Doug oldukça zor bir akşam geçirdi. Okul arkadaşı Rosie ile ailesinin yanına döndükten sonra, kobay Boom Boom kaçar. Evcil hayvanını bulmak için evden kaçan Doug, daha sonra tek kaçış yolu olarak kendini bir portala atmadan önce dünya dışı zombi görünümlü bir şey tarafından kovalanır. Daha sonra Dünya'nın The End adlı bir güç tarafından kaybedildiği, hayatta kalan tek insanlardan biri olduğu ve şu anda Galaxyland'in bir sakini olduğu söylendi - sakinlerini memnun etmek için tasarlanmış bir gezegen ağında yaşayan bir uzaylı türleri topluluğu.
Dediğim gibi, Doug için zor bir gece, ancak Beyond Galaxyland için oldukça iyi bir kurulum. Klasik bir Final Fantasy oyununun tüm cazibesine sahip modern bir RPG olan Beyond Galaxyland, pikselli görselleri ve hareketli müzikleriyle hemen etkileyicidir. Başkent gezegeni Neo'nun karanlık girintilerinden Erros'un parlak orman dünyasına kadar, keşfedilecek çok sayıda muhteşem ortam var ve bunların etrafında zıplamak bile eğlenceli. Yandan kaydırmalı bir RPG olarak, Beyond Galaxyland kendini tamamen açmaz, ancak her türlü çılgın maceraya atılmanızı sağlayacak ek görevlerin yanı sıra keşfedilecek çok sayıda gizli köşe ve kızılcık vardır. The Thing'in Doğu Ekspresi'nde Cinayet ile buluşmasından bilim kurgu Arthur macerasına kadar her şey oyunun yan görevlerinde bulunabilir.
Eski RPG'ler gibi, Beyond Galaxyland de oynanışında oldukça basittir. En azından başlangıçta, yani. Keşfedebilir ve savaşabilirsin. Keşif ve bulmaca mekaniği basit ama dahil olmak için eğlenceli ve ödüllendirici. Farklı ortamlardan en iyi şekilde yararlanan bulmacalar, büyük ölçüde bir şeyi olması gereken yere taşımanıza veya düğmelere doğru sırayla basmanıza neden olsalar bile benzersiz olarak karşımıza çıkıyor. Hareket tatmin edici ve ritmik, dövüş tarafından güzel bir şekilde bölünmüş.
Düşman çeşitliliği ve yetenekleriniz, Beyond Galaxyland 'nin savaşında göze çarpan başarılardır. Bir an yırtıcı kuşlarla savaşıyorsunuz, bir sonraki dakika devasa bir insansı domuzla mücadele ediyorsunuz veya bir rulet çarkı canlanıyor. Her şey bu uzay yolculuğu macerasının olması gerektiği kadar tuhaf (özellikle de dakikalar içinde binlerce yıllık evrimden geçmeye zorlanan bir kobay tarafından birleştirildiğinizi düşündüğünüzde) ve kendinizi Beyond Galaxyland evrenine atmanıza izin veriyor. Diğer klasik RPG'lerde olduğu gibi, savaş sıra tabanlıdır ve menüde saldırma, bir yetenek kullanma, bir eşya kullanma veya çağırma seçeneklerine sahipsiniz. Saldırmak Yetenek Puanlarınızı artırır ve yetenekleri kullanmak onlara mal olur, ancak bir püf noktası var.
Beyond Galaxyland içinde saldırılarınızı kaçırabilirsiniz. Düşmanlar da sizi ıskalayabilir ve daha az hasar için bir QTE ile engelleyebilirsiniz, ancak sonunuzdaki eksikler büyük ölçüde rastgele hissettirir. Her saldırı için klavyenizde veya kontrol cihazınızda bir düğmeye basarsınız, ancak ritmi mükemmel bir şekilde tuttursanız bile kaçırma şansınız her zaman vardır. Iskaladığınızda, 2 Yetenek Puanı kaybedersiniz. Koşumu 13 Yetenek Puanı ile bitirdiğimde ve daha güçlü yeteneklerin çoğu 7 veya daha fazlaya mal olduğunda, saldırılarınız gereksiz yere cezalandırıcı olarak görünen bir rastgelelik duygusu katabilir. Tamam, çünkü RNG tanrıları üç saldırıyı kaçıracağıma karar verdi, şimdi ihtiyacım olan yeteneği kullanamıyorum ve savaşı kaybetme riskini alamam. Taktiksel değildir ve doğruluğunuzu artıracak öğeler eklemenin yanı sıra deneyime pek bir şey katmaz. Genel olarak savaş, rastgelelik atılsa bile yeterince kolay olduğunu kanıtladı, ancak garip bir seçim gibi geldi.
Final Fantasy gibi eski RPG'lere saygı göstermenin yanı sıra, Beyond Galaxyland ayrıca patronlar da dahil olmak üzere oyundaki düşmanları yakalayıp daha sonra çağırma olarak kullanabileceğiniz için kendi Pokémon haraç özelliğine sahiptir. Bu çağrıların kendi kaynakları vardır ve ekibiniz için harika güçlendirmeler, zarar verici yetenekler ve düşmana karşı zayıflatıcılar sağlayabilir. Çağrılarımdan en iyi şekilde yararlanmaya başlar başlamaz, savaş benim için bir ziyafet oldu. Oyunun tamamen manuel kaydetmelere dayandığı düşünüldüğünde, savaşın çok zor olma sınırında olmaması iyidir, bu yüzden ölürseniz, yakınlarda bir kaydetme noktası olmasını ummanız en iyisidir. Bu tasarruf noktalarıyla yeterince cömerttir, bu yüzden gerçekten endişelenmenize gerek yok, sadece mümkün olduğunda tasarruf etmeye devam ettiğinizden emin olun.
Şimdi, Beyond Galaxyland 'ın anlatısındaki en büyük gücü ve zayıflığı olduğuna inandığım şeye geliyoruz. Açılış size kalın ve hızlı bir şekilde geliyor ve sizi tüm Dünya'nın güle güle geçtiği söylenirken Doug kadar nefessiz bırakıyor. Buradaki diyalogların bir kısmı biraz kalıplaşmış ve Doug bize biraz fazla ağlayarak üzgün olduğunu hatırlatmak zorunda kalıyor, ama aksi takdirde harika bir kanca. Bu biraz tuhaf veya daha zayıf karakter anları zaman zaman devam eder, ancak burada kurulan evren sizi devam ettirir. Her yeni karakter tanıtımı, yolunuza çıkan her yeni bilgi parçası ile dağlar kadar soru kurulur. Karşılaştığınız patronların her biri hem görselleri hem de mekanikleri açısından inanılmaz derecede unutulmazdır ve bu nedenle macera boyunca Doug'ın geri dönüp evini tamir etme arayışını takip ederek Galaxyland'e sürükleneceksiniz.
Maceram boyunca belirli bir patron savaşına giriyorum. Bunun aksiyon dolu bir üçüncü perdeye giriş yolu olabileceğini düşünüyorum. Ne de olsa, henüz oyun için maksimum seviyeye yakın değilim. Hatta o kadar güçlü olmadığım için bazı dövüşlerden psuedo-kilitli kaldım. Bununla birlikte, şaşırtıcı bir şekilde, patronu yendiğimde ve sadece cevapladığından daha fazla soru sormaya hizmet eden bir ara sahne verildiğinde, oyunu yendim. Açıkçası burada spoiler veremem, ancak kendiniz Beyond Galaxyland oynarsanız, krediler geldiğinde benzer bir kafa karışıklığı hissedeceğinize eminim. Hiçbir şey cevaplanmadı, nihai kazanç veya kayıp elde edilmedi. Hikaye, bir devam filmi oluşturacak şekilde bitmiyor, sanki yarıda duruyormuş gibi geliyor. Daha fazla hikaye içeriği veya başka bir oyun planlanıp planlanmadığından emin değilim, ancak hikaye kendini kesiyor. New Game Plus'tan başladığınız veya son patrondan önce geri döndüğünüz için maksimum seviyeye ulaşırsanız ve tüm yan içeriği yaparsanız, gizli bir son bile yokmuş gibi değil. Bu beni gerçekten şaşkına çevirdi ve ne yazık ki Beyond Galaxyland 'nin yapabileceğini düşündüğüm yüksekliklere tam olarak ulaşamayacağı anlamına geliyordu.
Hayal kırıklığı yaratan bir sona ve diyalog ve dövüşle ilgili bazı rahatsızlıklara rağmen, Beyond Galaxyland, bir Pokémon karışımıyla karıştırılmış ilk Final Fantasy'nizin baş döndürücü günlerini size hatırlatacak bir RPG'dir. Dünyası, geçişi, bulmacaları ve müzikleri, maceranızın tamamı boyunca sizi eğlendirecek ve umarım yakında bir noktada bunun daha fazla sonucunu görebiliriz.