Doom: The Dark Ages kesinlikle çok iyi görünüyor ve Austin merkezli ve şimdi ikonik stüdyonun henüz üzerinde çalışmayı tam olarak tamamlamadığı göz önüne alındığında, yeni patronları olarak kimseyi aceleye getirmek istemiyorum, ama evet... Karar verdiğim bir sonraki proje Quake V: Arena olacak. İlk oyunun Lovecraftian tasarımına, üçüncü oyunun hızına ve birçok yeni silaha sahip belalı bir arena nişancı oyunu. Stroggs'u unutun ve hikayeyi unutun çünkü id Software bu konuda hiçbir zaman ustalaşmadı. İşe yarayan şeylere bağlı kalın.
Tekken 8 'ın deli gibi sattığının ve Scarlet Nexus, Tales of Arise, Tales of Vesperia gibi rol yapma dizilerinin ve diğer tüm Japon Tales bölümlerinin bir süredir gündemde olduğunun tamamen farkındayım. Ama yeni patron olarak benimle, işler değişmek üzere. Yeni bir odak, eski zamanlar. Ridge Racer, ücretsiz olarak indirilecek olan ilk oyunun yeniden yapımıyla hayata döndürülecek ve ardından bağımlılık yaratan sürüklenen fizik ve muhteşem grafiklerle arcade klasik hislerine boğulacak olan Ridge Racer 8 gelecek. Bunun ötesinde, Soul Calibur destanının bir sonraki bölümü ve R: Racing 2 üzerinde çalışacağız.
Shadow of the Colossus'un yeniden çevrimi harikaydı. Demon's Souls yeniden çevrimi de harikaydı. Teksas merkezli bu grubun, eski klasikleri yeniden yapma, onları kaldırma ve değiştirmeden geliştirme konusunda usta olduğunu biliyoruz. Sırada, yeni CEO'ları olarak, tüm ekibi Killzone ve Killzone 2 'yi bir paket olarak sunulacak şekilde yeniden yapmaya koymayı planlıyorum. Her ikisi de Guerrilla 'ın en yeni grafik motorunda sıfırdan yeni oluşturulacak.
Üzgünüz, Intergalactic: The Heretic Prophet hemen geçerli olmak üzere iptal ediliyor. O oyun tamamlanmayacak, aslında alfa aşamasından bile çıkamayacağız. Bilim kurgu tadında Elden Ring benzeri bir deneyim, hayranlarımızın bizden görmek istediği bir şey değil, bunun yerine başka şeylere odaklanacağız. Öncelikle, iki The Last of Us macera. Hayatta kalanlardan oluşan yepyeni bir grup hakkında olacak olan The Last of Us: Part III ve çöp kutusundan çıkarıp bitirdiğimiz Factions. Stüdyonun bir kısmı ayrıca renkli, eksantrik ortamlar, sevimli karakterler, büyük seviyeler ve olağanüstü grafikler şeklinde eski platform değerlerine odaklanan yeni bir Jak & Daxter geliştirecek.
Street Fighter Origins kapıdan girdiğim anda üretime başlayacaktı. Street Fighter oyun serisinin temellerine geri dönüyor ve biz de pikselleri tekrar kullanarak karakterler ve ortamlar çizeceğiz. Pahalı olacak, biliyorum. Çok zaman alacak, bunu ben de biliyorum. Ama yardım edilemez. Hem karakter tasarımında hem de animasyonda Street Fighter III geride bırakacağız, iki kat daha fazla animasyon karesi ve sprite'ı sıkıştıracağız ve tüm zamanların en akıcı, en ayrıntılı dövüş oyununu inşa edeceğiz. Ayrıca Resident Evil: Code Veronica 'ın gösterişli yeniden yapımını geliştireceğiz ve Dino Crisis 'yi dirilteceğiz.