Türkçe
Gamereactor
ön izlemeler
Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard Önizleme - BioWare için forma dönüş mü?

Summer Game Fest'te kapalı kapılar ardında oynanan ve tamamı oyun yönetmeni Corinne Busch tarafından canlı olarak yorumlanan bir saatlik oynanış izledik.

HQ

Dragon Age 'nin geleceği hakkında bazı endişeler var. BioWare'in Dragon Age: Inquisition 'yi teslim etmesinden bu yana uzun zaman geçti ve bu yıllar, birçokları tarafından Anthem 'nin kritik başarısızlığıyla tanımlanan, en hafif tabirle çalkantılı yıllar oldu. Fantastik RPG serisinin bir sonraki bölümünde çok fazla umut ve beklenti var ve en son fragman Summer Game Fest 'ye ulaştığında ve genellikle soygun filmlerinde gördüğümüz Guardians of the Galaxy /A-Team tipi bir arkadaş grubu aksiyon kurulumuyla dalga geçtiğinde bu umutlar biraz tehlikeye atılmış gibi görünüyor.

Oyunun ilk saati geçecek bir şeyse, Dragon Age: The Veilguard (eski adıyla Dragon Age: Dreadwolf ) için endişelenmemelisiniz, çünkü karizmatik oyun yönetmeni Corinne Busch tarafından canlı olarak yorumlanan oyuna kapalı kapılar ardında bir bakış, Thedas kıtasına umut verici bir dönüş için mağazada olduğumuzdan çok emin.

HQ

Öyleyse, oyunun öncülüyle başlayalım. Bankalara baskın yapacağımızdan ve işbirlikçi oyunlara gireceğimizden veya benzer bir şey yapacağımızdan endişeleniyorsanız, endişelenmeyin, durum kesinlikle böyle değil. Dragon Age: The Veilguard, Busch'un dediği gibi "baştan sona bir RPG" dir ve bu, çeşitli seçeneklerden bir karakter yaratmayı, söz konusu karakteri size uygun bir şekilde inşa etmeyi ve ardından sizi seçimlerinizin önemli olduğu Thedas'ın her yerine götüren duygusal olarak karmaşık ve uzun bir yolculuğa çıkmayı içerir. Bu bildiğimiz şekliyle Dragon Age.

Bu bir reklamdır:

Hikaye, dünyayı yok etmek isteyen bir Elf tanrısı olan Solas karakteri etrafında dönüyor ve özelleştirilebilir karakter Rook olarak Thedas'ın etrafında çatlak bir yoldaş ekibine liderlik etmek ve kıyameti önlemek için Solas'ı avlamak sizin göreviniz. Dreadwolf'un önceki başlığının nereden geldiğini merak ediyorsanız, Solas'ın takma adı tam olarak budur. Şimdi spoiler vermemek için tanık olduğum saatten itibaren hikaye ritimlerine çok fazla girmeyeceğim, ancak oyuncu olarak yaptığınız seçimlerin, refakatçi ölümlerine, farklı anlatı konularına, romantizm fırsatlarına ve daha fazlasına yol açmak da dahil olmak üzere kapsamlı ve büyük yankıları olduğunu eklememe izin verin. Ve tipik bir Dragon Age formatında, hangi konuları çekmek istediğinize karar vermenizi sağlamak için önemli anlarda açılan bir diyalog tekerleği vardır.

Dragon Age: The Veilguard

Ama her neyse, en başa dönelim: karakter özelleştirmesi. Video oyunlarının bu kısmını pek umursayan bir insan değilim, ama bunu yapan çok tutkulu insanlar var, bu yüzden The Veilguard 'de bulunan seçeneklerin saatlerce bir karakter yaratmanızı sağlayacağını söyleyerek sizi heyecanlandırmama izin verin. Her zamanki gibi dört soydan birini seçerek başlıyorsunuz (Human, Elf, Dwarf, Qunari ) ve ardından karakter yapısını ve vücut şeklini, saç stilini, göz rengini, oyunlarda bulduğumuz olağan şeyleri tanımlamak için bir dizi çok yönlü kaydırıcı ve seçim seçeneğiyle oynamaya başlıyorsunuz. Busch, oyuncuyu hikayeye kaptırmak için görünümün çok önemli olduğunu ve bu nedenle BioWare'in bir karakterin kafasındaki her saçı ayrı ayrı işlemek ve ardından söz konusu saçı fizik motoruna bağlamak gibi ekstra adımlar attığını belirtti.

Sonra sınıf seçimine geçiyoruz. Aralarından seçim yapabileceğiniz üç sınıf vardır (Warrior, Rogue, Mage ) ancak her sınıfın esasen kendi içinde tamamen yeni bir sınıf olarak hizmet eden üç alt seçeneği vardır. Rogue 'nin yalnızca bir varyantını çalışırken görebilsem de, Busch, Captain America gibi bir kalkan fırlatmanıza ve fırlatmanıza izin veren ve size her döndüğünde kılıcınızla vurarak savaş alanında sekmenize izin veren başka sınıflar da vaat etti.

Bu bir reklamdır:

Oyuna girmeden önce, yapılması gereken birkaç seçenek var. Birincisi, karakterinize Thedas dünyasında biraz daha fazla bağlantı noktası veren bir arka plan seçmek, ikincisi ise bir zorluk tanımlamaktır. Bunu size uygun bir şekilde ayarlayabilirsiniz, yani oyunlarda savuşturmaktan nefret ediyorsanız, örneğin daha az zorlayıcı hale getirebilirsiniz. Tüm bunlar ayarlandıktan sonra, çok tematik ve aksiyon dolu ilk saati deneyimlemeye başlamak için Thedas dünyasına dalınsınız.

Dragon Age: The VeilguardDragon Age: The Veilguard

Oyuna ilk girdiğinizde ve Minrathous'un çarpıcı manzaralarının ve mimarisinin tadını çıkardığınızda, Frostbite motorunun gücüne bir kez daha tanık oluyorsunuz. Dragon Age: The Veilguard grafik detaylara, aydınlatmaya ve dünya tasarımına büyük özen gösterilerek kesinlikle çarpıcı görünüyor. Bu önizleme oturumu sırasında oyunun daha ince unsurları göz ardı edildiğinden, dünyanın pratikte keşfetmenin ne kadar canlı hissettirdiği hakkında herhangi bir yorum yapamam, ancak Dreadwolf'u avlamaya devam ederken sosun içinde kaybolmanın birçok yolu olacağına şüphe yok.

Sonunda biraz aksiyon görmeden önce, önümüzdeki yolculuk için bazı arkadaşlarımızla tanışmaya başlıyoruz. Eski Dragon Age oyunlarından farklı olarak, bu sefer sadece toplam yedi arkadaş olacak, ancak daha sınırlı sayı, BioWare'in onları her zamankinden daha gerçek ve otantik hissettirebileceği anlamına geliyor. Busch'un dediği gibi, bunlar şimdiye kadar bir Dragon Age başlığında yer alan "en zengin, en gelişmiş yoldaşlar".

Ama her neyse, savaş. BioWare, aksiyonun tadını çıkarmak için çok sayıda yol sağladı. Oyuncu olarak, genişleyen bir beceri ağacından üç beceri seçerek yetenek çubuğunuza yerleştirebilir ve ardından yolculuk için yanınızda getirdiğiniz iki yoldaşın her biri için üç yetenekle bunu destekleyebilirsiniz. Savaş, çoğu aksiyon ve RPG oyununda gördüğümüz tipik hack and slashing ve menzilli dengeyi korur, ancak daha sonra seçtiğiniz yetenekleri iki yoldan biriyle kullanmanıza izin vererek bunu destekler. Birincisi, neredeyse Final Fantasy VII: Rebirth gibi, oyunu duraklattığınız ve nasıl saldıracağınıza karar vermeden önce düşmanın güçlü ve zayıf yönlerini incelediğiniz geleneksel Dragon Age yetenek çarkı etrafında dönen daha stratejik bir yoldur. İkincisi, oyun akışının hiçbir ritmi kaçırmamasını sağlamak için yeteneklerinizin denetleyici girişlerine bağlı olduğu gerçek zamanlı bir alternatiftir, daha çok normal bir aksiyon-RPG'ye benzer. Bu kesinlikle Dragon Age: The Veilguard come launch oynayacağım yol.

Savaşla ilgili son bir not olarak, BioWare nihayet topluluk geri bildirimlerine boyun eğdi ve iyileştirici büyü ekledi, yani artık bir iyileştirme iksirine ihtiyaç duymadan HP'yi yeniden kazanmak için büyülü hünerinizi kullanabilirsiniz.

Dragon Age: The VeilguardDragon Age: The Veilguard

Akıcı ve harika görünen dövüşü, romantizm yaylarına giden yolu açan, seçimleri büyük ölçüde tanımlayan ve hepsi büyük bir fantezi ve uzun hikayeye sarılmış tipik Dragon Age anlatı hüneriyle birleştirdiğinizde, BioWare şimdiye kadar Dragon Age: The Veilguard ile bunu başarmış gibi görünüyor. Bir saatlik oynanışı gördükten sonra, bu oyun fırladı ve bu yıl en çok beklenen oyunlarımdan biri haline geldi, çünkü Star Wars: Outlaws, Indiana Jones and the Great Circle ve Assassin's Creed Shadows 'yi bu yılın ilerleyen zamanları için planlanan umut verici tek oyunculu deneyimler olarak öne çıkaran ayrıntılara, heyecana ve çeşitliliğe aynı özene sahip görünüyor. Ve Busch'un The Veilguard durumu hakkındaki yorumu beni daha da heyecanlandırdı, çünkü teknik olarak etkileyici demo ile "her şey işlevsel, cilalıyoruz, hataları düzeltiyoruz" vaadi arasında, hepsi bu oyunu sonbaharda dikkat edilmesi gereken bir oyun haline getiriyor.

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor