Build a Rocket Boy patronu MindsEye "şüphesiz, tarihin en kötü fırlatması" olduğunu söylüyor.
Mark Gerhard, "müdahale sona erdiğinden" sonra yaklaşan bir yeniden başlatmanın çok daha iyi olacağına söz veriyor.
Son zamanlarda birkaç büyük başarısızlık oldu ama Build a Rocket Boy'un MindsEye çöküşü kesinlikle en sıra dışı olanlardan biri. Oyun geldiğinde teknik olarak bir karmaşaydı ve vaat edilen özelliklerden yoksundu; bu zaten eleştirmenleri ve hayranları hayal kırıklığına uğratacak kadar olsa da, en çarpıcı gelişme, stüdyo yöneticilerinin oyunun felaket çıkışının kısmen isimsiz kaynaklardan gelen "organize casusluk ve kurumsal sabotaj" nedeniyle olduğunu açıklamasıyla gerçekleşti.
Bu aynı zamanda stüdyodaki patronların her türlü çılgın kararlar ve açıklamalar vermesiyle geldi; geliştiricilerin " tembel ve yetersiz" olduğu söylenirken, geliştiriciler projenin "başından beri sorun yaşadığını" iddia etti. Bu, epik boyutlarda bir çöküştü.
Şimdi, oyunun ilk yıldönümüne giderek yaklaşırken, Build a Rocket Boy'un CEO'su ve CTO'su Mark Gerhard, GamesBeat ile oyun hakkında konuştu ve gelecek için umut verici bir plan çizerken sert itiraflar yaptı.
"Bu sonraki bölüm için çok heyecanlıyız. Şüphesiz tarihin en kötü fırlatmasını yaptığımızı biliyoruz. Ve elbette bunun birçok nedeni var, ama artık müdahale sona erdiği için oyunumuzu yeniden başlatmayı planlıyoruz. Oyun çok iyi eleştiriliyor. Satışlar organik olarak artıyor, neredeyse haftalık olarak iki katına çıkıyor.
"Bunların hepsi çok olumlu bir şey. Bağımsız bir stüdyo olarak kendi kaderimizi kontrol edebilmeyi seviyoruz. Oyuncularımıza yakın olmak istiyoruz. Topluluğu dinlemek ve oyunlarını organik bir şekilde geliştirmek istiyoruz."
Casusluk ve sabotaj unsuru hakkında konuşan Gerhard ayrıca şöyle dedi: "Bu konuda biraz şaşkın kaldık. Olumsuz anlatıya karşı çıkmadık. Bunu yapacak kadar sofistike değildik. Ama farkındayız. Bunu dile getirdik. Bazı olumsuzluklar bunun etrafında düzenlendi ve neyse ki sonuç olarak durdu."
Ardından ekliyor: "Bunun çok güçlü kanıtlarına sahibiz ve fırlatmadan bu yana aylar boyunca oldukça kapsamlı araştırmalar yürüttük. İlgili tarafları tespit ettik ve şimdi hem Birleşik Krallık hem de ABD yetkililerine karşı bu konu var. Bu soruşturmada bize yardım ettiklerini doğrulayabilirim, ama artık bu onların ellerinde. Onları yaptıkları işlere başlıyor, tutuklamalarını ya da duyuruları zamanında yapacaklar. Şu aşamada bu konuda daha fazla bir şey söylemeyeceğimizi düşünüyorum. Doğal adaletin yolunu bulmasına izin vereceğiz."
Yine de, performans sorunları ve hatalar bunun sonucu değildi ve Gerhard, bunların "bizim sorumluluğumuz" olduğunu ve "bunu bir liderlik ekibi ve stüdyo olarak bizim sahibiz" demiştir.
Yayıncısı IO Interactive'den ayrılmış olan ve zaten zarar verdiği bir toplulukla iyi niyet kurma zorluğuyla karşı karşıya olan MindsEye için şimdi uzun bir yol var. 'Yeniden başlatma' gerçekleştiğinde, MindsEye bir kez daha denemek ister misiniz?






