Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
haberler
Bloodborne

Bloodborne yeniden yapım geliştiricisi, Sony'nin durdurma ve vazgeçme konusunda sessiz kaldı çünkü Bluepoint'in gerçek bir çözüm üzerinde çalıştığını düşündü

Geliştirici Maxime Foulquier, oyunun PlayStation 6 çıkış oyunu olabileceğini düşündü.

HQ

PlayStation State of Play veya Showcase sunumu yaptığında mutlaka göreceğiniz bir oyun varsa, o da Bloodborne. Tabii ki Sony'den ya da stüdyolarından değil, hayranların sohbeti Bloodborne 2 ya da orijinalin yeniden yapımı talepleriyle doldurmasından. Yıllar içinde Bloodborne performansını geliştiren ve orijinal IP'ye dayanan yeni oyunlar bile yapıldı; örneğin kart yarış oyunu Nightmare Kart (eski adıyla Bloodborne Kart).

Geliştirici Maxime Foulquier, Bloodborne yeniden yapım projesi üzerinde çalışıyordu, ancak Mart 2025'te Sony'den yeniden yapım üzerinde çalışmayı bırakmasını isteyen bir durdurma mektubu aldı. Foulquier o sırada sessiz kaldı; bunun, Sony'nin Bluepoint Studio tarafından yönetilen gerçek bir oyunun yeniden yapımında çalıştığına dair bir doğrulama olduğunu düşündü.

Ancak Bluepoint geçen hafta kapandığında, Foulquier bir Bloodborne yeniden yapım olmadığını ve projesinin Sony'nin mülkiyetini ihlal ettiği için iptal edildiğini fark etti. "Bluepoint'in kayboluşu, endüstri ve Bloodborne yeniden yapım hayali için büyük bir kayıp," Foulquier dedi. "Böylesine yetenekli bir stüdyoyu kapatıp bir Bloodborne yeniden yapım yapmazken ve üstüne küçük hayran projelerine durdurma mektupları göndermek? Ciddi misin?"

Hayran kitlesi arasında hâlâ Bloodborne bir yeniden yapımın mümkün olduğuna dair bir başa çıkma var, ancak Bluepoint, Demon's Souls'u PS5'e çıkarma konusunda böylesine büyük bir iş çıkardıktan sonra, başka bir stüdyonun bu projeyi üstlenmesini hayal etmek zor.

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor