Diablo Spotlight 2026: İlginç ama belki de 30. yıl dönümü için fazla güvenli
Blizzard, 2026'da Diablo'nun temelini atacak çok şeyi paylaştı, ama belki de böylesine dönüm noktası için biraz fazla temel miydi?
Ocak ayı sonlarında Blizzard'ın devasa Irvine kampüsünde Kaliforniya'da üç gün geçirebilmek bir lükstü. Güneşli sokaklarda dolaşmak ve yetenekli geliştiricinin tüm harika eserlerinin tadını çıkarmak tam bir zevkti. Ancak, belirgin bir tema vardı ve bu, Blizzard'ın büyük bilgi ve haber patlamasının, yani büyük serileri için planlanan gerçekten heyecan verici değişiklikler ve iyileştirmelerin Overwatch tarafından gölgede kalmasıyla ilgiliydi. Özellikle Diablo'yu küçümsenmek ve geleceğinin çok parlak olmadığını göstermek istemem, ama Overwatch için büyük planları ve hedefleri, farklı Diablo projeleri için planlanan kapsamlı değişiklikler ve eklemeler (mega 30. yıldönümünü kutlamak için tasarlanmış) ve ağırlıklı olarak her oyunda Warlock sınıfının eklenmesine odaklanan büyük değişiklikleri ve eklemeleri duyduktan sonra, Her şey biraz hayal kırıklığı yarattı.
Bu, Warlock sınıfının büyük bir hit olmayacağı anlamına gelmiyor. İtiraf etmeliyim ki, Diablo Immortal'da sınıfı deneyimlemedim, bu yüzden bu konuda çok fazla bir şey ekleyemeyeceğim, ancak 25 yıldan fazla süredir Diablo II'ye yapılan ilk büyük yeni yeni ekleme ve Diablo IV'ü daha etkileyici bir aksiyon-RPG deneyimi haline getiren bir sınıfa bakınca, Warlock'un oyuna çok sevilen bir ek olacağı çabucak belli oldu. Bununla birlikte, Overwatch'un o kadar büyük hedefleri vardı ki Diablo ikinci sınıf gibi hissettirdi, özellikle de yaklaşan Lord of Hatred genişlemesini gerçekten deneyimleme fırsatımız olmadığı için, yaklaşan çıkmasına rağmen...
Yani evet, Diablo'nun geleceği söz konusu olduğunda beklenecek çok şey var, ancak Blizzard'ın planlarını görüp çoğunu yüz yüze deneyimledikten sonra, etkileyici 30. yıl dönümünü kutlamalarına rağmen, Diablo'nun daha sakin bir yıl geçireceği hissedildi.
Diablo IV ve Warlock'un o oyundaki rolüne daha sonra daha fazla değineceğiz, ama Diablo II: Resurrected ve karakterin hâlgâ popüler olan bu bölümdeki görünümüne bakınca oldukça alışılmadık bir izlenim kaldım. Bir yandan, Warlock güçlü ve umut vadeden bir yenilik; uzun süredir devam eden aksiyon-RPG'yi deneyimlemeye devam etmenin heyecan verici yollarını ekleyecek ve ekstra oynanış dinamikleri ve seçenekleri katacak. Öte yandan, bu muhtemelen geri dönen ve deneyimli hayranlar için geçerli bir ek; çünkü hâlâ Diablo II'yi Diablo IV'e göre bir seri olarak oynamanın en üstün yolu olarak görenler. Düşünmeyenler için, Warlock'un gerçekten randevu izleme özelliği olduğunu görmek zor, oyunun manzarasını yeniden şekillendiren gerekli yeni bir ekleme. Güzel ve umut vadeden yeni bir içerik parçası ama Diablo II söz konusu olduğunda kesinlikle paradigmayı sıfırlamıyor.
Hatta farklı Diablo bölümleri arasında gidip gelirken, aralarındaki farkın oldukça büyük olduğu oldukça belirginleşti. Diablo II gerçekten eğlenceli, ama aynı zamanda Diablo IV'e kıyasla çok daha karmaşık ve ustalaşması gereken bir oyun. İkincisi hâlâ daha erişilebilir hale getiren plug and play zihniyetine sahip olsa da, ilki biraz soğuk bir dalış gibi davranıyor; oyunların son iki yüzyılda ne kadar evrildiğini fark ettiren bir sıfırlama ve hatta Diablo II: Resurrected 'nin tür ikonunun geliştirilmiş ve yeni bir versiyonu olduğunu kabul etmek anlamına geliyor.
Önemli olan, Warlock'un Diablo II'yi tekrar mutlaka oynanması gereken bir oyun haline getirmemesi. Bu harika bir ek, hâlâ düzenli olarak başlığa takılan kişilere saygı duruşunda bulunmanın bir yolu. Yine de, benim gibi birini, özellikle Lord of Hatred'in arifesinde Diablo IV'ten uzaklaşıp benim kadar eski bir oyunu geri almaya itecek kadar heyecan verici bir yeni ekleme de değil.
Duygu hoş ve takdir ediliyor, ancak Diablo'nun 30. yıldönümü için Blizzard'ın bu oldukça büyük ve etkileyici Kaliforniya kampüsü gezisinde paylaşacak daha fazla şeyi olmasını umuyordum. Diablo'nun çeşitli bölümlerine sık sık gidenler için Warlock'un heyecan verici bir ekleme olduğuna eminim, ama benim gibi, hayatımda sadece bir Diablo deneyimi için alanı olan biri için, Diablo IV'te sınıfın yakında gösteriyi çalacağını bilerek büyücü'nün Diablo II: Resurrected 'ye gelişi için heyecanlanmak ve heyecanlanmak biraz zor oldu. Ve daha fazla ayrıntı vermeyi isterdim, ama şimdilik bizi izlemeye devam etmeniz gerekecek...



