Denshattack! ile ilk izlenimler: Türü tazeleyen çılgın ve talepkar bir arcade oyunu
"Bir lokomotifin bunu yapabileceğini bilmiyordum... "
Video oyunlarının önünde, tek oyunculu deneyimler için çok az yer var. Günümüzde, büyük şirketlerin giderek daha genel ve kişisel olmayan oyun hizmet sunumlarına yatırım yaptığı tüm dikkat (ve bütçeler) içinde, oyuncuların daha "klasik" bir şey bulmasının tek yolu bağımsız geliştiriciler arasında bakmaktır. Neyse ki, artık her zamankinden daha fazla küçük yaratıcı ekip çalışıyor. Ve oradan, tabii ki, Denshattck gibi beklenmedik ve harika şeyler geliyor!
Undercoders, uzun bir geçmişe sahip küçük bir İspanyol stüdyodur. En yeni ve bilinen eserleri arasında Ege Hazineleri ve Koa ile Mara'nın Beş Korsanı yer alır. İkincisinde ise hızlı tempolu platformlara ve doğru karakter kontrolüne yönelik bir eğilim zaten vardı; bu bir şekilde gelişti, hızlandı ve nihayet Tony Hawk'ın oyunlarına ve artık kapanmış Roll7'den Olli Olli serisinin mirasına çok benzeyen garip bir tren arcade oyununa dönüştü.
Distopik ama yakın bir gelecekte, Japonya bir felaketle harap edilir; bu felaket hayatta kalan nüfus ülke genelindeki izole küre şehirlerine sığınmak zorunda kalır. Birbirleriyle iletişim kurmanın tek yolu hızlı tren veya Shinkansen demiryolu sistemi üzerinden geçmektir ve o da kolay bir yolculuk değildir: kesilmiş, yıkılmış veya geçilmez raylar, dünyanın en iyi tren sürücüleri olan Denshattaker'lara umutlaması anlamına gelir. İşte işte burada biz de devreye giriyoruz; ülkenin en iyi tren şoförü olmak için yarışan genç bir kurye kız olarak.
Bir anime serisine layık olan bu konuyla, kontrolleri alıp pistlere çıkıyoruz ve Denshattack! 'nin çok hızlı olmasının dışında hemen fark ettiğimiz şey, çok hassas olması. Kontroller çok ince ve aşılması gereken ilk engel olan hassas bir şekilde yanıt veriyor. Virajları nasıl alacağınızı öğrenmenin yanı sıra (Mario Kart'a benzer bir drift ile), pistlerin üzerinden atlayıp profesyonel bir patenciye layık numaralar yapmanız, yüzeyleri değiştirerek, ormanların ve binaların üzerinden uçmanız ve 500 km/s hızla bir şeye çarpmamanız için dua etmeniz gerekecek. Ama bunu çok yapacaksın. İlk başta kafa karıştırıcı görünebilir ama bu tür oyunlarda çok az deneyimim olan ben bile oyunu alıştırıp bitiş çizgisine ulaşmayı başardım, ancak zaman denemesini son versiyon 17 Haziran'da çıktığında bırakacağım.
Çünkü o zamana kadar, iki gökdelenin harabeleri arasından geçen şelaleyi geçerken havada 50 tonluk trenle ollie, kickflip ve 720º dönüşleri ustalaşmış olmam gerekecek. Denshattack'ın gerektirdiği bariz sürüş becerilerinin yanı sıra, bu muhteşem oyunun pistlerinin üzerine kurulu diğer ana noktası da harika sanat eserleridir. Özelleştirilebilir trenin kendisindeki detaylara özen ve modern Japonya'nın arka planları ile ortamlarının yanı sıra, reklamlar, neon ışıklar ve renkli posterlerle dolu, Denshattack'ın estetiği bir anime serisini anımsatıyor. Bu nedenle, fren yaparken, kayırken veya hız kazanırken kanji karakterleriyle yazılmış kelimeler veya onomatopoyik sesler göreceksiniz; güçlendiriciler arka plan kadar renkli. Ve her şey bir saniyenin çok içinde olsa da, müzik, renkler, hız ve raylardan çıkan kıvılcımlar bir araya gelip gerçekten özel bir şey yaratıyor.
Başta dediğim gibi, tek oyunculu deneyime girmek kolay değil ve arcade oyunları eskisi kadar popüler değil, ama umarım ve güveniyorum, Tony Hawk Pro Skater veya Olli World ile hiç tahta çıkmamış olanlar bile, Denshattack! deneyecektir, Bu yazın sunabileceği en taze ve en çekici deneyimlerden biri olabilir.













