Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
incelemeler
Call of Duty: Black Ops 7

Call of Duty: Black Ops 7 (Zombiler)

Kampanya ve Çok Oyunculu Moda baktık ve şimdi bu yılki nişancı oyununun üçüncü sütununu keşfetme zamanı.

HQ

Activision'ın "şimdiye kadarki en büyük Kara Operasyon" vaadi belki de abartılmıştı. Elbette, serinin son bölümünde Call of Duty: Black Ops 7 oldukça geniş bir içerik yelpazesi var, üç temel mod dolusu ve açabileceğiniz özellikler var. Ama yüzeyin altına bakmaya ve gerçekten sunulanlara detaylı bir şekilde odaklanmaya başladığınızda, bu biraz yanıltıcı geliyor.

Petter'ın daha önce paylaştığı gibi, Kampanya çok farklıydı ve Call of Duty 'dan beklediğimizden çok farklı hissettiriyordu. Bu görüşe katılıyorum, her ne kadar Treyarch son tek oyunculu oyunda ilginç şeyler denediğine de inanıyorum, çoğu işe yaramasa bile. Sonra Multiplayer var, ki beta döneminde bana tam olarak ulaşmadı ve Magnus da inceleme aşamasında benzer sorunları ve endişeleri paylaştı, bu da bu efsanevi seride en iyi ihtimalle düzensiz olan bir bölüme yol açtı. Ama yine de, Call of Duty üç bacaktan oluşan bir taburedir, peki Zombies bu denkleme nasıl uyulur?

HQ

Son zamanlarda anıma göre, Zombies oyunların en çok ilgimi çeken parçası Call of Duty olduğunu fark ettim. Campaigns kalibreleri tamamen farklı, Multiplayers öyle odaklanma ve kararlılık gerektiriyor ki boğucu hissettirebiliyor ve battle royale hiç benim favorim olmadı, bu yüzden Warzone yıllar önce çıkışından beri pek ilgimi çekmiyor. Zombies öte yandan Call of Duty 'dan en çok keyif aldığım yer oldu. Bu ilgi ve bağlılık 2000'lerin sonlarında Call of Duty: World at War ile başladı ve o zamandan beri ben ve bir arkadaş grubumuzun karmaşık ve tuhaf Paskalya yumurtalarını tamamlamak için yeniden bir araya geldiğimiz, diğer halde saatlerce ölümsüz sürülerini vurduğumuz yer oldu.

Bu bir reklamdır:

Black Ops 6 's Zombies 'nin bazı tuhaflıkları ve geliştirilebilecek alanları olsa da, aynı zamanda gerçekten harika haritalarla çok güçlü bir Zombies paketi de sunuyordu, mesela epik Terminus gibi. Öncelikle geçen yılki bölümü işaretlemek istedim çünkü "şimdiye kadarki en büyük Black Ops" zaten 2024'ün oyununa kıyasla sadece bir lansman Zombies haritasına sahip değil... Evet, burada Liberty Falls ile Terminus arasında seçim yapmak yerine, aslında sadece Ashes of the Damned seçmeniz gerekiyor. Tabii ki, Dead Ops Arcade geri dönüyor ve hâlâ eğlenceli, ama ana ve çekirdek Zombies için zaten daha küçültülmüş bir deneyim.

Ashes of the Damned sunduğu şey, Black Ops II 'den Tranzit ile biraz uyumlu, çok geniş ve karmaşık bir deneyimdir. Benzer çünkü harita daha geniş ve ayrı bölümlere bölünmüştür ve bir araç kullanarak inanılmaz düşmanca aradaki aralı bölgelerden geçilebilen ulaşılabilir; bu da Wonder Vehicle Ol' Tessie olarak kabul edilir. Bu, deneyime topallayarak yürümmeyi, avantajları edinmeyi, duvar satın almayı, Intel ve Paskalya yumurtalarını bulmayı ve hatta Pack-a-Punch makinesini inşa etmeyi zorlaştırarak deneyime çok daha derinlik katıyor. Ashes of the Damned kolay bir Zombies haritası değil, ki bu deneyimli Zombies oyuncunun kulağına müzik gibi geliyor ve çeşitli tuhaflıklarını ve özelliklerini anlamak, etrafa serpiştirilmiş geniş sır koleksiyonunu ortaya çıkarmak için iyi bir öğrenme ve pratik gerektiriyor.

Şu anda sadece bir harita olduğundan şikayet ediyorum çünkü çeşitliliği seviyorum (ve açıkçası Activision/Treyarch büyüklüğünde bir şirketin en az iki haritayla başlayabilmesi gerekiyor...), ama gerçek şu ki Ashes of the Damned güçlü bir Zombies harita. Bir Zombies deneyiminden isteyebileceğiniz her şeye sahip; tüm zorluk ve karmaşıklık derinlik ve çeşitlilikle birleşmiş, yeni durumlara ve mekaniklere uyum sağlamanızı istiyor ve neredeyse yirmi yıldır Zombies yaratan tanıdık taktikler ve yöntemler kullanıyor. Tema, ton, çeşitlilik, bunların hepsi Treyarch 'nin şimdiye kadar sunduğu en iyi Zombies çalışmalarından bazıları ve bana göre bu, modern Call of Duty hakkında özellikle bir şeyi gösteriyor: Treyarch sadece Zombies yapmalı, Infinity Ward sadece Multiplayer yapmalı, Ve başka biri (belki yeni biri) Campaigns yapmalı.

Beni biraz rahatsız eden şey, son zamanlarda her Call of Duty oyun arasında gerçekleşen sıfırlama. Yeni bir Zombies deneyim başlatmayı sevmiyorum, ki bu oyun temelde ve ciddi şekilde son oyunla bağlantılı, Gunsmith kurulumda elimde hiçbir şey yok. Her Zombies oyuna başlamak istediğim silah ve eklentilerle bir yıl geçirdikten sonra, şimdi neredeyse hiçbir şey sunmamak bazen acımasız geliyor, özellikle de Black Ops 7 oyunundaki standart silahların çoğu horde benzeri Zombies modunda olduğu için. Duvar alımları bazen şeytani olabiliyor ve Ashes of the Damned büyüklüğü nedeniyle, özüne layık bir silah bulmak gerçek bir zorluk olabilir. Yine de, BOPS 6 ile 7 arasında Research ve Augments üzerinde ilerlemenin devam etmesi büyük bir avantaj, özellikle de artık yeni seçenekler ve zamanınıza değer yeni araştırma öğeleri varken.

Bu bir reklamdır:
Call of Duty: Black Ops 7
Call of Duty: Black Ops 7Call of Duty: Black Ops 7

Neyse, hızlıca Dead Ops Arcade 'ye geçelim. Bu mod, serinin önceki bölümlerinden muhtemelen hatırladığınız her şeyi içeriyor ve en az onun kadar eğlenceli. Çekirdek Zombies haritalardaki mekanik derinlik ve menzile sahip değil, yani saatlerce eğlendiremez, ancak kısa bir horde aksiyon seansı için bu yukarıdan bakı alternatifle çok da yanlış yapmazsınız. En büyük yeniliklerden biri, artık birinci şahıs oynayabilmeniz, ki Dead Ops temel olarak nasıl işlediğini düşününce sistem için biraz şok edici ve yukarıdan aşağıya yaklaşıma devam etmenizi şiddetle tavsiye ederim. Bunun dışında, karşılaşmanız gereken yeni (ve tanıdık) bosslar ve eğlenceli retro bir havayla aşılması gereken ekstra zorluklar var, ve yine BOPS 7'de Dead Ops ile çok fazla hata yapmazsınız, belki de daha seyrek oynanmak daha iyi olsa bile.

Genel olarak, oldukça felaket olan Campaign ve düzensiz Multiplayer göz önüne alındığında, Zombies bu yılın Call of Duty en güçlü direği olarak öne çıkıyor. Ama Ashes of the Damned etkileyici olsa da, Activision ve Treyarch biraz daha gevşek davranıyormuş gibi hissettiriyor. BOPS 6'da mevcut olan haritaların zenginliğini düşününce, Zombies Black Ops 7 'deki tek haritaya (yakında Season 1 ile iki harita olacak) ve mekanik olarak her şeyin çok benzer olduğunu düşününce, bu son nişancı bölümüne atlama talebi yok, tabii ki yeni deneyimler için çaresizseniz.

08 Gamereactor Turkey
8 / 10
+
Ashes of the Damned harika bir Zombies haritası. Dead Ops hâlâ tam anlamıyla eğlenceli. Araştırma ve Takviyelerin devam eden ilerlemesi büyük bir zevk.
-
Daha geniş ilerleme sıfırlaması tekrar moral bozucu. Şu anda oynanacak tek bir temel Zombies haritası...
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor