Çok evren, daha fazla sanatçının bir projeye katkıda bulunmasına olanak tanır ve bu her zaman iyi bir şeydir, diyor Aurélien Predal
Animatör ve tasarımcı, Spider-Man: Across the Spider-Verse üzerinde çalıştığı için bu konuda bir iki şey biliyor.
Çoğu zaman, bir fikrin farklı versiyonlarda yansıdığını gördüğünüzde - ya anlatının bir parçası olarak ya da bir ortamda kendini ifade etme yolu olarak - bir eğilime tanık oluyorsunuz. Ve bir eğilim zamanla devam ederse, bazen maalesef tüm biçimleriyle yıpranma riski taşır.
Bu temanın—şimdi video oyunlarında, filmlerde ve çizgi romanlarda çok yaygın gördüğümüz çoklu evren—bu eserleri yaratanlar için de mantıklı olup olmadığı konusunda şüphelerimiz vardı ve neyse ki, yakın zamanda Comicon Napoli sırasında sohbet ettiğimiz sanat tasarımcısı ve animatör Aurélien Predal'ın görüşü bizi rahatlattı, ve altyazılı röportajını aşağıda izleyebilirsiniz.
Aslında, bu soruyu güney İtalya'daki büyük pop kültür etkinliğinde ilk kez sormamıştık; aynı zamanda illüstratör ve karakterin yaratıcısı olan sanatçı Sara Pichelli'ye de sormuştuk. Belki de kader bir tesadüf olarak, Pichelli ile konuşmadan birkaç dakika sonra Predal ile konuştuk ve onun Spider-Man: Across the Spider-Verse adlı animasyon filminde çalıştığını göz önüne alındığında, çoklu evren hakkındaki düşüncelerini ve bu 'trendik' cihazın kullanımının ana karakterin özünü biraz sulandırıp sulandırmadığını öğrenmek istedik. Ve bize şöyle söylemişti:
"Bence her şey hikaye anlatmakla ilgili. Film işe yararsa, film içinde mantıklı geliyorsa, bence tamamen katılıyorum—en önemli şey bu.
"Bazı insanlar bazen sanatsal tarzın hikayeden dikkati dağıtabileceğini söyleyebilir. Bu bazı filmlerde olabilir ama iyi yapıldığında, sanatsal stil ve kendine özgü sanatsal tarz hikayeye tamamen entegre oluyor ve bence bu çok başarılı ve işe yarayan bir film arasındaki farkı yaratıyor, diğerlerinden farklı. Ama bence bu, daha fazla sanatçının bir filmde çalışması için daha fazla alan bırakıyor. Bu sadece daha fazla çeşitlilik getiriyor ve bence bu daha iyi."
"Özellikle şimdi, sanatçıların çalışmalarına ihtiyacımız var. Bir film ne kadar stilize olursa, o kadar çok sanatçıya ihtiyaç duyuluyor ve bence bu sektör için daha iyi."
Tam röportajı yukarıda bulabilirsiniz; burada Miles Morales hakkında konuşmanın yanı sıra çağdaş animasyondaki çeşitliliği de tartışıyoruz ve o da The Super Mario Galaxy Movie'nin tarzını analiz ediyor.