Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
haberler
Castlevania: Belmont's Curse

Castlevania serisi yapımcısı, Belmont's Curse'un gelecekte daha fazla yeni oyuna yol açmasını umuyor.

Yeni bir Castlevania oyunumuz olmayalı çok uzun zaman oldu ve Tsutomu Taniguchi bunun değişmesini istiyor.

HQ

Bu Ekim ayında, Dead Cells ve The Rogue Prince of Persia geliştiricileri Motion Twin ile Evil Empire, kırbaç tabanlı aksiyon oyununu Castlevania: Belmont's Curse sunduğu Castlevania serisine nihayet yeni bir oyun sunuyoruz. Serinin uzun süredir hayranı olan yapımcı Tsutomu Taniguchi, Konami'de çalışmaya başlamadan önce bunu görmek istemiş ve gelecekte daha fazla yeni oyun görmeyi umuyor.

Famitsu ile yaptığı röportajda (makine üzerinden çeviri) Taniguchi şöyle dedi: "Hayran topluluklarında ve sosyal medyada keşif odaklı aksiyon oyunlarını seven ama Castlevania serisini hiç oynamamış kişilerden yorumlar görmeye başladım. Ayrıca, anime izlemiş ama oyunları hiç oynamamış insanlar da vardı. Bir çalışan ve hayran olarak, bu konuda bir şeyler yapılması gerektiğini düşünmeye başladım." Konami geçmiş oyunların portlarını yayınlamaya başladı ama Taniguchi insanların tamamen yeni bir şey istediğini biliyordu.

"Ayrıca insanların yeni bir oyun isteyeceğini düşündüm ve ben de bir tane görmek istedim, bu yüzden Castlevania: Belmont's Curse planladık. Şahsen nihayet yeni bir oyun sunabildiğimiz için mutluyum ve umarım bu gelecekte de devam eder," diye devam etti. Bunun seri içinde yeni bir oyun setinin başlangıcı olacağına dair bir garanti yok, ancak Belmont's Curse çok heyecan ve satış getirirse, belki bunu yeni bir başlangıç olarak görürüz.

Taniguchi ve oyun üzerinde çalışan takımlar, bunu yeni oyuncuları ve franchise deneyimli oyuncuları çekmek için harika bir yol olarak görüyor. Oyunun yaratıcı direktörü Emmanuel Nouaille, Belmont's Curse'un Castlevania'nın patentli meydan okumasını koruduğunu, ancak oynanışta bir adalet hissi olduğunu açıkladı. "Bu oyun, uzun süreli hayranların keyifini almasını sağlarken, yeni oyunculara da çok fazla engel olmadan erişilebilir kılmasını garanti eder. Özellikle, oyuncular yavaş yavaş oyunun mekaniklerini anlıyor ve birer teker yetenekler kazanıyor. Oyun, oyuncuların doğal olarak öne çıkabilmesi, zorlukların üstesinden gelmek ve hayatta kalmak için gereken bilgi ve özgüveni kazanmaları için tasarlandı," dedi.

Castlevania: Belmont's Curse 15 Ekim'de Xbox Series X/S, PS5, PC, Nintendo Switch ve Switch 2 için piyasaya sürülecek.

Castlevania: Belmont's Curse

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor