Gamereactor



  •   Türkçe

Blog

Açgözlü AAA başlıklar ve daha pahalı donanımlar benim için sonuçlar doğuruyor 🇸🇪

Jonas tarafından yazıldı 2026, Ocak ayının 3rd. günü saat 05.30

Oyun konsollarının fiyatları hızla yükseliyor ve Cuma günü size söyleyebildiğimiz gibi, aynı şey PC tarafında da yaşanıyor. Yaklaşan Playstation 6 ve Xbox Next'in ne kadar pahalıya mal olacağını düşünmeye bile cesaret edemiyorum - ve bugünkü oyunlar için sezon biletlerinin yarısının zorunlu olması da cazip değil. Benim açımdan, bunun beklenmedik sonuçları oldu.

Son bir yılda, giderek daha fazla retro oyunlar almaya başladım. İyi durumda olan güzel oyunlar, normal oyunların koleksiyoncu sürümü kadar pahalıya mal oluyor - ama klinik olarak mikro ödemelerden arınıyor ve yamaya ihtiyaç duymuyor, değeri ise genellikle artar. 90'lardan artık oyun olmayacak çünkü 90'lar zaten vardı ve kaybolan bir şey varsa kopyalar var (bozuluyor, kayboluyor, kaza geçiriyor vs.). Bu, daha sonra bir şeyler satmaya karar verirsem oyunların değerini yüksek bir faizle geri alabileceğim anlamına geliyor.

Körü körüne satın almamak için Mega Drive'a odaklanmayı seçtim, gerçekten oynamak istediğim şeylere odaklandım. O zamanlar ağırlıklı olarak Super Nintendo oynuyordum, bu yüzden keşfedecek gerçekten güzel oyunlardan oluşan gerçek bir hazinem var. Ayrıca, birçok yeni şey geliyor, bazı Kickstarter aldım ( ZPF dahil) ve şu anda Metal Mack ile Shadow Gangs Zero'yu bekliyorum, ayrıca The Secret of the Four Winds rol yapma oyununun koleksiyoncu versiyonunu sipariş ettim ve batı macerası Death & Lead'i ön sipariş ettim. Mega Drive paketinde, manuel ve uygun kartuşla birlikte bir oyun alma hissiyle uğraşmak gerekmez.

Çoğu zaman, yeni yapımlar, klasikleri bu kadar büyülü yapan ve format için en iyi grafik teknolojileri üzerine inşa edilen kararlı geliştiricilerden gelen inanılmaz iyi oyunlardır.

Genel olarak, geçen yıl çok uzun zamandır olduğundan daha fazla oynadım. Ama AAA oyunlardan giderek pahalanan formatlara değil, bağımsız oyunlar ve retro oyunlara geçiyor. Ve şu anda bunun yakın gelecekte değişeceğine inandıran hiçbir şey yok. Aksine, büyük şirketler ve fiyat artışları beni daha çok ve daha iyi şeyler oynamaya teşvik ediyor ve bu da beni tekrar oyun toplamaya teşvik etti. Ve bunun için sana teşekkür ederim.

Açgözlü AAA başlıklar ve daha pahalı donanımlar benim için sonuçlar doğuruyor

Şu anda The Secret of the Four Winds (resimde) için bekliyorum, yakında çıkacak ve 16 bitlik rol yapma eğlencesi olacak.

HQ

Stranger Things: 5. Sezon Finali beklentileri doğrulttu 🇸🇪

Jonas tarafından yazıldı 2026, Ocak ayının 2nd. günü saat 06.29

Çok uzun beklemeye cesaret edemedim ve yılbaşı gecesi saat 02:00'yi vurduğunda hazırdım. Sonra Stranger Things'in son bölümü yayınlandı ve... Tabii ki bazı spoilerlar olacak.

Dizinin dördüncü sezonunda tekrar yolumu bulduktan sonra, beşinci sezonun iyi başladığını düşündüm. Benim için, o yaşta olan ve Goonies ile ET gibi filmlerin prömiyer yaptığını hatırlayan biri olarak, Duffer gelinlerinin o dönem filmlerine benzer bir şey sunmayı başarmış gibi hissettiriyor; bifteki iyi hazırlayan bir grup çocuk, yetişkinlerin hala her şeyi yanlış anlamasından çok daha iyi - polis ve ordu her zaman gerçekliğin yanlış tarafındadır

Bazı insanların çok az ölüm olduğundan şikayet ettiğini gördüm ama sadece tamamen hedefi kaçırdıklarını ve serinin ne olduğunu anlamadıklarını hissediyorlar. Burada neredeyse Goonies ve ET'deki kadar çocuk öldü ve olması gerektiği gibi. Bunu Vecna'ya karşı gerçekten destansı bir savaşla birleştirin; burada "ölü" kötü karakterin ikinci (ya da neden üçüncü raund) geri dönmesi konseptiyle tamamen özgürce atlanmıştı.

Ayrıca, Dustin Henderson'dan Eddie karakterine güzel bir saygı duruşu da dahil olmak üzere birçok güzel geriye göz kırpma vardı (ve muhtemelen dizinin başladığı yıl ölen Bowie ve Prince'in şarkı seçimlerini benden daha fazla kişi fark etti).

Ayrıca tüm karakterlerin gerçek bir sona ve layık bir veda almasına da ilgi duydum. Stranger Things gerçekten bitmiş gibi hissettiriyor ve ekibi çok özleyeceğim. Ayrıca Holly Wheeler ve Derek Turnbow liderliğindeki yeni ekibin hikayeyi döngüsel hissettirmesini takdir ediyor.

Tabii ki her şeyin yolunda olduğu anlamına gelmiyor - ama dürüst olmak gerekirse bundan daha iyi bir veda hayal edemem (bölümün resmi incelemesini okumak isterseniz, burada bulabilirsiniz ).

Stranger Things: 5. Sezon Finali beklentileri doğrulttu

Çok, çok saygın ve neredeyse şok edici derecede gerçek bir zaman kapsülü. 

HQ

Bu - Derry'ye hoş geldiniz (yanlış bir şekilde) berbattı 🇸🇪

Jonas tarafından yazıldı 2025, Aralık ayının 31st. günü saat 05.38

Aslında, Stephen King'i seviyorum, o çok ikonik hikaye yarattı ve bir insan olarak gerçekten canlandırıcı görünüyor. Ama ne yazık ki eserlerinin film uyarlamaları genellikle pek çok şeyi istemekten ödün vermiyor (evet, istisnalar olduğunu biliyorum, özellikle Lida).

Çoğu zaman hiç korkutucu değildir, çünkü hikayeler o kadar çok hayal gücü gerektirir ki sadece kitap formunda ortaya çıkarlar. Tam da bu yüzden, filmin özellikle korkutucu olduğunu hiç düşünmemiştim, bu yeni filmler için de geçerli. Bill Skarsgård Pennywise rolünde gerçekten olağanüstü bir iş çıkarıyor, ama bu yeterli değil.

Ve şimdi sonunda It – Welcome to Derry'nin tamamını gördüğümde, diğer zamanlarda olduğu gibi hissediyorum. Başı iyi gidiyor, oyunculuk mükemmel, ama sona yaklaştıkça işler o kadar kötüleşiyor. Ve yaratıcıların kendileri de bunu biliyor ve bu yüzden ırkçılık ve yerli halkın baskısı gibi başka şeylerle canlandırmaya çalışıyorlar; bunların hiçbiri pek iyi karışmıyor ve ikincisi çoğunlukla Yerli Amerikalıları 50'lerin batı filmlerini yansıtan bir şekilde doğa büyücüsü gibi gösteriyor. Güvenlik adına, birkaç başka başlık da ekleniyor (bozmamak için), bu da daha fazla parçalanmaya yol açıyor.

Sona geldiğimizde, neredeyse Pennywise'a tutunuyorum ama bir noktada bitiyor ve bir köken hikayesi olarak garip geliyor ve gizemi bozan bir şey. King kendisi dizide yer almadığı için üzerine gölge düşmemeli, ama bir kez daha belirtmek isterim ki, temel materyali ister yorumlar olsun ister doğrudan uyarlamalar olsun, iyi çekilmesi çok zor görünüyor.  Ne yazık ki, korkutucu anlamda değil, kötü yönde.

Bu - Derry'ye hoş geldiniz (yanlış bir şekilde) berbattı

It – Welcome to Derry'yi izlediniz mi ve izledinizse, ne düşünüyorsunuz?

Mario Kart Dünyası'nın yeni bir cana ihtiyacı var 🇸🇪

Jonas tarafından yazıldı 2025, Aralık ayının 30th. günü saat 05.38

Tabii ki, bu sadece zaman meselesi, yani benim tarafımdan sözde "öfkeli" bir şey değil, ama bunu söyledikten sonra... Mario Kart World için DLC zamanı ne zaman? Oyunu çok seviyorum ve onu dün bile editoryal hilecesi Johan Mackegård'a karşı oynadım (ve hızlı partner hariç zaferi güvenle aldım), ama yeni içeriğe ihtiyaç duyulacağı hissinden kurtulamıyorum.

Serbest dolaşmayı oldukça yormuş hissediyorum, kıyafetler çoktan açıldı ve o kadar zekice pistler var ki, onları tekrar tekrar sürmek istiyorsun. Tabii ki hâlâ üst düzey bir yarış oyunu... Ama biraz vitamin enjeksiyonu zarar vermezdi.

Sonic Racing: Crossworlds ile karşılaştırdığımda bu açıkça fark ediliyor. Burada, pistler genellikle daha iyidir çünkü pistler iki nokta arasında tam düz olmayan pistler ve yeni sürücüler neredeyse ürkütücü derecede yüksek bir hızda gelir. Ve sonra sadece Sonic oyuncuları değil, Sega fan servisi ve gerçekten eğlenceli konuk görünümler (sırada Pac-Man, Mega Man ve Ninja Turtles'ı bekliyoruz). Çoğu zaman konuk performanslar da yüksek kaliteli yeni bölümler getirir.

Mario Kart World için DLC'ler olacağı konusunda şüphe yok, ancak Sega'nın kart yarışlarını canlı tutmada daha iyi bir iş çıkardığı da kesin. Her zaman yeni ve taze hissettiren bir oyunu oynamak daha cazip - ve burada Nintendo şu anda biraz geride.

Mario Kart Dünyası'nın yeni bir cana ihtiyacı var

Tabii ki, daha fazlası olacak - ama ne zaman? Zamanı geldi, ya da ne dersiniz?

Kooperatif olma olasılığını neden gizlesin? 🇸🇪

Jonas tarafından yazıldı 2025, Aralık ayının 29th. günü saat 05.25

Noel tatillerinde, partnerimle birlikte birkaç yıl önce Switch için çıkan koleksiyon üzerinden oynadığımız Secret of Mana oyununu mücadele ediyoruz. Şu anda indirimde ve yaklaşık 140 SEK fiyatında. Ama unuttuğum bir şey vardı, önce Primm ve Popoi'yi açmadan önce yaklaşık bir saat (verdiğiniz seçimlere göre iki saate kadar) tek oyunculu oynamanız gerekiyordu.

Ancak o zaman diğer oyuncular da eğlenceye katılabilir. Secret of Mana her açıdan harika bir oyun, ama bu mekanikin oyunlarda en az sevdiğim mekaniklerden biri olduğuna hiç şüphe yok. Biriyle kooperatif oynayacaksam, hemen yapabilmem gerekiyor.

Önce çok fazla tek oyunculu oyun oynamak ve hantal menülerle uğraşmak zorunda kalmak ve sinirli bir koltuk arkadaşının katılmak için beklemesi gerçekten zayıf bir çözüm - ne yazık ki bu hâlâ uygulanıyor. Dead Rising 2, Dragon's Crown, Hyrule Warriors: Age of Calamity ve Lego City Undercover gibi oyunları aklıma geliyor, hepsinin kooperatif için sinir bozucu çözümleri var.

Bahsettiğim şey, aslında oynamanın nasıl bir şey olduğundan değil (Secret of Mana en az bir insan oyuncuyla çok daha iyi), menülerden kooperatif rejimi seçip başlayamayacağımdan bahsediyorum. Yakında 2026'ya giriyoruz - sadece belirtmek istiyorum ki gelecekte bu düzenlemeden kaçınmak istiyorum. Sonsuza dek.

Kooperatif olma olasılığını neden gizlesin?

Kooperatif oynamayı öğrenmek zorluğun bir parçası olmamalı.