Geliştirici Bloober Team, bir basın bülteninde Cronos: The New Dawn resmi olarak üretim maliyetlerini geri aldığını ve artık oyunun sadece Polonya ekibi için kâr sağladığını duyurdu.
Eylül 2025'te piyasaya sürülen oyun, 10 aydan kısa sürede Bloober Team'in gelecek kadar başarılı oldu ve bu da bu sonbaharda gelecek Lazarus genişlemesi göz önüne alındığında mükemmel bir zamana denk geliyor.
Bu başarı hakkında konuşurken, Bloober Takımı CEO'su Piotr Babieno (çeviriden sonra) şunları söyledi: "Bu anın geleceğinden hiç şüphemiz yoktu, çünkü oyun eleştirmenler ve oyuncular tarafından inanılmaz derecede iyi karşılandı. Cronos'un çıkışını dokuz ayda başardık; bu girişimin devasa ölçeğini göz önünde bulundurduğumuzda bunu bir başarı olarak değerlendiriyoruz.
"Bunun bu marka için başarının sadece başlangıcı olduğuna inanıyoruz. Bu yılın ilerleyen zamanlarında, Bloober Team tarihindeki ilk DLC olan Cronos: Lazarus'u tanıtacağız. Bu çıkış, açık nedenlerle, Cronos: The New Dawn satışlarını olumlu etkilemelidir. Bugünün oyun pazarı en zorlu alanlardan biri. Yeni markalar oluşturmak birkaç yıl öncesine göre çok daha zor. Bu zor dönemde, portföyümüzdeki kilit IP'lerden biri olma potansiyeline sahip bir şeyin temelini atmayı başardık."
Henüz Cronos: The New Dawn oynamadıysanız, hayatta kalma korkusu oyununun neden backlog'da olması gerektiğini görmek için özel incelememizi kaçırmayın.