Dragon Quest I & II HD-2D Remake
Square Enix, bir yıl sonra ilk Dragon Quest üçlemesini tamamlamak için geri dönüyor ve görünüşe göre elinde gişe rekorları kıran başka bir Noel filmi var.
Kronolojik olarak serinin anlatısındaki ilk başlık olarak kabul edilen Dragon Quest III HD-2D Remake ve Erdrick Trilogy olarak bilinen ilk bölümün piyasaya sürülmesiyle Square Enix dünyayı şaşırtmasının üzerinden bir yıl bile geçmedi. Oradaydım ve karşılaştığım teknik, anlatısal, görsel ve sonik mucize için övgü dolu değildim, ki incelememde çok az şikayetim vardı.
Ben izole bir hayran değildim ve oyun o kadar çok satanlar arasına girdi ki, altı haftadan kısa bir süre içinde Japonya'da 2024'ün en çok satan oyunu oldu ve Square Enix 'nin mali yılına ilişkin tüm beklentilerini aştı. Aslında, bu DQIII HD-2D Remake günü kurtardı. Ve şimdi bunu tekrar yapmaya geliyorlar.
Ana kusur ve aynı zamanda bu Dragon Quest I & II HD-2D Remake 'nin sahip olduğu en iyi varlık (bu derleme ilk iki Dragon Quest oyunu içermesine rağmen, bundan tekil olarak bahsedeceğim) önceki başlığa göre tamamen sürekli olması ve düşman animasyonları açısından aynı iyileştirmeleri sunmasıdır. saldırılar, NPC spriteları veya hareket ettiğimiz sahnedeki efektler. DQIII oynadıysanız (ve hem ben hem de yapımcı Masaaki Hayasaka buna dalmadan önce bunu yapmanızı tavsiye ediyoruz) her şey tanıdık gelecektir, ancak bazı yeni nüanslar ve daha fazla içerik var.
Yine geçen yıl da söylediğim gibi, bu unvanların Avrupa'ya gelmesi, her şeyden önce, düzgün bir şekilde ödenemeyecek kadar uzun süren bir borçtur. Evet, Amerikalılar 1989'da Dragon Warrior aldılar, ancak ilk Dragon Quest Japonya'da üç yıldır dalgalar yaratıyordu ve o zamanlar konsollarımıza gelme şansı hiç olmadı. Ve orijinal oynanışı bu tamamen yeni sürümle karşılaştırdığımızda, artık eksik olduğu için aslında daha az acı veriyor.
Dragon Quest I üzerinde çalışmanın çok daha karmaşık olduğunu söylemeye gerek yok, çünkü orijinali.... yani, orijinal JRPG. Bir dağı bir kaleden zar zor ayırt edebileceğiniz birkaç 8 bitlik animasyonlu sprite. Canavarlar ekrana sabitlendi, karakter ızgaralar halinde hareket etti... Yine de, dünyayı kötülükten kurtarmak için gerçek bir arayış içinde olmanın sürükleyiciliğini hissedebiliyordunuz. Dragon Quest I HD-2D Remake, vadiler, çöller, canlı hissettiren şehirlerle Tantegel diyarını sıfırdan yeniden yarattı ve aynı zamanda bir video oyununda suyun en iyi temsillerinden birine sahip olmakla övünüyor. Serinin sonraki girişlerinden çok daha küçük bir başlık, ama aynı zamanda en basit olanı, bu yüzden DQI 'nin solo kahramanının macerasını yaklaşık 12 saatte tamamlamaktan keyif aldığımı itiraf ediyorum.
Dragon Quest I HD-2D Remake 'de, kötülüğü Dragonlord durdurma ve krallığın prensesini kurtarma göreviyle Erdrick 'nin soyundan geliyorsunuz. Bu tek başına bir yolculuk, bu yüzden savaşlara yaklaşımınızı değiştirmeli ve mananızı (MP) ve eşyalarınızı, özellikle de iyileştirici eşyalarınızı çok daha iyi yönetmelisiniz. Ayrıca, giydiğiniz ekipmanı daha yakından takip etmeli ve dünyadaki veya zindanlardaki sandıkları keşfedip arayarak veya kasabalardaki tüccarlardan ekipman satın alarak güncel tuttuğunuzdan emin olmalısınız. Grafiklerin ve savaş hızını düzenleyebilmek gibi gerekli yaşam kalitesi iyileştirmelerinin ötesinde, mini madalya mücadelesi de artık buraya ve ikinci bölüme eklendi. Ayrıca bir savaş arenası ve belki de üçlemenin inşası için en önemlisi, bu hikayenin Dragon Quest III HD-2D Remake ile bağlantı kurduğu yeni ara sahneler var.
Ve herhangi bir noktada kaybolursanız veya önemli konuşmaları atlarsanız endişelenmeyin, çünkü menüde keşfetmeye devam edeceğiniz yerleri içeren bir yardım seçeneği vardır. Bunu adım adım bir rehber olarak değil, sizi geri getirmeye veya ne yaptığınızı hatırlatmaya çalışan belirsiz ifadeler olarak düşünün.
Dragon Quest II HD-2D Remake bir kez daha büyük bir kelime. Zorlukla yüzleşmek için seviye atlamanız ve dengeyle donatmanız gereken, kendi karakter sınıflarına sahip kahramanlardan oluşan bir 'parti' kavramının zaten olduğu çok daha derin bir oyundan bahsediyoruz. Ne kadar farklı hissettirdiği için solo macerayı daha teşvik edici bulduğumu itiraf ediyorum, ama günün sonunda bu Dragon Quest ve neye bulaştığımı biliyordum. Dragon Quest II HD-2D Remake hikayesine daha fazla içerik, sandık ve diyalog ekliyor (hem İngilizce hem de Japonca dublajla) ve versiyonuna ek bir bonus olarak, su altı derinliklerini keşfettiğimiz Seafloor adlı yepyeni bir ikincil alanın eklenmesi (neredeyse One Piece animesinden Gyojin Island ziyaretine bir saygı duruşu gibi geliyor), ve ayrıca partiye eklenecek yeni bir oynanabilir karakter olan Princess Cannock, orijinal versiyonda bir NPC idi ve yeni bir hikaye çizgisi eklendi.
Çok yüksek beklentilerle geldim ve bulduklarımdan memnun kaldım. Square Enix, sevilen serisini hem yeni gelenlere hem de o zamanlar hiç keyif alamayan oyunculara tanıtmak için tatlı bir nokta buldu. Ve incelememi, Koichi Sugiyama 'nin müziğini, bazı yeni düzenlemelerle ve Tokyo Metropolitan Symphony tarafından seslendirilen mutlak başyapıtı bir kez daha vurgulamadan bitirmek istemiyorum. Dragon Quest I & II HD-2D Remake, yalnızca bir yıl önce Dragon Quest III HD-2D Remake oluşturmuş olanı, o zamankiyle aynı mükemmellikle tamamlar. Açıkçası serinin klasik bölümleri bu şekilde geri gelmeye devam ettiği sürece Dragon Quest XII için acelem yok.

















