Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
ön izlemeler
Borderlands 4

Borderlands 4: Son Önizleme - Doğru yerlerde tanıdık, eğlenceli ve taze

Lansman neredeyse yaklaşıyor, ancak Gearbox'ın bir sonraki yağmacı nişancı oyunu hakkında son düşünceleri paylaşmak için hala zaman var.

HQ

Böyle bir önizleme söz konusu olduğunda her zaman çelişkili buluyorum. Bugün 4 Eylül ve bir haftadan biraz fazla bir süre içinde Borderlands 4 gelmiş olacak, bu yüzden oyunu inceleme sürecinde olduğumuzu söylemek pek de sır vermiyor. Yakında size Gearbox 'ın en son yağmacı nişancı oyunu hakkındaki sınırsız düşüncelerimizi anlatabileceğiz, ancak şimdilik çabalarımızı oyunun daha kısa bir kısmına odaklıyoruz.

HQ

Bu yılın başlarında, Kairos ile ilgili ilk izlenimlerimizi anlatmak için içindeki Borderlands 4 Fadefields alanına gittik. Bu önizleme için, artık daha fazla ilerleyebilmemize ve savaşı ana hikayedeki en büyük patronlardan biri olan Idolator Sol 'ye götürebilmemize rağmen bu alanda kalıyoruz. Referans olarak, Kairos 'daki ilgili çekirdek alanların her biri, Timekeeper 'nin teğmenlerinden biri tarafından yönetilir ve Fadefields için acımasız Idolator Sol, Timekeeper 'nin saygısını bir kez daha kazanmaktan başka bir şey istemeyen muazzam ve intikamcı bir kişilikten oluşur.

Sol ile yüzleşmeye giderken, Gearbox 'ın tasarladığı Borderlands oynanışının yeni karışımıyla tanışıyoruz. Gone, farklı seviyelerde aşamalı olarak çalıştığınız, görevleri işaretlerken bu izole alanlar arasında seyahat ettiğiniz daha doğrusal bir yapıdır. Borderlands 4 'da kesintisiz bir dünya var, bu da temelde çoğu zaman açık olduğu anlamına geliyor. Ana ve yan görevleri uygun gördüğünüz şekilde ve istediğiniz zaman üstlenebilir, bir yükleme ekranı tarafından kısıtlanmadan daha geniş dünyadaki hedefleri arasında seyahat edebilirsiniz. Bu güzel bir fikir ve Gearbox 'ın buradaki yenilikçi yaklaşımını takdir edebilirim, ancak Fadefields 'yi keşfederken, zaman zaman biraz yön ve karakterden yoksun olduğunu hissetmeden edemiyorsunuz ve dünya tasarımının, etrafta dolaşmayı daha az baş belası haline getiren bir dereceye kadar incelikten yoksun olduğunu hissediyorsunuz. Bunu söylüyorum çünkü küçük uçurumların üstesinden gelmek için mücadele etmek keşfe bir gölge düşürüyor...

Bu bir reklamdır:

Ancak dünya tasarımının ötesinde, oyun savaşacak düşmanlarla, kazanılacak ganimetlerle ve toplanacak koleksiyonlarla dolu, yani hala Gearbox 'nin sunduğu Borderlands deneyimi çok fazla. Sayısız tuhaf şekilde ustalaşmak ve inşa etmek için çeşitli ve eğlenceli yeni Vault Hunters bir liste var, saçma sapan benzersiz silahlar ve araçlar yapan Licensed Parts sayesinde ganimet belki de şimdiye kadarki en iyisi ve açıkça Gearbox bu oyunu ilerletmek için baktığı şekillerde hayran geri bildirimlerini dinledi.

Birincisi, kullanıcı arayüzü ve menüler önemli ölçüde daha iyi ve aslında şu anda biraz iyi çalışıyor. Daha az karmaşıktır ve daha iyi bir odağa sahiptir ve bu aynı zamanda zorlukların nasıl dahil edildiğine de uzanır. Esasen, temel özelliklerde küçük iyileştirmeler yapmak için Badass Ranks ile uğraşmak yerine, artık zorluklar, dünya etkinlikleri ve koleksiyonlar sahip olduğunuz SDU puanlarına katkıda bulunuyor, yani sadece fahiş miktarlarda para harcamak yerine anlamlı şeyler yaparak sırt çantanızın boyutunu ve cephane kapasitenizi artırabilirsiniz. Hareket şık ve akıcı, silah oyunu duyarlı ve hassas, silahlar güçlü ve gürültülü ve düşmanlar geniş ve çeşitli. Yine, bunlar oldukça önemsiz şeyler ama bir araya gelerek Borderlands 4 'nin hayran geri bildirimleri üzerine inşa edildiğini ve pratikte gösterdiğini, sadece birkaç saat sonra Borderlands 3 ve Tiny Tina's Wonderlands 'de bir gelişme gibi hissettiren bir oyun sunduğunu gösteriyorlar.

Borderlands 4Borderlands 4
Borderlands 4Borderlands 4
Bu bir reklamdır:

Ton ve mizaha gelince, tuvalet mizahının daha cesur ve daha karanlık bir hikaye yerine nasıl gittiğini çevreleyen çok fazla konuşma var. Sadece birkaç saat içinde, durumun böyle olduğu açıktır, çünkü Idolator Sol, onu küçümsemeyi kolaylaştıran üzücü ve kayıtsız güdülere sahip gerçekten acımasız bir kötü adam olarak öne çıkıyor. Ancak daha karanlık bir oyun olması, Borderlands 4 'nin zekasını kaybettiği anlamına gelmez. Sizi yüksek sesle güldüren veya gözle görülür şekilde şaşkına çeviren yan görevlerde veya hatta düşmanların basit atılmış yorumlarında, Psychos - veya bu durumda Rippers - savaşın sıcağındayken sizi kıkırdatmaktan asla geri kalmaz.

Bununla birlikte, bunun, deneyimin sadece erken bir bölümüne, genel bütünün kısa bir tadına dayandığı söylenmelidir. Elbette, dövüş, inşa işçiliği, harika sanat yönetimi, destansı patron dövüşleri, tüm bu unsurlar etkiliyor ve geleneksel Borderlands gibi hissettiriyor, ancak Borderlands 4 ile ilgili en büyük soru, yeni özelliklerinin saatler geçtikçe nasıl yenilik yapmaya ve dayanmaya devam edeceği olacak. Tam inceleme zamanı geldiğinde bu noktalar hakkında çok daha derin düşüncelere sahip olacağız.

HQ

Her neyse, bu önizleme için Borderlands 4 ile geçirdiğim zamanın hızlı bir özeti ile bunu kapatalım. Destansı aksiyon? Çek. Parlak ve derin yapı işçiliği ve yağmalanabilir silahlar? Çek. İlginç ve genellikle komik karakterler? Çek. Kinci ve acımasız düşmanlar mı? Çek. Umut verici yenilikler mi? Çek. Borderlands 4, doğru yerlerde tanıdık, eğlenceli ve taze hissettirecek eğlenceli yeni bir bölüm olacak şekilde şekilleniyor.

İlgili metinler

Borderlands 4 Score

Borderlands 4

INCELEME. Yazan: Ben Lyons

Gearbox, pek çok kişinin bayıldığı Borderlands imzasını korurken yenilik yapmayı amaçlayan hikayeli serilerinde yeni bir bölümle geri dönüyor.



Sonraki içerik yükleniyor