Gamereactor



  •   Türkçe

Blog

Kahve için teşekkürler Hayden Panettiere 🇸🇪

Jonas tarafından yazıldı 2026, Ağustos ayının 18th. günü saat 03.23

Tabii ki, sevilen kişiliklerin çok erken yaşta ölmesi asla eğlenceli olmuyor. Bu durumda, tabii ki Hayden Panettiere'i düşünüyorum; kendi adımdan Heroes'ta tanıdığım bu seri, ne yazık ki unutulmuş ve hiç bitmedi - belki de birkaç yıl erken geldi.

Bugün aynı seri muhtemelen çok daha iyi giderdi, çünkü süper kahramanlar daha önce hiç olmadığı kadar kabul ediliyor ve ayrıca tüm türleri kapsayabilecekleri daha iyi anlaşılıyor. Ancak Panettiere'nin Hollywood'da çalıştığı ilk kez değildi.

O zamandan beri, mükemmel country dizisi Nashville'de, Supermassive Games'in güzel korku oyunu Until Dawn'da ve tabii ki birkaç Scream'de yer aldı. Her zaman havalı, her zaman iyi, her zaman güvenli bir güney havası taşıyan.

Onu en çok sevdiğim şey, oyunculuk dışında iki şeydi. Özellikle hayvanlar, özellikle yunuslar ve balinalar için çalışmak, ve sadece öfkeli tweetlerle değil, aynı zamanda gerçekten olay yerinde olup harekete geçmekle (özellikle Japonya ve Norveç gibi ülkelere karşı). İkincisi ise kişinin kendi ruhsal hastalığı hakkında açık olması; bence bu çok önemli ve umarım bu konunun daha fazla tartışılmasına katkıda bulunabilir ve insanların gerçekten yardım aramasına yol açar.

Genel olarak, bu sabah onun vefatı, ünlülerin tabelayı kaldırdığında genellikle yaşadığı zamandan çok daha üzücü hissettirdi, oysa hayran olduğumu söyleyemem ve yıllar içinde yaptıklarının sadece küçük bir kısmını gördüm - ve yine de ona eğlence ve önemli katkıları için teşekkür etmek uygun olduğunu düşünüyorum.

Kahve için teşekkürler Hayden Panettiere

2023 yapımı Scream VI (Paramount Pictures) albümünden bir görüntü.

HQ

Mäki'nin bir oyuncu olarak en kötü 5 alışkanlığı 🇸🇪

Jonas tarafından yazıldı 2026, Ağustos ayının 17th. günü saat 03.58

Majsan yakın zamanda en kötü oyuncu alışkanlıkları hakkında bir blog yazısı yazdı ve bu çok eğlenceli bir fikir olduğu için tabii ki utanmadan intihal etmeyi seçtim. O halde, daha fazla uzatmadan, video oyunlarıyla ilgili en kötü alışkanlıklarım şunlar.

(5) Bir büyücülük hastasıyım

Beni tanıyanlar biliyor ki takılmayı seviyorum ve insanları trolletmeyi seviyorum. Kesinlikle oldukça iyi bir kaybedenim ve işler ters gittiğinde pek susturmuyorum (editör meslektaşım Johan Mackegård Mario Kart'ta hile yaptığında hariç, ama o başka bir hikaye), ama maalesef berbat bir kazananım. Lanet için çağrılmalı ve bunun için bir şey yapamıyorum.

(4) Street Fighter II hastalığı

Kumanda ile dövüş oynayacaksam, düğmeleri değiştirmem gerekiyor, böylece alt iki düğmede gevşek yumruklar ve tekmeler, üst iki düğmede sert yumruklar ve tekmeler oluyor. Geri kalanlar ise orta yumruklar, atışlar ve benzeri şeyler - her zaman omuz düğmelerine bırakılır. Street Fighter II'den Super Nintendo'ya kadar böyle oldu ve bunu asla değiştirmeyeceğim.

(3) Kayıt durumlarıyla retro cinayet oyunları

Bugün eski oyunlarda kayıt durumlarının çoğu zaman zorunlu olduğunu anlıyorum, kimse saatlerce zaman alan maceralarda tekrar oynayacak enerjiye sahip değil. Ama kullanmaya başladığım anda ilgim ortaya çıkıyor. Umursamıyorsam, hep cesurca savaşıp eğlenip yavaş yavaş gelişiyorum, çok sık kullanırsam zorluk kayboluyor ve ilerlemek için gelişmeme gerek kalmıyor, eğlence de kayboluyor. Tahmin edebileceğiniz gibi, kayıt durumlarıyla öldürdüğüm oyunlardan daha fazla oyun var...

(2) Orijinal kontrolcü mutlaka sahip olmak zorundadır

Belki bir tür OKB ya da benzeri bir şey, ama video oyunları oynayacaksam orijinal kontrolcülerim olmalı. Elbette, resmi olanlar bile birçok iyi alternatif var, ama sonunda neredeyse her zaman orijinal çözümlere geri dönüyorum. Tamamen ekstra özellikler olmadan normal bir standart kontrolcü. Tam istediğim gibi.

(1) Erken tren düzleştirmesi

Sıkıcı grind'i sevdiğimden değil ama özellikle Japon rol yapma oyunlarında çok sayıda düşük seviyeli düşmanı tokatlamadan rol yapma oyununu oynayamam. Biliyorum ki sadece bir saat içinde beş kat daha fazla XP veren ve bir saat sonra tekrar beş kat daha fazla XP veren düşmanlarla karşılaşacağım. Ama gerçekten kendimi tutamıyorum. Düzleştirilmesi MÜLAKAT. Uzun zamandır. Gereksizce.

Mäki'nin bir oyuncu olarak en kötü 5 alışkanlığı

Herhangi birinde tanınma var mı, yoksa bu yaralanan sadece ben miyim?

HQ

Spider-Man: Brand New Day büyük başarısına layık 🇸🇪

Jonas tarafından yazıldı 2026, Ağustos ayının 14th. günü saat 04.12

Perşembe günü sinema karanlığında oturup Spider-Man: Brand New Day izledim. Spidde muhtemelen yıllar boyunca filmler arasında sürekli olarak en yüksek kaliteye sahip süper kahraman; bence bunun büyük nedeni, kolayca anlaşılır ve iyi tanımlanan, hafif güçleri olmayan, aynı zamanda çok fazla güce sahip olmayan, çok fazla yürek ve mizah barındıran bir kahraman olması.

Tom Holland onu canlandırmada son derece iyiydi ve bence bu durum Spider-Man: Brand New Day için de geçerli; Spider-Man: No Way Home'daki dev sürprizden sonra hikayeyi başlıyor. Ve... Şimdi spoiler oldu!

Eğer huysuz olup şikayet etmek istersem, kendimi rahatsız edebileceğim küçük şeyler var; mesela Impaled'in aniden ağ atmayı başaramaması ama ihtiyacı olduğu anda sorun yaşamaması, ya da Frank "Punisher" Castle'ın (kitlesel cinayetten aranıyor) hastaneye kaldırılıp süresiz olarak oturup dinlenmesi.

Ama bu konuda şikayet etmeyeceğim. Çünkü önemli değil. Spider-Man: Yepyeni Gün
Gerçekten süper çekici ve Superman'de deneyimlediğim aynı türden sıcak ve samimi süper kahraman aksiyonunu sunuyor. Sadece sinema koltuğunda oturup olan her şeye tezahürat yapıyor ve sarılıyorsun, mantığın bununla ilgisi yok.

Yıllardır süper kahramanların yıpranmış olduğu konuşuluyor, ama bilet satışlarına bakılırsa, izleyicinin sadece başarıyı göstermeyen filmlerden bıktığını anlıyorum.

Spider-Man: Brand New Day büyük başarısına layık

Spider-Man: Brand New Day başarıya değer.

Hogwarts Legacy 2 Nasıl Gerçekten Büyülü Hale Geliyor 🇸🇪

Jonas tarafından yazıldı 2026, Ağustos ayının 13th. günü saat 04.23

Tabii, hakkında hiçbir şey bilmiyorum ve ne zaman geleceğini bilmiyorum, ama Hogwarts Legacy 2 resmi olarak duyuruldu (sahibi Warner'ın varlığını söylemesi en resmi hali) ve şu anda yapıldığı için muhtemelen çok uzak değil.

Tahminimce Playstation 6 ve Project Helix'in çıkışıyla gelecek, tabii ki Playstation 5, Switch 2 ve Xbox Series S/X için de çalışacak - tabii ki PC'nin yanı sıra. Artık yapımda olduğunu bildiğimize göre, bu fırsatı değerlendirip bir dilek dilemek istedim. İşte Hogwarts Legacy 2'ye düzeltilmesini veya dahil edilmesini umduğum üç nokta:

• Daha fazla okul - Filmler okul konusunda hep dikkatsizdi ve derslerle dolu bir okul yılında geçtiği hissi oluşmuyordu. Hogwarts Legacy bu açıdan biraz daha iyiydi ama çoğunlukla istediğimi yaptım, bu da okulu biraz arka plan haline getirdi. Bu yüzden daha "gerçek" dersler, temiz ev puanları, geç kaçtığında gece yürüyüşleri ve okulu kaçırırsan ya da kötü davranırsan ceza umuyorum.

• Gerçek bir sonuç sistemi - Arkadaşlarım vardı ama hep biraz arka plan ve önceden belirlenmiş gibi hissettiriyordu. Gerçek bir sonuç sistemi istiyorum, böylece iyi eylemler daha iyi arkadaşlar olur (Sebastian ile olan bromans daha fazla şey vermeliydi) ve kötü eylemler düşman olur. Ayrıca, Affedilemez Lanetler gerçek dezavantajlar sağlamalıdır.

• Geliştirilmiş bir rol yapma sistemi - Karakterim özellikler açısından gelişti ama bir kişiliği yoktu ve Slytherin seçimim sadece ait olduğum yer ve kıyafetler dışında hiçbir şeyi etkilemedi. Karakterim şekillendirilmeli ve dönüştürülmeli, yurtlara anlam verilmeli, hikaye farklı yönlere çekilebilmekten fayda sağlayacak ve büyüler tabii ki hikayeyi hemen spam yapmamak için daha fazla anlam kazanmalıdır.

... ama ben - şimdi ben ve herkes senin ne umduğunu duymak istiyoruz...

Hogwarts Legacy 2 Nasıl Gerçekten Büyülü Hale Geliyor

Ancak Hogwarts Legacy 2'nin ihtiyaç duymadığı bir şey canlı servis özelliklerine (ya da çevrimiçi desteke) ve quidditch'e - lütfen buna kaynak harcamayın.

Neden kimse en lezzetli tadı içmiyor? 🇸🇪

Jonas tarafından yazıldı 2026, Ağustos ayının 12th. günü saat 04.12

Coop, Willys ya da başka bir markete gidip gazlı su almaya gittiğimde aynı şeyi görüyorum. Gazlı su, kronik ekstra fiyatlar gibi görünen ürünlerden biridir. 

Her zaman ucuza üç Loka, daha ucuz için dört Ramlösa veya en ucuz için beş özel marka ürün vardır. Kendi açımdan, genellikle Ramlösa'yı en çok seviyorum, hem karbonatlama açısından en iyi su, hem en iyi su hem de en tadlı. Ama özellikle Ramlösa'da indirim olduğunda, insanların her zaman en lezzetli tatları arzulaması sorunu ortaya çıkar... En azından öyle düşünüyorlar.

Çünkü herkes bilir ki, hayatta mürverin üstün çok az şey vardır ve Ramlösa'nın aromalı su konusunda Mürver Lime aromalı bir nokta olarak bilinen bir nokta. Ve mürver Lime her zaman orada olan lezzet.

Şimdi yeni Zingo aromasının Armut Mürver Sıfır olacağını okuduğumda, neredeyse makul olmayan derecede iyi bir ruh halim oluyor. Gerçekten çok asil ve kendi içinde küçük bir tat var, neredeyse her şeyi aydınlatıyor ve aynı zamanda mürver mersinine bu saygı duruşunu yazmama da sebep oldu.

Neden kimse en lezzetli tadı içmiyor?

En iyi içecek tadı nedir ve neden mürver mersini?