Crosswind kendisini bir korsan macerası olarak tasvir etse de, geliştirici Crosswind Crew dünyasına pek çok fantastik unsur eklediğinden, bu hayatta kalma macera oyununda iskorbüt hastalığından çok iskeletler hakkında endişeleneceksiniz.
Gamescom'da bizimle konuşan yapımcı Philip Molodkovets, başlangıçta oyun için planların oldukça farklı olduğunu söyledi. "Aslında en başta tamam diye düşünüyorduk, belki de gerçekten çok nadir batıl inançlarla neredeyse gerçekliğe dayanmamız gerektiğini düşünüyorduk" diye açıkladı.
"Biliyor musun, bunun gerçek bir çatlama mı yoksa bu korsan sadece sarhoş mu ve bir şeyler uydurduğunu anlayamadığında. Ancak oyuncularla konuştuktan ve bazı testler yaptıktan sonra, aslında Karayip Korsanları tarzı bir dünyaya geçtik" diye devam etti. "Yani temelde dünyamız kadim lanetler, ölümsüz iskeletler, ölümsüz korsanlar, askerler gibi pek çok batıl inanç içeriyor. Rom, hızlı seyahat etmenin bir yoludur. Ama yine de süper yüksek fantezi rotası gibi gitmiyoruz, bu yüzden ateş topları yok, ejderhalar yok."
Molodkovets'in dediği gibi, bunun neden karada Crosswind sularda olduğundan çok daha fazla zaman geçireceğinizi açıkladığını düşünüyoruz, "zamanın %30'u denizcilik işleri yapacaksınız ve belki de %70'i kara işleri yapacaksınız." Adalarda bulunacak büyük hazineler ve keşfedilecek zindanlarla, onları diğer korsan oyunlarına göre biraz daha cazip hale getiriyor. Crosswind hakkında daha fazla ayrıntı için aşağıdaki röportajımızın tamamına göz atın: