Disney Epic Mickey: Rebrushed, 2010 yılında Nintendo Wii'de piyasaya sürülen Epic Mickey 3D platform oyununun tamamen yeniden düzenlenmiş halidir. Junction Point Studios tarafından geliştirilen ve Deus Ex yaratıcısı Warren Spector tarafından yönetilen albüm büyük bir başarı elde etti ve dört milyona yakın kopya sattı. Buna rağmen, hiçbir zaman diğer platformlara ulaşamadı ve son 14 yıldır Nintendo'nun feshedilmiş Wii makinesinde mahsur kaldı... şimdiye kadar.
Hikaye, merkezinde Mickey Mouse olan biraz daha karanlık bir hikaye. Her şey, zamanla unuttuğumuz tüm çizgi film karakterlerinin ait olduğu büyülü bir dünya olan Wasteland 'nin fantastik dünyasında gerçekleşir. Fanny Cottontail, Horace Horsecollar ve en önemlisi, Walt Disney'in 1927'den itibaren Oswald the Lucky Rabbit için oldukça acı çeken ve sahip olması gereken tüm onur ve başarıyı aldığına inandığı Mickey Mouse ilk çizgi film karakterine ev sahipliği yapıyor.
Bununla birlikte, Wasteland, Shadow Blot adlı büyük bir korkunç canavar tarafından ele geçirilmiştir ve Mickey Mouse (neredeyse kesinlikle) Wasteland 'a salmış olabilir. Mickey Mouse şimdi fantastik bir dünyayı keşfederek (sadece Disney'in yapabileceği gibi), Oswald ile uzlaşarak, Shadow Blot yenerek ve Wasteland kurtararak telafi etmelidir.
Disney Epic Mickey: Rebrushed, 2000'lerin ortalarında yapıldığı gibi çok çağdaş bir 3D platform oyunudur ve zorluk seviyesi yüksek olmasa da, örneğin Astro Bot 'deki kadar el tutuşu elde edemezsiniz. Kendi yolunuzu bulmalısınız ve çevre boyunca bulunan birçok gizli güzellik ve alandan bazılarını kolayca kaçırabilirsiniz.
Oyunun büyük parti hilesi, Mickey Mouse 'nin yanında bulunan sihirli boya fırçasıdır. Fırça hem boyayı hem de boyayı inceltebilir ve Wasteland bir çizgi film dünyası olduğundan, varil ve çalılardan platformlara, köprülere ve tüm evlere kadar çok çeşitli nesneler üzerlerine tiner püskürtülerek çıkarılabilir ve daha sonra üzerlerine boya püskürterek tekrar geri getirebilirsiniz.
Bu boya/tiner tamircisi her yerde kullanılır. Köprünün üzerinde duran bir düşman var mı? Köprünün üzerine tiner püskürtün, böylece kaybolur ve düşman köprünün altındaki ölümcül aside düşer. Şimdi köprünün dış hatlarına boya püskürtün, böylece yeniden ortaya çıkar ve üzerinden yürüyebilirsiniz. Garip bir şekilde hareket eden herhangi bir platform var mı? Platformları hareket ettiren dişlilerin üzerine tiner püskürtün, böylece kaybolurlar ve platformlar durur, bu da onları geçmeyi kolaylaştırır.
Boya ve tiner aynı zamanda Mickey'nin ana silahlarıdır. Boyaya ve incelticiye farklı tepki veren farklı düşman türleri vardır. Bazılarına kalkanlarının kaybolması için daha ince ateş etmeniz gerekir ve diğerleri tinerle temas ederlerse parçalanır. Bunun yerine onlara boya püskürtmeyi seçerseniz, bazıları Mickey'nin arkadaşı olur ve onunla birlikte savaşır. Diğerleri boyaya hiç tepki vermez. Bu boya/tiner mekaniği o kadar çok yerde kullanılıyor ki, bir zeminin sadece bir zemin olmadığı ve bir duvarın sadece bir duvar olmadığı noktaya kadar, çünkü hemen hemen her yerde bol miktarda boşluk, gizli geçit ve gizli platform var.
Oyun, belirtildiği gibi, zamanın oldukça tipik bir örneğidir ve bu nedenle biraz basit ama aynı zamanda anlaşılması kolay olabilir. Görevler tipik olarak bir şey bulmak veya çevredeki farklı nesneleri etkinleştirmekle ilgilidir, bu nedenle burada çok fazla yaratıcılık yoktur. Örneğin, boyamla şehirlerin bazı kısımlarını yeniden inşa etmek için bir tür ödül isterdim, çünkü oyun çabalarınızı gerçekten tanımasa bile bunu yapmak keyifli ve eğlenceli.
Biraz geleneksel 3D oyun, bir dizi klasik Mickey Mouse film ve diğer Disney klasiklerinden sonra temalı bazı harika küçük 2D platform dizileri ile renklendirilmiştir. Bunlar arasında klasik Steamboat Willie tarzında geçen çizgi filmlerin yanı sıra Mickey and the Beanstalk, Fantasia ve Thru the Mirror bulunur. Bunlardan 35'ten fazla var ve mükemmel ve net temalarla gerçekten çok keyifliler.
Avusturyalı Purple Lamp, bu Wii klasiğini hızlandırmak için harika bir iş çıkardı ve yol boyunca orijinal yaratıcılar Spector ve Rolf Mohr ile yakın bir şekilde çalıştı. Tüm grafik tarafı yeni varlıklarla sıfırdan yeniden inşa edildi, farklı seviyeler biraz yeniden tasarlandı ve yeni gizli alanlar ve yeni bulmacalar eklendi. Tasarım stili çok maceracı ve Disney'in de dahil olduğunu görmek açık.
Mickey'nin kontrolleri, modern kontrolörler için sıkılaştırıldı ve güncellendi. Mickey'nin yeni hareketleri var ve her şey 4K/60 fps'de çalışıyor (PlayStation 5, Xbox Series X ve PC'de). Son olarak, bu Rebrushed sürümü, kilidini açmak için çok daha fazla güzellik içeriyor; Örneğin, 150'den fazla konsept sanat eseri, 40 film klibi ve üç klasik çizgi film var. Mükemmel 2D bölümleri tekrar oynatabileceğiniz bir sinema da eklendi.
Disney Epic Mickey: Rebrushed, orijinaline büyük saygı gösterilerek yeniden yaratıldı ve bu nedenle orijinalin sahip olduğu kusurlar hala mevcut. Biraz basit görevlerden ve yüzeysel savaş sisteminden bahsediyorum, ancak bu, Purple Lamp 'nin bu Wii klasiğini yeniden yaratma konusunda mükemmel bir iş çıkardığı gerçeğini değiştirmiyor.
Biraz eski tarz bir 3D platform oyunundan hoşlanıyorsanız, Disney Epic Mickey kötü bir seçim değil. Özellikle Disney'i mutlu çocukluk anılarıyla ilişkilendirirseniz, çünkü oyun, Wasteland 'deki unutulmuş Disney karakterleri gibi, spot ışığında yeni bir dönüşü hak ediyor ve Purple Lamp ve THQ Nordic bu mükemmel remaster ile bunu elde ettiğinden emin olun.