Life is Strange: Double Exposure, Square Enix tarafından ticari bir başarısızlık olarak kabul edilirken, oyun genellikle eleştirmenler tarafından iyi karşılandı ve bu, ödüllerine de yansımış gibi görünüyor.
Kısa bir süre önce, başlık Game Developers Choice Awards 'da Social Impact ödülünü kazandı ve son birkaç yıldır geliştirici Deck Nine Games 'yi sallayan toplu işten çıkarmaların ardından, ekipten hiç kimse sahneye çıkıp kupayı almak için orada değildi.
Kotaku'ya göre, eski Deck Nine anlatı tasarımcısı Elizabeth Ballou bunu doğrulamak için BlueSky'a gitti ve şunları söyledi: "Double Exposure'un kazandığı GDCA ödülünü kabul edecek kimsenin orada olmaması uygun, çünkü hepimiz işten çıkarıldık lol. Bir grubumuz GDC'deydik, ancak aday gösterildiğimizi bile bilmiyorduk, bu yüzden kimse bir şeyi kabul etmeye hazır değildi."
Life is Strange: Double Exposure, Balatro, Astro Bot ve Black Myth: Wukong en büyük kazananlar olduğunu kanıtladı ve kupaların çoğunu eve götürdü.
Double Exposure oynadın mı ve bunun hakkında ne düşündün?