Her geçen yıl, Paintress olarak bilinen varlık, gökyüzüne çizdiği yaştaki insanları varoluştan siler. Ve bu yıl sıra 33 yaşındakilere geldi. Böylece, kaybedecek hiçbir şeyi olmayan bir grup cesur insan, korkunç kehanet gerçekleşmeden önce Ressam'ı bulmak ve yok etmek için dünya çapında bir maceraya atılır. Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive stüdyosu tarafından Montpellier'de geliştirilen sıra tabanlı bir RPG'de bu benzersiz karakter grubunu ve yol boyunca onlara katılacak diğerlerini takip ediyor.
Xbox Developer Direct'te oyuna bir kez daha derinlemesine baktık ve bize oyunun farklı yönlerini tanıtan bazı geliştirici liderleriyle tanıştık. Örneğin, ana karakterlerin yetişkin ve karmaşık hissetmek için geliştirildiği derinlik ve zor görevlerinin nasıl üstesinden gelineceği konusundaki çatışmanın anlatıyı nasıl geliştireceği. Sandfall'un bir tür Belle Époque fantezisi olarak çerçevelediği bu sessiz dünyayı dolduran bazı yaratıkları da gördük.
Final Fantasy veya Persona serisi gibi JRPG klasiklerinden büyük ölçüde ilham almasına rağmen, sıra tabanlı dövüş sistemi, gerçek zamanlı tepkiler ve çok çeşitli oyun stilleri ile akıcıdır. Bunun nedeni, her karakterin, onları daha da özelleştirmek için sayısız (cidden, sunumda düzinelerce) pasif yetenekle desteklenen zengin bir benzersiz yetenek ağacına sahip olmasıdır.
Bugün gördüklerimizde çok fazla potansiyel olduğuna şüphe yok ve 24 Nisan'da, Clair Obscur: Expedition 33 PS5, PC ve Xbox Series'e geldiğinde dört gözle bekliyoruz. Aşağıdaki fragmana göz atın.