Gamereactor



  •   Türkçe

Blog

Ecco'nun günümüz oyun dünyasındaki yeri nedir? 🇸🇪

Jonas tarafından yazıldı 2026, Ocak ayının 15th. günü saat 05.40
Bu gönderinin etiketleri: ,

Ecco the Dolphin geri dönüş yapıyor. Kendi başına büyük bir haber değil çünkü 2025 baharından beri bazı bölümlerini biliyorduk - ama lanet olsun, çok eğlenceliydi. Bu, bir video oyununun o zamanlar alışık olduğumuzdan tamamen farklı bir şey olabileceğini gösteren ilk oyunlardan biriydi.

Bir doğa programı kadar bir flume simülatörüydü ve başrolde Japon tasarımı bir maskot yerine gerçekçi bir yunus elde ettik. Sonunda geldiğinde hiçbir şey anlamadım. İlk fotoğraflarda inanılmaz lezzetliydi ama Östersund'daki video oyun değişiminde seçmelere katıldığımda gerçekten hiçbir şey anlamadım. Nereye gidiyordum, ne yapacaktım?

Ecco oynama fırsatım daha fazla oldu ama birkaç yıl sonra gerçekten üstesinden geldiğimde bu fikri aklıma geldi. Biraz daha büyümüştüm, gereken sabrı kazanmıştım ve bunun yeni bir şey olduğunu takdir edebiliyordum.

Yeni Ecco the Dolphin'de ne yapılacağını bilmiyorum ama orijinalin çıkışından beri 34 yıl geçti ve muhtemelen en az 35 yıl oldu ki gerçekten prömiyer zamanı. Muhtemelen çok fazla oyun deneyiminin hayatta kalacağına güvenmemeliyiz - tabii ki bir tür 2D oyun değilse.

Bahsetmeye değer bir oyun da 2000 yılında Dreamcast için çıkan Ecco the Dolphin: Defender of the Future'dır. Bu bir yeniden başlatmaydı ve ilk kez 3D Ecco sunuyordu. Kesinlikle iyi bir oyundu, ama bence en iyisi ebeveyn olarak değerlendirilir, çünkü orijinal yaratıcılar dahil değildi - ki yeni Ecco the Dolphin'de de dahil olacaklar. Ve bildiğimiz bir şey varsa, o da orijinal yaratıcıların başkalarının kendi yaratımlarını yorumlamasından tamamen etkilenmedikleridir.

Kısacası, modern bir Ecco'nun nasıl görüneceğini ve nasıl çalışacağını görmek için sabırsızlanıyorum. Yunus muhtemelen hâlâ saf olmamasıyla öne çıkacak ve tahminimce insanların okyanuslara ve sakinlerine nasıl davrandığını içeren hafif bir hikaye olacak.

Ancak piyasaya çıkmadan önce Mega Drive oyunlarının remaster'ları var, ama sıradan bir koleksiyon değilse, piksel tabanlı olacağını sanmıyorum - ama yanılıyorum. Bugün hâlâ gerçek bir eşi olmayan bu tuhaf yunus maceralarını keşfetmesi için daha fazla insanın keşfetmesini sağlayacak iyi ürünler için parmaklarımı çapraz tutuyorum; bu da Sega'nın neredeyse 40 yıl önce bu konsepte ne kadar erken yatırım yapmaya cesaret ettiğini gösteriyor.

Ecco'nun günümüz oyun dünyasındaki yeri nedir?

Sıcak bir hoş geldin Ecco. Şimdi bunun iyi olacağına dair parmaklarımızı çapraz tutuyoruz.

HQ