Gamereactor



  •   Türkçe

Blog

Sega boğazına bıçak dayayarak 🇸🇪

Jonas tarafından yazıldı 2026, Ocak ayının 14th. günü saat 05.12

Sega kriz mi yaşıyor? Hayır, kesinlikle hayır, tam tersine. Görünüşe göre çok, çok uzun zamandır olduğundan daha iyi durumdalar. Dokundukları her şey başarılı oluyor, iyi puanlar alıyor ve iyi satışlar sağlıyor. Ama her zaman böyle olmadı. Mega Drive döneminin sonunda ne yaptıklarını sadece tahmin edebiliriz; 32X ve Sega Saturn'u (her şeyi paylaşmayan ve birçok açıdan birbirleriyle rekabet eden iki konsol) aynı anda Mega Drive'a sahipken ve Jupiter ile Neptune gibi konsollardan bahsettiklerinde bunu sadece tahmin edebiliriz.

Tabii ki insanlar kafası karışmış ve temkinliydi. Ardından büyük bir başarı için her şeye sahip olan Dreamcast geldi, fakat öncülleri ve hikaye onlar için mahvoldu. Perde. Ama bunu zaten biliyorsun.

Ancak, hem Saturn hem de Dreamcast'in ortak bir noktası var. En pahalı ve en iyi oyunlar arasında yer alan oyunlara veda geldiler. Saturn için oyun Panzer Dragoon Saga olarak adlandırılır ve Dreamcast'in daha ünlü karşılığı Shenmue II olarak adlandırılır. Boğazına bıçak dayalıyken gerçekten yüksek performans gösteren bir Sega tarafından yaratılmış oyunlar.

O zamandan beri, Panzer Dragoon Saga'sı neredeyse hiç bahsedilmedi ve seri sadece Panzer Dragoon Orta ve yeniden yayınlarla yaşamaya devam etti. Shenmue, Sega'nın konuşmak bile istediği bir şey olmadı ve Sonic & Sega All-Stars Racing'de kart sürmenin yanı sıra, bence Sega şimdiye kadarki en gösterişli oyununu unuttu. Üçüncü çıktığında Sega hiç dahil olmadı ve her şeyi serinin yaratıcısı Yu Suzuki'ye lisansladı - ve ondan sonra da yarı gönüllü sattı, oyunu tekrar unutmuş gibi görünüyorlar.

Yeniden yaşamak isteyenler için, Playstation 4 ve Xbox One için neredeyse on yıllık remasterlar olarak ilk ve ikinci remasterlar var - ancak bunlar aşırı hatalı bir oyun.

Yani... Bununla birlikte, burada yapılacak kültürel bir eylem var. Sega arşivi araştırmaya başladı ve daha fazla... Yine Sega. Ancak şimdiye kadar "sadece" (çok minnettarım, aksini sanmıyorum!) yeni oyunlarla ilgiliydi. Elbette yeniden yapımlar da bunun bir parçası olmalı. Özellikle Panzer Dragoon Orta ve aynı zamanda Shenmue, yeni bir izleyici kitlesi tarafından keşfedilip orada olanların keyifle keyifle oynaması için gerçek bir yeniden yapıma ihtiyaç duyacaktı.

Bugün eski Satürn'ümüzü çıkarmamız gerekiyor - ki ki kesinlikle herkesin yapma fırsatı yok - ve her biri binlerce dolarlık plaklarda çalmalıyız. Ve Shenmue oynamak isteyenler için sadece hatalı remasterlar mevcut. Ve Sega'nın belki de en iyi anlarına gerçekten layık olamaz, değil mi?

Sega boğazına bıçak dayayarak

Tüm zamanların en iyi iki oyunu daha iyi bir kaderle değer, değil mi?

HQ

Anthem hem kendisi hem de Bioware üzerinde olumsuz etkiler yarattı 🇸🇪

Jonas tarafından yazıldı 2026, Ocak ayının 13th. günü saat 05.48

Aslında Anthem başladığında çok oynadım ve çoğu zaman oldukça eğlendim. Güzel bir tasarımı, güzel grafikleri vardı ve içinde uçmak gerçekten eğlenceliydi. Ama... Elbette kusurları vardı. Buna sıkıcı ganimet, yeni bulduğunuz şeyleri denemenin zaman aldığı bir menü sistemi ve oldukça boş bir oyun dünyası dahildi.

Tahminimce 20-30 saat sürdü, sonra arkadaş pes etti ve Anthem'i geride bırakınca veda ettim. Dün sunucular nihayet kapatıldı ve Bioware'in devasa yatırımı sonsuza dek sonsuza dek kayboldu.

Ne yazık ki bu asla olmayacak, ama keşke bir iş arkadaşım bu geziyle ilgili bir kitap yazsaydı. Tek oyunculu rol yapma oyunlarını herkesten daha iyi yapan en sevilen geliştiricilerden biri – bir anda canlı servis ve çok oyunculu moda yapmaya başlayacaktı. Yetenekler yoktu, gelenek eksikti ve hayranları bile yoktu.

Yine de işler böyle oldu. Bazı çelişkili bilgiler var ama bana göre bu kararın EA'nın kendisi tarafından öne sürüldüğü açıkça belli. Bioware'in bunu yapmak istediğini gerçekten hayal edemiyorum ve eğer bu fikri kendileri bulsalardı, EA'dan biri yine de dur demeliydi, çünkü büyük miktarda paranın boşa gitme riski bariz bir şekilde vardı.

Şimdi ise olduğu gibi oldu ve Suudi Arabistan'ın EA'yı satın almasının ardından Bioware'in gerçekten tehlikeli bir durumda olduğundan korkuyorum. Çok satan havalı oyunlar istiyorlar, on yıldan fazla süredir iyi olmayan bir stüdyonun nerd projeleri değil.

Yeni bir Mass Effect kesinlikle yolda ve her şeyin onunla birlikte durduğunu ya da düşeceğini söyleyebilirim, ama iyi satsa bile kapatılabilir (Hi-Fi Rush'a bakın). Belki EA'nın bunu büyük bir gösteriş olmadan yayınladığını ve ellerinden geleni yaptıklarını söyleyebileceğini hayal bile edebilirsin?

Anthem hem kendisi hem de Bioware üzerinde olumsuz etkiler yarattı

Elbette, Bioware hem feshli Shadow Realms hem de Mass Effect: Andromeda ile başarısız olmuştu - ama asıl durgunluk Anthem ile başladı.

HQ

Biraz dinozor ve ayrıca Cadillac almaktan mutluluk duyarım, teşekkürler 🇸🇪

Jonas tarafından yazıldı 2026, Ocak ayının 12th. günü saat 05.30

Nasıl olduğunu tam olarak bilmiyorum ve neredeyse hiç olmuyor diyebilirim - ama geçen hafta sonu, aslında varlığından habersiz olduğum sevdiğim bir türde bir Capcom oyunu olduğunu fark ettim. Biraz az bilinmeyen Cadillac ve Dinosaur'lardan bahsediyoruz.

Başlık garip geliyor mu? Görünüşe göre Xenozoic Tales çizgi romanına dayanıyor (ki ben de ona aşina değilim). Oyundan birçok Youtube klipi izliyorum, Final Fight ruhunda olmayı seven herkes için inanılmaz eğlenceli görünüyorlar. Sadece dayaklar, bazı silahlar ve bazı dinozorlar var - ve başlıktan da anlaşıldığı kadar çok daha az Cadillac var.

Bunun hiç yeniden yayınlanmamasının yasal nedenleri olduğunu varsayıyorum, ama daha büyük mucizeler oldu ve Capcom'un aklını başına getirip bu işi bırakmasını ummaktan başka pek bir şey yapamam. Üç kişilik klasik beat 'em up modu, süslü pikselleri, çok sayıda dövüş, silah ve dinozorları olan bu oyunu neredeyse her listede bir tür rüya oyunu olarak kabul etmeli.

Biraz dinozor ve ayrıca Cadillac almaktan mutluluk duyarım, teşekkürler

Sadece bunu düzeltin ki Capcom'da bu fırsat bulsun. Batı'da bunu modern donanıma çevirmemize izin vermemek nefret suçunun eşiğinde.

Playstation 3 piyasaya sürüldüğünde NES, 20 yaşındaydı 🇸🇪

Jonas tarafından yazıldı 2026, Ocak ayının 9th. günü saat 03.59

Her şey, iyi bir arkadaşımın (ve eski Gamereactor çalışanı) 2026'da 40 yaşına girecek ikonik şarkılarla ilgili Instagram'da bir gönderi paylaşmasıyla başladı. Kendi başına sürpriz değil, çünkü birkaçı aslında çok eski hissettiriyor, ama bu bana sadece iki yıl içinde 30 yaşına giren Dreamcast'i düşündürdü.

Bu düşünce baş döndürücü, eski oyunlar benim için 8 ve 16-bit ve sonraki nesil Playstation, Saturn ve Nintendo 64 ile birlikte. Sürüngen beynimde, Dreamcast hâlâ biraz modern hissettiriyor, yerleşik çevrimiçi büyük konsolların ilkiydi, daha yüksek çözünürlüklü oyunlar sunan ilk konsoldu (Playstation 2'den çok daha küçük bir kütüphaneye sahip olmasına rağmen, Playstation 2'den daha fazla 480p oyun vardı, Playstation 2 neredeyse her şeyi 480i'de çalıştırıyordu), Resmi bir tarayıcı, Analog tetikleyiciler ve çok daha fazlası olan ilk oyundu. 30 yıl oldu bana.

Ama... Xbox 360'ın 2025'te 20 yaşına girdiğini hatırladım ( övgü makalemizi buradan okuyun), bu da PlayStation 3'ün 2026'da 20 yaşında olacağı anlamına geliyor – oysa Avrupa'da 2007'de piyasaya sürülmüştü. Ayrıca bu gerçekten inanılmaz. Bugün Playstation 5 oynuyoruz, sadece iki hane üstünde, ve muhtemelen en erken 2027'ye ya da daha çok 2028'e kadar Playstation 6 çıkmayacak.

Playstation 3'ün ne kadar eski olduğunu göstermek için, muhtemelen 2006'ya geri dönebiliriz – tahminimce okuyanların çoğunuzun gerçekten oradaydı, hatta birçoğunuzun belki de Gamereactor'u (o zamanlar dergi olarak) okuduğu bir yıl. Yani... eğer 2006 ise ve 20 yıl geriye gidersek, 1986'ya geliyoruz, ki bu da NES'in piyasaya sürüldüğü yılla aynı yıldır. Playstation 3, Playstation 3 piyasaya sürüldüğünde NES'in olduğu kadar eskidir.

Bu, Playstation 3'ün ne kadar eski olduğunu, oyun dünyasının ne kadar inanılmaz şekilde evrildiğini ve bugün birçok oyuncunun ne kadar gelişmiş olduğunu gösteriyor. 1977'de doğdum ve oyun açısından bakıldığında, Atari 2600/Commodore 64'ten itibaren yanımda olma şansım olduğu için bundan daha iyi olamazdı. Eğlenceli, ama yıllar bana bir oyun yapıyor ve bugün Playstation 3'ün NES'in piyasaya sürüldüğü zamanki kadar eski olduğu hissiyle yüzleşmekte zorlanıyorum.

Playstation 3 piyasaya sürüldüğünde NES, 20 yaşındaydı

İki çok eski konsol. Playstation 3 piyasaya sürüldüğünde doğmamış olan ama bugün Systembolaget'ten alışveriş yapabilmelerine izin verilen insanlar var.

Game Boy Advance SP'sini senin için mahvememe izin ver 🇸🇪

Jonas tarafından yazıldı 2026, Ocak ayının 8th. günü saat 03.37

Muhtemelen "Bir Kez Gör, Görmezden Çıkamazsın" temalı memler görmüşsünüzdür; genellikle daha yakından bakılması gereken görseller sunar, en iyileri ise bir şeye bakış açınızı sonsuza dek değiştiren ve en kötüsü birkaç yıl sonra ortaya çıkan görüntülerdir. Nasıl bakarsanız bakın, bu tür gerçek bir deneyim yaşadım ve Game Boy Advance SP'yi daha az sevmeme neden oldu.

Game Boy Advance SP'nin fotoğrafını paylaşan bir Resetera kullanıcısıydı ve ekranın neden ortalanmadığını sordu. Tamamen anlaşılmaz gelen başlığa tepki verdim ve başlığı okumaya gittim - şimdi neredeyse pişman olduğum bir şey. Çünkü... Evet, ekran ortada değil ama çok sağa oturuyor. Çılgın bir panik içinde, bunun sadece acımasız bir şaka olduğunu düşündüm ve karşılaştırmak için kendi cihazlarımdan birini aldım, sonuçlar hayal kırıklığı yarattı.

Daha önce hiç düşünmemiştim ama bu benim kendi teşhisimi koyduğum OKB'yi gerçekten sinirlendiriyor ve gerçekten rahatsız ediyor. Çünkü şimdi izlediğimde göremiyorum ve teknik bir açıklaması olması da önemli değil.

Game Boy Advance SP'sini senin için mahvememe izin ver

Ekran yanlış yere yerleştirilmiş, farkı göstermek için 44 piksel genişliğinde 1up sünger kullandım. Seni benim kadar rahatsız ediyor mu - ve bundan haberdar mıydın?