Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
makaleler
Dune: Awakening

Bölüm 3, Dune: Awakening incelemek için mükemmel bir zaman mı?

Ücretsiz, bir gelişme ve geri dönen oyuncular yardım alıyor.

HQ

Dune: Awakening şaşırtıcı derecede iyi bir lansman geçirdi, ama aynı zamanda, diyelim ki, uzun bir yol haritası olan eksik bir son oyun vardı. İlk hikaye genişlemesini ve büyük güncellemeyi aldık ve şimdi DLC ile birlikte büyük değişiklikler yapan üçüncü bölüme geldik, Raiders of the Broken Lands. Birisi notu almamışsa, güncelleme ücretsizdir, geri dönün ve gölgede kalın.

DLC oldukça basit; Birkaç silah, yeni zırh setleri, üssünüz için birçok yeni süsleme ve 74 yeni yapı parçası için yeni bir görünüm sunuyor. Görünüşünü gerçekten çok beğendim; Oyuna çok uyuyor ve kozmetik olduğu için bir şeyleri kaçırıyormuş gibi hissetmiyorsun ve daha fazla ödeme yapmanız gerekmiyor. Bununla birlikte, büyük, devasa ve para gerektiren DLC'lerden rahatsız değilim, ama sadece kozmetik olan bu tür "küçük" DLC'ler de gayet iyi.

HQ

Oyundan bir ay veya daha fazla uzak kalan oyuncular, yeni bir üs kurup her şeye yeniden başlamalarını sağlayan bir paket alıyor. Haklı. Nispeten yeni üs taşıma aracım var, istersem üssümü taşıyabilirim.

Bu bir reklamdır:

Bölüm 3 güncellemesi çok büyük, hafif söylemek gerekirse. Mekanikleri değiştiriyor, yeni alanlar ekliyor ve oyunun dinamiklerini değiştiriyor. Hatta bazı yeni ve yeniden düzenlenmiş silahlar ve bankanızda depolanan para kabul eden taşıma NPC'leri gibi temel günlük iyileştirmeler de ekliyor. Benim için, vergi kaldırılması ve aylar önce uygulanan kayıp araçların geri alınması seçeneği çok daha önemliydi, çünkü bazı ulaşım araçları pahalı ve vergilere çok fazla para harcandı. Ama ben çift bıçak kullanan ve Pyrocket alıyorum, bu kabul edilebilir.

Oyunun anlatısını genişletiyor ama daha da önemlisi, dürüst olmak gerekirse pek işe yaramayan vergi mekaniklerini kaldırıyor. Terk edilmiş oyuncu üssü yağmalanmadan önce yeterince hasar almaları gerekiyor ve o noktada çöl çoğunu yutmuş ve terk edilmiş üsleri yağmalamak mantıklı değil.

Landsraad sistemi ve oyundaki ilerleme sistemi büyük bir yenilenmeye yol açtı ve fraksiyon sıralamasını yükseltmek için yeni bir ilerleme sistemi eklendi, böylece seçenekleriniz genişlendi. Bunun üstüne bir takviye sistemi eklendi, ancak bu sadece son oyun ekipmanları için. Landsraad'ın daha sade hale getirilmesini ve genellikle test istasyonlarınızın zorluk seviyesine göre artırıcı şemalardan ulaşılması daha kolay olan yeni zindanların olmasını seviyorum. Sanırım müzayede evi, günde üç-dört saat malzeme ve Solari toplamaya vakti olmayanlar için bunlarla dolup taşıyacak. Landsraad ile artan etkileşimin iyi bir şey olup olmadığından emin değilim, ama aynı zamanda ilerlemenizi ve etkileşimlerinizi takip etmeyi daha uygun hale getiriyor. Ödüller günlük oyun deneyiminiz için kesinlikle önemli, bu yüzden onları denemek öncekinden çok daha mantıklı ve sadece günlük öğütmek yerine başka bir katman katıyor.

Dune: AwakeningDune: Awakening
Bu bir reklamdır:
Dune: AwakeningDune: Awakening

Ana yeni şey ise kara haritası; burada kelimenin tam anlamıyla kum havuzundan çıkıp daha önce iki sosyal merkezden birine ya da üst düzey öğütmenin çoğunun geçtiği Derin Çöl'e gidebiliyordunuz; dürüst olmak gerekirse, temel üretim için malzeme toplamak çok daha güvenli. Yine de biraz kafa karıştırıcı çünkü oyunun nerede olduğunu hatırlamana yardımcı olması her şeyi anlatıyor ve gerçekten daha fazla uzaklaştırabilmem gerekiyor. Ama en azından kara haritasında su ve yakıt konusunda da endişelenmeme gerek yok.

Beş yeni test istasyonu - Dune: Awakening 'nin zindan versiyonu - eklendi. Çiftlenebiliyorlar ve zorluk seviyesini kendin ayarlayabiliyorsun, bu da NPC'lerin vurma şeklindeki değişiklikle iyi gidiyor çünkü bazı mevcut test istasyonları için bu tamamen ölçeksizdi. Oyunun ultra-hardcore kısmını ortadan kaldırmıyor, çünkü en iyi ekipman ve ödüller hâlâ en kötü kısımları yönetebilenlere ait, ancak oynayacak bir arkadaş grubun yoksa ya da aynı zindanı oynamak için iki saatiniz yoksa, zorluk seviyesini artırabilmek, oyunu domine etmeye çalışmak yerine sadece oyunu seven yarı sıradan oyuncular için çok daha keyifli hale getiriyor.

Ne yazık ki, Derin Çöl NPC'leri artık iki katından fazla hasar veriyor, bu da solo oyunu çok daha zorlaştırıyor. Bu sinir bozucu çünkü T6 için gereken plasteel çiftliğini sınırlıyor, yani son oyun seviyesi ekipman. Ben şahsen bu kaynağı çölde hazine avlayarak elde etmeye zaten barışmıştım, ne kadar zaman alıcı olursa olsun, ama gemi enkazları çiftçiliği yapan kişiler için bu biraz sinir bozucu olacak.

Yeni güncellemeyle Funcom, zorunlu PvP eleştirisini düzeltti ama solo oyuncuların zor ama imkansız olmayan bir dönem geçirmesine rağmen, oyunu oynamanın en iyi yolunun arkadaşlarla oynamak olması gerektiği gibi olmasını sağladı, çünkü Arrakis'te tek başına hayatta kalmak sert ve zalim.

İlgili metinler

Dune: Awakening Score

Dune: Awakening

INCELEME. Yazan: Johan Vahlström

Üçüncü filmi beklerken Dune dünyasını keşfetmek ister misiniz? Funcom'un sizin için bir çözümü var ve biz oynadık ve inceledik...



Sonraki içerik yükleniyor