Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
haberler
Bioshock 4

Bioshock 4 geliştirme "çok zaman kaybetti," diyor Take-Two CEO'su

Strauss Zelnick, gecikmeler olduğunda sakin kaldığını ancak yeni bir Bioshock ile ilerleme kaydedilmediği için hayal kırıklığına uğradığını söyledi.

HQ

Çıkışı inanılmaz uzun zaman almış oyunları düşündüğünüzde, muhtemelen Beyond Good & Evil 2 veya Grand Theft Auto VI gibi bir şey aklınıza geliyor. Ancak en son 13 yıl önce bir Bioshock oyunu aldık ve 2019'da duyurulan yeni oyuna hiç yaklaşmamışız gibi görünüyor.

Game File ile (GamesRadar+ aracılığıyla) konuşan Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, Bioshock 4 ile ilgili gecikmelerden "derin hayal kırıklığına uğradığını" ifade etti. "Sanırım geriye dönüp baktığımızda, bazı yaratıcı sokakların peşinden koşmak için çok zaman ve para harcadık ki bunlar çıkmaz sokaklara dönüştü... Büyük ekip aktivitelerinde, her şey bir araya gelene ya da bir araya gelmeye başlayana kadar nasıl olacağını tahmin edemezsiniz ve bu zaman alabilir ve çok maliyetli olabilir," diye açıkladı.

Bioshock 4 ile ilgili gördüğümüz son önemli detaylar geçen yılın sonunda ortaya çıktı, ancak bunlar resmi kaynaklardan gelmedi, bunun yerine oyunun kötü adamı ve kahramanı olabilecek kişiyi sızdırarak inceledik. O ilk resmi onaydan yedi yıl geçti ve daha önemli bir şeyin gelmesi için yıllar bekleyecek gibi görünüyor.

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor