DayZ yaratıcısı: "Valve, kumar mekaniği nedeniyle yeterince eleştiri almıyor"
Counter-Strike 2 hilecilerle ilgili büyük sorunlar yaşıyor ve bu da Valve'ın hayranlarına skin satmasını engellemiyor.
Ganimet kutuları uzun süredir hararetle tartışılan bir konu olmuş, çok eleştirilen mikro dönüşüm satma yöntemi bahisle karşılaştırılmış ve genç oyuncuları kumar bağımlılığına çekmekle suçlanmıştır. Neyse ki sektör eylemini biraz temizledi ancak hâlâ bazı büyük suçlular var.
Bunlardan biri, garip bir şekilde, başkalarının genellikle aldığı eleştirilerden çoğu zaman kaçan Valve'dir. DayZ'nin yaratıcısı Dean Hall bunun tamamen mantıksız olduğunu düşünüyor ve Eurogamer ile yaptığı bir röportajda, Counter-Strike 2 için iş uygulamalarından çok kolay kurtulduklarını belirtiyor:
"Bu, Valve'ın yeterince eleştiriye yaklaşamadığını düşündüğüm bir şey. Dürüst olmak gerekirse, video oyunlarındaki kumar mekaniklerinden tiksiniyorum - kesinlikle yerleri yok."
Bu sefer de büyük bir tartışma olup olmayacağı şüpheli. Valve, son yıllarda bazı hoşnutsuzluklar artmaya başlamış olsa da, eleştiriden kaçınma konusunda şaşmaz bir yeteneğe sahip gibi görünüyor. Ganimet kutusu mekaniklerine ve yaygın hile sorunlarına ek olarak (bazıları Valve'ın skin satmak yerine buna daha fazla odaklanması gerektiğini düşünüyor), Steam'de moderasyon eksikliğine yönelik eleştiriler de artıyor.
Valve hakkındaki görüşünüz nedir? Onları eleştirmek için bir sebep var mı, yoksa oyun endüstrisinin iyi adamları mı ve bu tür şeylerin üstündeler mi?






