Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
incelemeler
Bubsy 4D

Bubsy 4D

Yün yünleri, iplik ve Bubsy adında ateşli kırmızı bir vişek herkesin gözünde bir şey gibi gelmeyebilir. Yine de, marka Atari'nin oyun serisine bir kez daha şans verecek kadar güçlüydü.

HQ

1995'e geri dönelim; o zaman iki ağabeyim ve ben kızıl saçlı Bubsy ile ilk kez karşılaşmıştık. Yedi yaşındaydım ve yerel video mağazasında kiralık oyunlar seçimini dikkatlice incelediğimizi, nedense kapaktaki neşeli vişka çekildiğini hatırlıyorum. Bundan sonra, en güçlü anım hayal kırıklığı, hayal kırıklığı ve teslimiyetin karışımıdır. Oyun, yedi yaşındaki halim için çok karmaşıktı ve hatırlıyorum ki çok fazla seviye geçememiştik.

Bubsy ile tanışmam burada bitebilirdi ve sonraki oyunlara dair birçok inceleme bunun muhtemelen böyle olması gerektiğini söylüyor. Ama bazı oyun serileri bilincinize geri dönerek ara sıra bir kutu gibi ortaya çıkma yeteneğine sahip. Bazen Bubsy, Angry Video Game Nerd gibi YouTube kanallarında, bazen de kötü oyunlar listelerinde yer alıyordu. Bu karmaşık geçmişe rağmen, Bubsy 4D yaklaşan inceleme kopyaları listesine girdiğinde bir cazip bir şey vardı.

Bubsy 4D
Evet, yine geri döndü.

Şimdi, otuz yıldan biraz fazla bir süre sonra, Bubsy New York merkezli oyun stüdyosu Fabraz'a yerleşti; bu durum Atari'nin 2023'te eski yayıncı Accolade ile toplu bir anlaşma yapmasını takip ediyor. Fabraz, Demon Turf, Slime-san ve Planet Diver gibi oyunlarla tanınan bağımsız bir stüdyo ve geriye dönüp baktığımda, Atari'nin dizginleri onlara devretme riskini bize gerçekten iyi bir Bubsy oyunu kadar nadir bir şey sunduğunu memnuniyetle bildiriyorum.

Bu bir reklamdır:

Fabraz kesinlikle ödevini yaptı. Bubsy yıldırım hızında, Woolies hala ipliği seviyor ve dünyalar hızla geçip gidiyor. Yüzeyde, serinin önceki bölümlerini deneyimleyenler için her şey çok tanıdık geliyor, ancak geliştiriciler arşivlere derinlemesine indiler ve Oblivia, Terry ve Terri gibi karakterleri ortaya çıkardılar; bunlar ilk olarak talihsiz 1993 TV dizisinde yer aldı. Kabus gibi düşman yerleşimleri gitmiş, ekranda kaçan vişek gitmiş, bir düşmandan gelen talihsiz bir darbe sonrası yok olma hissi yok. Fabraz, orijinal oyunlarda en sinir bozucu olanı fark etti ve yeni bir şeyin ortaya çıkmasına izin verdi.

Bubsy 4D
Cel-shading grafikler etkileyici.

Bubsy 4D, çetenin Bubsy'nin evinde oturup eski video kamerasıyla oynamasıyla başlar. Aniden, fare bilimci Virgil içeri girer ve Woolies'in geri döndüğünü, bu sefer kendi altın süper ipliklerini yaratmak amacıyla iplik yerine gezegenin koyunlarını çaldıklarını duyurur. Ancak plan ters gider ve koyunlar, esir alanları devirip "Baabotlar" adlı koyun benzeri robotlar ordusunu inşa ederler; bu ordu geri dönüp tüm altın iplikleri ele geçirir. Doğal olarak, bunun devam etmesine izin verilmez ve kısa sürede grup galaksiler arası bir kovalamacaya çekilir.

Konu kasıtlı olarak önemsiz ve diyaloglar hem bu hem de serinin karmaşık geçmişine iyi niyetli bir şekilde alay ediyor. Seslendirme çoğunlukla tamamen eğlenceli ve karakterin klasik sloganı "Ne ters gidebilir ki?" her zamankinden daha ustalıkla sunuluyor.

Bu bir reklamdır:

Demo versiyonu konsollarda ve geçen sonbahardan beri PC'de bir aydan biraz fazla süredir mevcut; özellikle serinin önceki başarısızlıklarına kıyasla tepkiler şaşırtıcı derecede olumlu oldu. Gerçekten öne çıkan bir detay, oyunun sıkı kontrollerinin övgüsüdür; başta şüpheyle yaklaşmıştım ama yine de Bubsy 4D oyununun merkezinde speedrunning olduğu için ilgimi çekti; Seviyeleri aşarak küresel liderlik tablolarında tırmanmak. Birkaç seviye geçtikten sonra, bir bölümü tamamlamamın tam 25 dakika sürdüğünü ve ardından dünya rekorunun iki buçuk dakikadan biraz fazla olduğunu fark ettim. Düşünmeye vaktim oldu: Bu kontrollerin nesi bu kadar fantastik? Birkaç saat sonra, oyunu bitirdiğimde kuruş düştü. Sadece kendini içine atmak, düğme kombinasyonlarını kas hafızasına bağlamak ve "bırakmaya" cesaret etmek meselesi.

Bubsy 4D
Denemek isterseniz artık bir demo mevcut.

Kontroller hakkında söylenecek o kadar çok olumlu şey var ki, en temel şeylerden başlamak istiyorum: tepki tam yerinde. Bubsy altı peni hızında dönebilir, hızlı saldırılar yapabilir ve havada zarifçe süzülebilir. Bunun üzerine, vişeğin top haline kıvrılıp seviyelerde hızla ilerlediği yeni bir yetenek var. Kabul etmek gerekirse, sistemi ustalıkla kavramam için epeyce yeniden başlatma ve bir dizi küfür gerekti, ama kontroller ikinci doğa haline geldiğinde oyun gerçekten kendini gösteriyor ve sonra çeşitli gezegenleri tekrar ziyaret etmek harika bir keyife dönüşüyor.

Bu süreçte, kuzenler Terry ve Terri'den yeni yetenekler ve kostümler de satın alabilirsiniz. Bazı yükseltmeler tırmanma ve zıplamayı geliştiriyor, bu da tüm oyun dinamiğini değiştiriyor, kozmetik seçimler ise Bubsy'nin görünümünü özelleştirme veya hatta eskiden hatırladığınız gibi görünmesini sağlıyor. Ayrıca, Bubsy dördüncü duvarı kırmaktan çekinmiyor. Oynarken ve hatta oyunun menü sisteminde duraklattığınızda veya değişiklik yaptığınızda bile olanlara yorum yapıyor. Diyalogunu kapatırsan, sansürle suçlanır ve yanlış anda durursan, zamanlaman hakkında şikayet eder. Bunun ötesinde, kendiniz keşfedebileceğiniz birçok küçük gizli hazine var.

Bubsy 4D
Bubsy dördüncü duvarı kırmayı çok sever.

Görsel olarak, Fabraz oyuna güzel, çizgi film havası veren cel-shaded tarzını tercih etti. Bu, karakter kadrosu ve düşmanlar için harika çalışıyor, ama ne yazık ki yaşadıkları ortamlar için o kadar iyi değil. Hızlı koşuya bu kadar güçlü odaklanan bir oyunun kusursuz kare hızına öncelik vermesi gerektiğini tamamen anlıyorum, ama bu detaylar pahasına olduğunda, benim için eksi. Dünyalar kesinlikle renkli ve çekici, ancak bazen oldukça boş hissettiriyor; çünkü bölüm tasarımı macera dolu ve güvenli oynamayı tercih edenler için belirgin şekilde işaretlenmiş birçok alternatif rota sunuyor. Macera ayrıca iplik, dalgalı karton ve çöpten yapılmış üç benzersiz gezegeni kapsar. Her yeni dünya, veski hayatını terli bir sınava dönüştüren yeni zorluklar ve düşmanlar getiriyor.

Bubsy 4D
Dünyalar bazen oldukça boş olur.

Yıllar içinde, oyuncunun elini tutan platform oyunlarından oldukça bıktım. Örneğin Super Mario artık NES'teki kadar acımasız değil, ancak Bubsy 4D bölümünde kısa sürede Fabraz'ın hassas bir denge kurduğunu fark ettim ve meydan okuma ölçeğinin doğru tarafında sağlam bir şekilde yer aldı. Bir platform oyunu zor olmalı, ama bize gri saç ya da travma sonrası stres vermemeli. Zorluk seviyesinde yorgunluktan oyunu kapattığım zamanlar kesinlikle oldu, ama daha sonra aynı seviyeye döndüğümde, kontrolleri daha iyi anladığımda, ne kadar yol kat ettiğim için büyük bir sevinç hissettim. Bununla birlikte, oyun tamamen affetmeyen değil. Kedi kutuları şeklinde bolca kayıt noktası var ve geri dönmek için büyük bölümleri nadiren tekrar oynamanıza gerek yok. Ancak, kontrolleri tam olarak tamamlamadan önce bazı engeller neredeyse aşılmaz gibi görünebilir.

Bubsy 4D
Tabii ki, daha fazlasını istemek aslında iyi bir işaret, ama daha uzun sürmeliydi.

Kurulum, dört veya beş seviyeyi geçerken bir patronla karşı karşıya geldiğiniz geleneksel platform oyunu formülünü takip ediyor. Benim fikrimce, iyi bir boss dövüşü, başta berbat bir şekilde başarısız olduğun birkaç deneme gerektiren ama her ek denemede patronun kalıplarını öğrenip ilerleme yolunu bulduğun bir dövüştür. Patron sonunda düştüğünde, kalbinize inanılmaz tatmin edici bir his yayılıyor ve burada tam da böyle. Bubsy 4D en iyi anlamda zorlayıcı, ama ne yazık ki macera biraz kısa geçiyor. Daha fazla dünya ekleyecek gelecekteki DLC'ler için parmaklarımı çapraz tutuyorum, toplamda oyunu tamamlamak 4-5 saatimi aldı ve ikinci oynayışımda çoğu kişi bu süreyi kolayca yarıya indirebilir.

Özetlemek, Bubsy 4D yapmak, umut edebileceğimden çok daha keyifli bir iş. Elbette, kısa oynanış süresi, zaman zaman boş ortamlar ve kare hızı için yapılan görsel tavizler, oyunun platform oyunlarının en üst seviyelerine ulaşmasını engelliyor. Ancak kontroller olması gerektiği yere geldiğinde ve ekranda gülümsemeyle hızla ilerlediğinizde, grafiksel eksiklikler önemsizleşiyor. Fabraz imkansız gibi görünen şeyi başardı: eski utanç kaynağını kaldırdılar ve kızıl saçlı Bubsy'yi tekrar güncel hale getirdiler. Belki çığır açan ve kusursuz bir başyapıt olmasa da, beklentileri çok aşan gerçekten güçlü, zorlayıcı ve inanılmaz eğlenceli bir platform mücevheri. Bir zamanlar kiralık maç önünde umutsuzlukla iç çeken yedi yaşındaki çocuk için bu tamamen haklı. "Ne ters gidebilir ki?" Bubsy bir keresinde kendine sordu. Bu sefer cevap: şaşırtıcı derecede az.

08 Gamereactor Turkey
8 / 10
+
İyi kontroller. Şık bir cel-shading. Tam doğru seviyede zorluk. Yüksek tekrar oynama değeri. İyi yazılmış şakalar. Düşük fiyat.
-
Dağınık seviye tasarımı. Çok kısa bir macera.
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İlgili metinler

Bubsy 4D Score

Bubsy 4D

INCELEME. Yazan: Fredrik Malmquist

Yün yünleri, iplik ve Bubsy adında ateşli kırmızı bir vişek herkesin gözünde bir şey gibi gelmeyebilir. Yine de, marka Atari'nin oyun serisine bir kez daha şans verecek kadar güçlüydü.



Sonraki içerik yükleniyor