Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
ön izlemeler
Big Walk

Big Walk Erken İzlenimler: Yürüyüşün tüm eğlencesi, hiç su kabarcıkları olmadan

House House'un açık dünya kum havuzu, sürekli taze ve heyecan verici bir macera yaratmak için kullandığı güçlü ve basit temellere dayanıyor.

HQ

"Friendslop" oyunları için yeni bir kelimeye ihtiyacımız olduğunu hissediyorum. İç çamaşırınızı mahvetmeden önce tuvalet bulmaya çalıştığınız sinir bozucu şekiller olarak oynadığınız bir kooperatif oyun? Evet, bu slop. Bir trene atlıyormuş gibi değil, oyuncular arasında günün numarasını çözmekten öteye geçen bir bağ kurmak için tasarlanmış gibi hissettiren oyunlar? Slop etiketinin geçerli olduğundan emin değilim. Peak'i oynarken de aynı şeyi düşündüm, oysa "friendslop" terimi ortaya çıkmasına rağmen ve Big Walk ile aynı izlenimleri alıyorum.

Big Walk tamamen kooperatif oyun olduğu için tek başıma devam edemedim ve bu yüzden oyun oturumlarım o kadar sınırlı kaldı ki bu izlenimler puanlanmayacak. Zamanla daha fazlasını çalmaya çalışacağım, House House'un son oyunu hakkında daha kapsamlı bir izlenim edindiğimde bu parçayı güncelleyeceğim. Yine de, Big Walk 'nin bulmacalarından, açık dünyasından ve tuhaf, sallanan karakterlerinden yeterince keyif aldım, oyuna dair ilk düşüncelerimi paylaşmak için.

HQ

Big Walk uzun bir yolculuk hakkında bir oyun. Amacınız arkadaşlarınızla konuşmak ve bir ekip olarak çalışmak. Birlikte çalışmadan zorlukları tamamlamak gerçekten imkansızdır ve her zaman arkadaşlarınızla yan yana olmayabilirsiniz, ancak dünyada dolaşırken bir meydan okuma keşfettiğinizde bir araya gelmek isteyeceksiniz. Bir meydan okumayı geçtiğinizde, sadece Kong doldurulabilir köpek çiğneme oyuncağına çok benzeyen bir nesne elde ediyorsunuz. Bunlar, yeni alanların kilidini açmak ve Big Walk içinde ilerlemek için anahtarlarınız.

Bu bir reklamdır:

Big Walk geliştiricisi House House ayrıca Untitled Goose Game'i de yaptı, bu yüzden benzer tuhaflıklar ve kaprisler bekleyebilirsiniz, hepsi kasıtlı. Big Walk içinde kaybolmak zor değil ve karanlık gerçekten karanlık olabiliyor. Yapay karakterler, aksi takdirde gerçekçi açık dünyada öne çıkıyor, nesneleri istediğiniz kadar uzağa atabilir, parlayan küreleri başınızın üzerinde tutabilir ve arkadaşlarınız duyulmadığında el işaretleri verebilirsiniz. Size sunulan tüm araçlar iş birliği üzerinedir. Big Walk macera fikrini sevdiğinize çok dayanır. Tamamlanması gereken bir hedef ya da bululacak koleksiyon değil, ama basit bir kontrol listesinden biraz daha derin bir şey.

Big Walk 'nin görsel tasarımından soğuk ve uzak müziklerine kadar her şey, yolculuğun varış noktasından daha önemli olduğu fikrini çok kapsayan bir oyun olduğunu söylüyor. Diğer hit kooperatif oyunların sürekli kaosunu ele geçirdiğini gördüğümüz bir kaosa dayanmıyor. Bu oyundan clip farm yapmanız pek olası değil, ama son yıllarda Big Walk gibi arkadaşlarınızla birlikte bir gezinti hissi yakalayan çok az oyun gördüm. Harita geniş bir yerde, eğitimde anlatılmadığı birçok mekanik var ve patikadan düşmek inanılmaz derecede kolay. İlk başta, birçok meydan okuma ödülü topladığımı fark etmek biraz sinir bozucuydu, ama onları koyacak bir yerim yoktu. Bu yönelim eksikliği, Big Walk içinde bulduğum sorunlardan biri, ama aynı zamanda deneyimin bütününün ayrılmaz bir parçası. Bu, oyunun bir kusuru ya da tasarımda yanlış yönetilmiş bir şeyden ziyade, makinenin önemli bir dişlisi olması.

Eğer Big Walk size tüm köpek çiğneme oyuncaklarını nereye itmenizi istediğini söylese, haritayı büyük kırmızı bir işaretle aydınlatmak isterse, oyunun deneyimi büyük ölçüde farklı olurdu. Keşif ve keşifle çok daha az ilgili olurdu, bunun yerine oyuncuya sadece bir kontrol listesi verirdi. Onları işçi arılar gibi merkezi noktadan koşarak çıkarmak, zorluk ödüllerini buldukları anda en hızlı şekilde getirmek. Yine, Big Walk 'nin genel deneyimi kestirmeler, hedefleri tamamlamak ve kredileri atmaktan çok daha az içeriyor. Bu, gerçekten sadece bir yürüyüşe benzemeyeceğim bir deneyim. Gerçek bir Big Walk. Kaybolmanız kaçınılmaz, muhtemelen arkadaşlarınızdan sinirleneceksiniz ama yolculuğu tamamlamak için yaptığınız küçük şeyleri, zirvedeki manzaradan çok daha iyi hatırlayacaksınız.

Bu bir reklamdır:

Kooperatif oyunların TikTok tarzı devam ederken, birçok friendslop oyunu roguelite yapısında hedefi mümkün olan en hızlı şekilde tamamlamanızı istiyor, Big Walk ise nefes almanıza ve kendi hızınızda hareket etmenize odaklanması inanılmaz derecede ferahlatıcı. Big Walk içinde eğlenmek için hiçbir baskı yok. Koşuyu bırakmak zorunda kalan açlık çubuğu yok, seni karşılamak için yükselen lav yok. İster sadece bir arkadaşla maceraya çıkıyor olun, ister en iyi 11 arkadaşınızı ülkeyi dolaştırın, ister verilen tüm araçları kullanın, ister en iyisini umarak vahşi doğaya doğru koşun, yolculuğunuz Big Walk içinde tamamen sizindir. Basit sütunlar, basit zorluklar ve basit bir dünya, sizi hareket ettirmek için dikkat dağıtıcı unsurlarla bunaltmaya çalışmaz. Burada hem iyi vakit geçirmek için hem de uzun süre Big Walk içindesin ve daha derinlemesine dalmak için sabırsızlanıyorum.

İlgili metinler

Big Walk Score

Big Walk

INCELEME. Yazan: Alex Hopley

Big Walk Arkadaşlarınızla harika vakit geçirebilirsiniz ama kesinlikle dağınık değil.



Sonraki içerik yükleniyor