Türkçe
Gamereactor
incelemeler
Call of Duty: Black Ops 6

Call of Duty: Black Ops 6

Treyarch geri döndü ve hem Kampanya, hem Oyuncu hem de Zombi hayranlarının ilgisini çekecek bir oyun olan uzun süredir devam eden seriye dolu ve kaliteli bir taksit sundu.

HQ

Hiç şüphe yok ki, geçen yılki hayal kırıklığı yaratan Call of Duty: Modern Warfare III sonra, bu yılki uzun süredir devam eden nişancı serisinin çok daha kaliteli bir şey olması gerekiyordu. Doğru bir oyun olmalıydı, gelen ve Call of Duty 'nin bu sektörde hala bir titan olduğunu kanıtlayan bir proje, yüksek prodüksiyon kalitesinde heyecanlar ve yoğun çok oyunculu aksiyon için yıllık bazda bakabileceğimiz bir seri olmalıydı. Kendimi aşmadan, sadece şunu söylememe izin verin ki Call of Duty: Black Ops 6 şu ana kadar bunu kesinlikle başardı.

Şimdi, geçmişte yaptığım gibi, Black Ops 6 'nin bu incelemesini, serinin üç temel direği etrafında dönen üç bölüme ayıracağım; Campaign, Multiplayer ve Zombies. Ancak ilgili alt alanlara girmeden önce, Black Ops 6 içinde eklenen veya ayarlanan oyun genelindeki birkaç özelliğe dikkatinizi çekmeme izin verin.

HQ

Başlangıç olarak, Omnimovement olan odadaki fili tartışalım. Yayınlanmadan önce, etrafta uçan, havadayken insanları vuran ve Max Payne veya The Matrix gibi bir sahne gibi görünen klipler görmüş olabilirsiniz. Evet, yüzüstü bir dalışta havada süzülürken geriye bakarken ateş edebileceğiniz daha arcade bir stil için temelde daha fazla botun yer aldığı kurulumdan uzaklaşan bu hareket paketiyle bazı tuhaf şeyler yapabilirsiniz. Bununla birlikte, aynı zamanda uyumludur ve Black Ops 6 formülüne kolaylıkla yerleşir. Bu kısmen Call of Duty 'nin tekrar hızlanması ve son birkaç yıldaki daha istikrarlı oynanışın artık eylemde gördüklerimizi mükemmel bir şekilde yansıtmaması gerçeğine bağlı. Omnimovement, Modern Warfare hareket ile Advanced Warfare hareket arasında bir yerdedir ve pratikte, oynadığınız moddan bağımsız olarak, kullanımı inanılmaz derecede akıcı hissettirir.

Bu bir reklamdır:

İkinci olarak, bir bütün olarak Call of Duty kullanıcı arayüzüne dikkatinizi çekmek istiyorum. Yıllar boyunca bu tam bir kabus, zaman zaman saçınızı yolmak ve çığlık atmak istemenize neden olan bir kurulum oldu. Black Ops 6 aşamasının bir parçası olarak, düzene sokuldu ve düzenlendi ve geçmişte sahip olduğumuzdan çok daha iyi. Gezinmesi daha kolay ve daha az karmaşık. Yani, orada da yaşasın.

Son olarak, performans. Bu, PS4 ve Xbox One'da hala piyasaya sürülen bir oyun serisidir ve bu, PC veya PS5 ve Xbox Series X'te oynarsanız, 1440p'de 120 fps'de sıkı bir 1440 fps'de veya 60K'da 4 fps'de bir cazibe gibi çalışan bir oyun elde ettiğiniz anlamına gelir. Bu, Omnimovement ile eşleştirildiğinde, Call of Duty 'nin oynaması inanılmaz derecede pürüzsüz hissettirdiği ve aynı zamanda mükemmel göründüğü anlamına gelir. Her neyse, bunu aradan çıkardıktan sonra, Campaign kısmına geçelim.

Call of Duty: Black Ops 6Call of Duty: Black Ops 6

Kampanya

Call of Duty her zaman heyecan verici ve yüksek prodüksiyon kalitesine sahip kampanyalarıyla tanındı, geçen yıl Modern Warfare III 'da teslim edilmeyen bir şey. Black Ops 6, karşılamasını fazla uzatmayan heyecan verici, aksiyon dolu, entrika dolu bir hikaye ile gemiyi tekrar rotasına oturttu. Ağzınızı açık bırakan tüm tipik Call of Duty set parçalarına ve anlara sahiptir ve ardından bunu, açık seviyeler ve deneyimi aksiyonun tadını çıkarmak istediğiniz şekilde özelleştirmenin ve uyarlamanın yolları gibi birkaç modern tasarım öğesiyle birleştirir. Bu, kuşkusuz, deneyimin zorluğunu doğrudan etkilediği için biraz iki ucu keskin bir kılıçtır.

Bu bir reklamdır:

Hikayenin başlarında Woods size her görev sırasında nakit paraya dikkat etmeniz gerektiğini, kahramanın Case yükseltmeleri elde etmek için görevler arasında bir merkez konumunda harcanabilecek nakit paraya dikkat etmeniz gerektiğini söyleyecektir. Bu, daha fazla sağlık, irkilme veya patlayıcılara karşı direnç, daha iyi isabetlilik, daha fazla başlangıç mühimmatı veya plakaları kullanarak daha kolay zırh takviyesi yapmanın yolları olabilir. Fikir mantıklı olsa da, pratikte, Veteran zorlukta bile, bu yükseltmeler görevler ilerledikçe sizi öldürmeyi neredeyse imkansız hale getirecek ve bu nedenle Black Ops 6 'nin Campaign 'si ondan beklediğimiz mücadelenin bir kısmını kaybediyor.

Kampanyayı sadece aksiyon ve heyecan verici anlar için oynarsanız, Black Ops tasarısına gerçekten uyan daha yavaş ve daha casusluk benzeri unsurlarla birleştirilse de bunlardan bol miktarda vardır. Taranabilir bir kapı için bir senatörün retinasını yakalamak için hileli bir kamera kullanmak veya bir kumarhane kasasına girmek olsun, pek çok sinsi an var. Bunlar, oyuncu ajansından yoksun oldukları ve oldukça doğrusal olarak karşımıza çıktıkları için biraz isabetli veya ıskalayıcıdır, bu da sizi takip eden daha silahlı oyun merkezli ve telaşlı nişancı sahneleri için özlem duymanıza neden olabilir. Treyarch da tamamen diğer yöne gitti ve Call of Duty genelinde daha yaygın hale geldiğini gördüğümüz açık seviyelerle birkaç durum sundu. Bunlar da biraz vuruldu ya da ıskalandı ve sizi gerçekten koltuğunuzun kenarında tutacak ilerleme hızından yoksundur. Bir görevi uygun gördüğünüz şekilde ve istediğiniz şekilde yerine getirebilmek hoş olsa da, değerli hiçbir şey içermeyen bir erzak damlasının peşinde kayıp bir bedevi gibi çölde dolaşmak beni tam olarak içine çekmiyor ve bunun gibi daha fazla görev için istekli olmamı sağlıyor.

Campaign 'nin lehine çalışan şey, düşman türlerinin çeşitliliğidir. Karşınıza çıkan çeşitli Pantheon mini patronlar, özellikle öldürülmeye daha yatkın olduğunuz daha zor zorluklarda, nasıl oynadığınızı gerçekten ayarlamanızı istiyor. Devasa zırhlı mini silah taşıyan düşmanlar, zehirli gaz atan düşmanlar, ejderha nefesi av tüfeği uygulayıcıları veya ölümcül keskin nişancılar olsun, bu çok daha güçlü düşmanlar ortaya çıktığında test edileceksiniz.

Ancak genel olarak, Campaign güçlü bir gösteridir. Oyuncuları dünyanın çeşitli yerlerine götüren ve hepimizin Call of Duty beklediği çılgın aksiyon anlarına katılmalarını sağlayan bu hikaye ile zamanınızın tadını çıkaracaksınız. Bir Call of Duty oyununda şimdiye kadar gördüğümüz en büyük Campaign değil ve duygusal açıdan ve karakter kişiliği cephesinde biraz eksik, ancak iyi bir uzunluk, bol miktarda derinlik ve çeşitliliğe sahip ve yol boyunca size sorular sormaya devam edecek.

Call of Duty: Black Ops 6Call of Duty: Black Ops 6

Çok oyunculu

Bu belki de hayranlar arasında en çok eleştiri alacak olan Black Ops 6 alanıdır. Bazıları Omnimovement'ın bu moda getirdiği akıcılığı ve hızı sevecek, diğerleri ise muhtemelen aksiyonun hızı ve saldıran düşmanlara yanıt vermeyi en hafif tabirle zorlaştıran düşük öldürme süresi değerleriyle alay edecek.

Benim için Treyarch'ın Black Ops 6 'da oldukça dengeli bir Multiplayer sunduğunu düşünüyorum. Daha sinir bozucu olanlardan daha fazla sayıda daha iyi tasarlanmış harita var, oyun modlarının listesi, yüksek değerli hedef tarzı Kill Order modunun, hedef tabanlı Call of Duty Multiplayer 'nin geleceğine iyi bir şekilde yerleşecek çok eğlenceli bir seçenek olmasıyla etkileyicidir. Bunu, şişelediğinizde tavuk gibi ciyaklayan geleneksel bir Prestige sistemi gibi çeşitli nostaljik ve geri dönüş teklifleriyle birleştirdiğinizde ve rütbenizi sıfırlamamaya karar verdiğinizde, aerodinamik ve daha az karmaşık silah eklentisi/Gunsmith mekaniği ve kazanması daha kolay ve daha az can sıkıcı olan kamuflajlar ve silah görünümleri gibi, Black Ops 6 'ın Multiplayer yıllardır sahip olduğumuz en iyi Multiplayer Call of Duty tekliflerinden biri olması için tüm parçalar yerinde.

Yine de iyileştirilmesi gereken alanlar olduğunu düşünüyorum. Mevcut silahların sayısı düşük ve her zaman popüler olan Taarruz Tüfekleri ve SMG'lere göre çarpık görünüyor. Avantajlar çoğu zaman eksik ve çok benzer hissettiriyor, hatta aynı renkteki avantajları kullanırken oyunculara ekstra bonus veren denkleme Specialist sistemini eklediğinizde bile çok katı. Tipik olarak her renkten yalnızca iki ila üç avantaj olduğundan, Specialist sistemini kullanmak, yapı oluşturma seçeneklerini gerçekten sınırlar. Ayrıca, silah deneyimi sisteminin ayarlanması gerekiyor çünkü şu anda bir silahın kamuflaj zorluklarını tüm eklentilerinin kilidini açmadan çok önce tamamlayabilirsiniz, bu da neden bu kadar dengeli olduğu sorusunu akla getiriyor.

Ancak genel olarak, Omnimovement'ın yardımıyla, daha basit bir yapı oluşturma ve özelleştirme yapısı ve genel olarak oldukça güçlü haritalardan oluşan bir koleksiyon, sezonlarda daha fazla harita ve silah eklendikçe oyuncuları çekmeye devam edecek harika bir Multiplayer deneyimle sonuçlanıyor.

Call of Duty: Black Ops 6Call of Duty: Black Ops 6

Zombi

Son olarak Zombies var. Modern Warfare III 'da, mod için bir dizi yeni fikir test edildi, Warzone benzeri bir açık harita sunan ve temelde daha doğrusal yuvarlak tabanlı aksiyondan sevdiğimiz heyecanın hiçbirini sağlayamayan fikirler. Neyse ki, Black Ops 6 'da elde ettiğimiz şey bu ve hayal kırıklığına uğratmıyor.

Black Ops 6 Zombies, neredeyse on yıl önceki Black Ops 3 yılından bu yana yaşadığımız en iyi Zombies deneyimi olarak düşebilir. Geçmişin ve günümüzün bir birleşimidir, World at War ve Black Ops hayranlarının seveceği yol boyunca yardımcı olacak tuzaklarla birlikte bol miktarda tipik tur tabanlı PvE Zombi aksiyonu ile, ancak Gobblegums, çeşitli düşmanlar ve patron zombiler gibi daha yeni özelliklerden bazılarıyla birleştiğinde, silah nadirlikleri ve modları, daha karmaşık bir Paskalya yumurtası ve takip edilecek anlatı, bulunacak tonlarca sır ve kullanılacak teçhizatlar, güçlendirmeler ve alan yükseltmeleri. Omnimovement da burada devreye giriyor ve ölümsüz tehditten kaçınmayı ve bu tehditte gezinmeyi daha az sinir bozucu hale getiriyor, bu da turlar ilerledikçe ve artan miktarda zombi ahşap işçiliğinden süründükçe ortaya çıkan kaos ve meydan okumanın lehine çalışan bir özellik.

Bu, kağıt üzerinde çok karmaşık ve aşırı doygun görünen, ancak pratikte kolaylıkla akan ve tek başına veya arkadaşlarla büyük bir derinliğe kadar keyif alınabilecek heyecan verici bir deneyim sunan bir moddur. Harita tasarımı buna yardımcı olur, çünkü hem Liberty Falls hem de Terminus, Zombies havuzuna harika eklemeler olarak öne çıkar, ilki daha erişilebilir ve daha az streslidir ve ikincisi bir meydan okuma arayan daha yetenekli oyuncular içindir. Treyarch'ın burada sunduğu şey yeterince tanıdık ve nostaljik ki, yıllardır Zombies oynamadıysanız, onu alıp kolaylıkla keyfini çıkarabilirsiniz, aynı zamanda harikalar yaratan daha karmaşık yeni eklemeleri istikrarlı bir şekilde çözerken, aksi takdirde oldukça temel bir deneyime bol miktarda ekstra derinlik katmak için harikalar yaratabilirsiniz.

Lansmanda oynamak için ikiden fazla haritaya sahip olmak hoş olurdu, ancak bu, geçmişte eski Call of Duty oyunlarında yaşadıklarımızdan çok farklı değil, bu yüzden umarım yeni bir harita duyurulana ve Zombies hayranlarını son yıllara kıyasla seri için şüphesiz bir zirve olan şeyle meşgul etmek ve eğlendirmek için piyasaya sürülene kadar çok uzun sürmez.

Call of Duty: Black Ops 6Call of Duty: Black Ops 6

Özetle

Treyarch, Call of Duty: Black Ops 6 ile gemiyi düzeltti. Bu, Microsoft ve Activision'ın ilk gün Game Pass lansmanı için ihtiyaç duyduğu Call of Duty oyunudur, çünkü güçlü ve heyecan verici bir Campaign, sıkı ve akıcı bir Multiplayer ve eğlenceli ve nostaljik bir Zombies deneyimi de vardır. Bu, son zamanlarda gördüğümüz en iyi Call of Duty oyunlarından biri, belki de 2019'un Modern Warfare son açık yarışmacısı ve Treyarch'ın öne çıktığını ve bu franchise söz konusu olduğunda etkilemeye devam ettiğini ve Black Ops markasını nasıl ilerlettiklerini göstermeye devam ediyor.

08 Gamereactor Turkey
8 / 10
+
Güçlü ve heyecan verici Kampanya. Aerodinamik ve sıkı Çok Oyunculu. Nostaljik ve eğlenceli yuvarlak tabanlı Zombiler. Omnimovement harika. En kaliteli performans.
-
Yeni Kampanya fikirlerinden bazıları biraz isabetli ya da özledim. Çok oyunculu yapı işçiliği biraz fazla katıdır. Silah seçimi çok sınırlı. İkiden fazla Zombi haritası güzel olurdu.
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İlgili metinler

Call of Duty: Black Ops 6 Score

Call of Duty: Black Ops 6

INCELEME. Yazan: Ben Lyons

Treyarch geri döndü ve hem Kampanya, hem Oyuncu hem de Zombi hayranlarının ilgisini çekecek bir oyun olan uzun süredir devam eden seriye dolu ve kaliteli bir taksit sundu.

Call of Duty: Warzone geri döndü

Call of Duty: Warzone geri döndü

MAKALE. Yazan: Petter Hegevall

Activison'ın bir zamanlar popüler olan nakit için düpedüz korkunç bir dönemden sonra, Raven işleri tekrar yoluna koydu ve beş aylık bir boykottan sonra Hegevall şimdi geri döndü...



Sonraki içerik yükleniyor