Gamereactor



  •   Türkçe

Blog

Her zamanki gibi, "oyun yılını Sia" yapmak çok zordu. 🇸🇪

Jonas tarafından yazıldı 2024, Temmuz ayının 12th. günü saat 01.12

Bildiğiniz gibi, Gamereactor'da her Yeni Yılda Sia Oyun Yılı adını verdiğimiz bir şey düzenliyoruz ve burada yeni oyun yılında ne olacağını tahmin etmeye çalışmanız gerekiyor. Genellikle inanılmaz derecede zordur ve verilmiş gibi hissettiren şey sadece birkaç ay boyunca gülünç bir şekilde modası geçmiş olabilir.

Artık neredeyse devre arasına ulaştığımıza göre, üç okuyucudan ikisinin Nintendo'nun bu yıl yeni bir 3D Mario duyuracağını düşündüğünü fark ettim. Gelecek yılın başlarına kadar Switch 2 hakkında konuşmayacakları göz önüne alındığında, bu şu anda pek olası görünmüyor - ancak umut canlı. Game Pass'e ilk gelen Activision Blizzard oyununun hangisi olacağı sorulduğunda, ezici bir çoğunluk Call of Duty ile ilgili bir şeye inanıyordu ve doğru cevabın sadece %25'i Diablo 4.

%56'sından biraz fazlası Everwild, Perfect Dark, South of Midnight, State of Decay 3 ve/veya Fable'dan herhangi birinin bu yıl prömiyer yapacağını düşünüyordu, ancak açıkçası durum böyle olmayacak, hepsi 2025'te veya daha sonra çıkacak. Üçte biri de bir sonraki Bond'un yılın ilk yarısında sunulacağını düşünüyordu (ki durum böyle değildi) ve neredeyse yarısı bunun yerine yılın son altı ayında gerçekleşmesini bekliyordu. Ve öyle olabilir, MGM'nin hiç acelesi yokmuş gibi görünse bile...

Ayrıca, %8'den daha azının Nintendo'nun bu yıl Switch 2'yi göstermeyeceğini düşündüğünü unutmayın. Tabii ki, sonbaharda hala olabilir, ancak %92'den biraz fazlasının bunu yanlış anlama riski var. Özellikle Nintendo ile ilgili olarak, %65'iniz Nintendo'nun bu yıl yeni bir Animal Crossing veya Mario Kart duyuracağını düşünüyordu. Bence bu rakamlar bu yıl önemli ölçüde farklı görünürdü.

%61'den biraz fazlası Bioware'in bu yıl hiç yeni oyun çıkarmayacağını düşünürken, %37'si hala Dragon Age: Veilguard'ın bu yıl piyasaya sürüleceğini düşünüyordu. Ve bu seçeneği seçenler haklı görünüyor, %63'ü ise böylece eleniyor.

Son olarak, yalnızca %18'inizin 2024'te en fazla bir tam pot (on) dağıtacağımızı düşündüğünü belirtmekte fayda var. Ve bu şu anda gerçekleşecek gibi görünüyor, çünkü Final Fantasy VII: Rebirth sadece on aldı. Sonbaharda bir tane daha varsa, bunun yerine haklı olacak iki dolu tencereye inanan %49'dur ve iki onluk (veya daha fazla) varsa, bu seçeneğe oy veren %33'ünüz oldu.

Yılbaşından hemen önce nasıl geçtiğini bildiriyoruz ama dediğim gibi... Yılı tahmin etmek gerçekten zor!

Her zamanki gibi, "oyun yılını Sia" yapmak çok zordu.

Bu, tüm soruların sadece küçük bir seçimidir. Sonucun tamamı Aralık ayı sonlarında bildirilecektir.

HQ

House of the Dragon, Game of Thrones'un sonu gibi hissettiriyor 🇸🇪

Jonas tarafından yazıldı 2024, Temmuz ayının 11th. günü saat 04.54

Pek çok insan Game of Thrones'un sonundan gerçekten hoşlanmadı ve nedenini anlamak kolay (evet, şimdi olacak spoiler ). George R.R. Martin'in kitapları sona erdiği andan itibaren, serinin nasıl farklı bir tona büründüğü fark edildi ve popülerlik arttıkça korkaklık da arttı. Daha az şiddetli, daha az çıplak hale geldi ve daha az insanın ölmesine izin verildi (ve kalabalığın favorisi öldüğünde, hayata döndürülmesi gerekiyordu).

Ve sanırım tam burada House of the Dragon'u buluyoruz . Hemen söylemek gerekir ki, senaryo burada Game of Thrones'un sonundakinden daha keskin, daha net kırmızı iplikler var ve insanlar sanki ışınlanma makineleri varmış gibi dünyanın bir ucundan diğer ucuna hareket etmiyorlar. Ama... George R.R. Martin tarafından ham bir şeyden ziyade bir film haline getirilmiş bir David Eddings kitabı olduğu hissi.

Son bölümde, savaşa yaklaşmaya başlıyor ve ejderhalar arasındaki ilk gerçek savaşları görüyoruz, ancak gerçek bir destansı savaş olması gereken şey, bir ormanın kenarındaki bir asker kitlesine hızla yok edildi ve bu askerler gerçek bir çatışma yaşanmadan dolaylı olarak kurban oldular. Ejderhalar çoğunlukla, havalı Tiktok klipleri aramak için bir selfie çubuğuyla dolaşıyormuş gibi sürücünün yüzü yakınlaştırılarak filme alındı ve daha çok savaşan bir ejderhaya binmek yerine Vättern Gölü'nün etrafında bisiklete biniyormuş gibi görünüyorlardı.

Her şey bağlantısız ve tamamen heyecansızdı. Bir izleyici olarak bana savaşın çok kötü olduğunu hissettiren gerçekten güçlü bir savaş olması gereken şey, ancak fantezi savaşları çok eğlenceli, hiçbir şey olmadığı ortaya çıktı. HBO'nun bu Game of Thrones spinoff'unu aile eğlencesi gibi hissettirmeyi bırakması gerekiyor. Dizinin hikaye anlatımı ve oyunculuğu sürekli olarak gerçekten çok iyi, ancak asla tehlikede olan bir şey varmış gibi hissettirmeyecek şekilde çerçevelenmiş.

Ayrıntılı kafa kesmeler, Kral Joffrey'nin maskaralıkları, her cilt gösterildiğinde kaybolmayan kameralar, Ramsay Bolton'un sadizmi ve Gladyatör'ün girişine layık rakipler gibi hissettiren kurşun savaşları olmadan - aynı şekilde dahil olmak zor. Game of Thrones'un ilk etapta kalbimizi çalması tam da bu kadar kirli, beklenmedik ve "gerçek" olduğu içindi. Ve bu ortadan kalktığında şikayet etmeye başladık, ama yine de, House of the Dragon'un ilk dört harika sezondan ziyade Game of Thrones'un sonuyla daha fazla ortak noktası olduğunu hissediyorum. 

House of the Dragon, Game of Thrones'un sonu gibi hissettiriyor

HBO'ya göre destansı ejderha savaşlarını tasvir etmek için ideal bakış açısı.

HQ

Baldur's Gate IV muhtemelen sadece unutulması gereken bir şey 🇸🇪

Jonas tarafından yazıldı 2024, Temmuz ayının 10th. günü saat 05.37

İlk bocalayan adımlardan Baldur's Gate III'ün geçen yıl piyasaya sürülmesine kadar neredeyse on yıl geçti. Bu yüzden yolculuk uzundu, ancak çoğu insan muhtemelen çabaya değdiği konusunda hemfikir. 

Artık Larian'ın Dungeons & Dragon ile ilgili (Baldur's Gate dahil) her şeyden ayrıldığı açık olduğuna göre, devam oyununda ne olacağını düşünmeden değil. Üçüncüyü bu kadar iyi hale getirmek dokuz yıl sürdüyse, devam oyunu için muhtemelen dokuz yıldan fazla sürecektir (oyun geliştirme genellikle daha uzun ve daha uzun sürer).

Ancak yaklaşık olarak 2033'te eşdeğer düzeyde bir hırs umabiliriz. Ama o zaman bundan daha hızlı gelişemez misiniz, zaten çok şey yapıldı mı? Evet, ama Larian artık ortalıkta olmadığı için, miraslarını yorumlamaya ve neden yaptıklarını anlamaya çalışacak olan yeni insanlardır.

Bu tek başına tamamen büyük bir proje olacak. Ne de olsa, hiç kimse on yıl boyunca bir oyun geliştirme riskini almak ve ardından boynuna bir flop almak istemez. Ama Hasbro yöneticilerinin bir daha aynı sabra sahip olduğunu da düşünmüyorum. Artık serinin ne kadar iyi satabileceğini biliyorlar ve muhtemelen hızlı bir şekilde daha fazla iyi şey istiyorlar - ve ayrıca bazı mikro dönüşümlere ve diğer şeylere de girmek istediklerinden şüphelenebilirsiniz.

Kısacası, Baldur's Gate III'ün bir daha asla benzerini göremeyeceğimiz tamamen benzersiz bir oyun olma riskinin yakın olduğunu düşünüyorum. Bir araya gelmesi gereken çok fazla şey var.

Larian ile aynı yeteneğe sahip yeni bir geliştirici, büyük bir ekibe on yıl boyunca tam maaş ödemeye istekli bir yayıncı (garantili kâr olmadan), işi kısayollarla hızlandırmak istemeyen yöneticiler, en azından biraz canlı hizmet modasına girmek istemeyen yöneticiler ve daha fazlası.

Kısacası, Baldur's Gate III'ün tadını olabildiğince çıkarın. Gelecekte daha iyi rol yapma oyunları oynayacağız, ancak üçüncü oyunun hakkını veren bir Baldur's Gate IV olacağına inanmıyorum.

... ve "Larian daha sonra tekrar evet diyebilir" diye düşünen herkes için bu, dördüncü bölümün çok daha sonra yayınlanacağı anlamına geliyor çünkü şimdi birkaç yıl boyunca başka şeylere yatırım yapacaklar.

Baldur's Gate IV muhtemelen sadece unutulması gereken bir şey

Üçüncülükle eşleşen bir Baldur's Gate IV'ü hiç yaşayacağımızı sanmıyorum - ama umarım yanılıyorumdur.

Keşke Zelda filmi karikatürize olsaydı 🇸🇪

Jonas tarafından yazıldı 2024, Temmuz ayının 9th. günü saat 05.30

Geçen yıl Lucia'dan hemen önce, Youtube kullanıcısı Rwanlink'in çizgi filmi Zelda videosu hakkında bir haber yayınladık ve bu bize Studio Ghibli'nin bir Zelda filmi yapmış olsaydı nasıl görünebileceğini hatırlattı.

Muhtemelen bildiğiniz gibi, aslında yolda bir Zelda makarası var, ancak bu uzun metrajlı bir film ve bu nedenle ne çizgi film ne de animasyon. Dün, en iyi arkadaşlarımdan bazıları ve ben yaklaşmakta olan Zelda filmi hakkında bir tartışma yaptık ve oldukça hızlı bir şekilde herkesin Zelda'yı uzun metrajlı bir filme dönüştürme fikri konusunda biraz şüpheci olduğu ortaya çıktı. 

Herkes 80'ler tarzı bir Japon çizgi filmini (özellikle Zelda II için üretilen çizgi film Zelda görüntüleri gibi) veya CG animasyonlu bir makarayı tercih ederdi. Tabii ki, hepimiz yanılmak ve gerçekten harika bir film tarafından çok şaşırmış bir şey elde etmek istiyoruz - ama bunun olduğunu görmekte çok zorlanıyorum.

Hollywood'un (Maze Runner'ın yaratıcısı Wes Ball, Pokémon: Detective Pikachu yazarı Derek Connolly'nin senaryosuyla yönetiyor) Zelda'yı gerçek hissettiren bir şekilde yeniden yaratması pek olası değil. Kafasında yeşil bir başlık olan Link gibi konuşan bir aktör sadece sevimsiz bir şekilde çığlık atıyor.

Yine, umarım tamamen yanılıyorumdur, ama muhtemelen bunun yerine bir animasyon filmi almak çok daha güvenli hissettirirdi. Ya çizgi film ya da CG animasyonlu? Hemen, Link doğru şekilde görünebilir ve Hyrule ikna edici bir şekilde tasvir edilir - ya da ne dersiniz?

Keşke Zelda filmi karikatürize olsaydı

Karar vermek zorunda kalsaydım bir çizgi film Link'i böyle görünürdü, resim Zelda II pazarlamasından dönem Japon tasarımı.

Beverly Hills Polisi'ni severim: Axel F 🇸🇪

Jonas tarafından yazıldı 2024, Temmuz ayının 8th. günü saat 06.24

Geçen hafta, bildiğiniz gibi, Beverly Hills Cop: Axel F incelememizi sunabildik, burada Petter etkilenmedi ve dört puan verdi. Hafta sonu boyunca, eski Detroit polisinin dönüşünü izliyorum ve çok daha eğlenmiş hissediyorum.

Film, "Netflix hissi" (ne yazık ki iltifat yok) olduğunda onu tam olarak atlatmayı başaramasa bile, film ekibinin tam da doğru miktarda nostalji sunmayı başarmasından, serinin doğal bir parçası haline gelmesi için yeterince yeni şeyi bir araya getirmesinden hala etkileniyorum.

Elbette, tempo biraz daha yavaş ve Foley'nin büyük bir Amerikan şehrini yerle bir ettiği araba kovalamacaları artık sadece esneme, ancak Eddie Murphy eğleniyor gibi görünüyor ve bu bulaşıcı. Bu, en yüksek puanı vereceğim anlamına gelmez, ancak üçüncü bölümden daha iyi bir film ve sonuçta başka bir film istememe neden olan sevgili bir buluşma. 

Beverly Hills Polisi'ni severim: Axel F

Kesinlikle daha iyi olabilirdi - ama kesinlikle çok daha kötü olabilirdi.