geldi ve yedi yıl yaşadı, ev versiyonu için bir milyon adet sattı - ve oyun geliştirme 2003 yılına kadar devam etti. Bugün bile, münhasırlık sızdırdığını anlamak için Neo Geo 'a bakmanız yeterlidir ve gerçek bir cihazda Art of Fighting, Magician Lord veya Metal Slug 3 oynamak hala güçlüdür.

Rüya Dökümü (1998)

Tüm zamanların en sevdiğim konsolu olarak anılmak için ciddi bir rakip, aynı zamanda Sega'nın konsol yapmayı bırakıp sadece oyunlara odaklanmaya karar vermesine neden olan fiyasko. Tabii ki, İskandinavya'da piyasaya sürülmeden çok önce bir Gamereactor meslektaşımın evinde ilk kez gördüğüm Dreamcast'ten bahsediyorum. O zamanlar iyi Japon bağlantılarım vardı ve kendim harika zaman geçirdiğim bir birim satın almayı başardım. Konsolun kendisi kesinlikle çarpıcı ve inanılmaz derecede şıktı, rakipsiz bir ergonomik denetleyici, aksesuarlar ve doğrudan oyun salonlarından oyunlar ile tamamlandı. Hepsi yerleşik internet ve denetleyicilere taktığınız ekranlı bir hafıza kartı ile tamamlandı, böylece ekranları da vardı (böylece karakterinizin hayatını ekranda bir metre olmadan Resident Evil - Code: Veronica içinde görebilirsiniz). Sony'nin tüm zamanların en çok satan konsolu olan PlayStation 2'yi piyasaya sürmesi ve aynı zamanda Nintendo'nun sevimli GameCube'ü piyasaya sürmesi ve Microsoft'un aniden kendi konsolunu istemesiyle ortadan kaybolan bu üstün mekanizmayla ne kadar eğlendiğimi tarif etmek zor. Dreamcast sevildi ve özlendi, ancak yalnızca dokuz milyon adet sattı.



Sonraki içerik yükleniyor