EA Sports FC 27 Önizleme: Kariyer Modu ve oynanışta hangi değişiklikleri bekleyebiliriz?
EA Sports'un devasa futbol serisinin bir sonraki bölümü için planlanan ince değişikliklere ve iyileştirmelere dalış ediyoruz.
Electronic Arts'ın EA Sports FC serisinin bir sonraki bölümüyle ilgili çok sayıda yeni bilgiyi paylaştığı yılın o zamanı. Futbol video oyunlarının hayranıysanız, yılın Noel'in erken geldiği bir zaman, ama değilseniz, bu kadar çok bilginin boğazınızdan sıkıştırılması biraz bunaltıcı ve yorucu olabilir. EA Sports FC oyunlarının her yıl çok değişmediği anlaşılır bir inanç, çünkü yüzeyde bu doğru, ama detaylara bakmaya başladığınızda, EA'nın her bölümde ne kadar önemli ölçüde yeniden tasarım masasına döndüğünü fark ediyorsunuz.
Bu amaçla, yakın zamanda yeni The Grounds modunu oynadığımız zamandan bahsetmiş ve oynanışa dair bazı erken izlenimlerimizi paylaşmıştık; hepsi detaylı ve özel bir ön izleme şeklinde, şimdi ise Kariyer Modu'nun tüm ihtişamıyla odaklanabiliriz. Ama buna değinmeden önce, oynanış ayarlarının geniş yelpazesini ve bunun EA Sports FC 27 için tüm modlarda ne anlama geldiğini daha derinlemesine açıklamak isteyebileceğinizi düşündük.
EA Sports FC 27 'nin oynanış değişikliklerinden ne beklenmeli?
Çoğunlukla bu değişiklikler, yapay zeka savunmasının etkinliğini azaltmak ve oyunculara saldırı sırasında daha yaratıcı seçenekler sunmakla ilgili. Uzun bir brifinin parçası olarak, EA, daha etkili bir şekilde vurgulayacağımız çeşitli yeni veya ayarlanmış özellikleri anlattı.
İlk unsur, Saldırgan Mekansal Farkındalık olarak kabul edildi ve saldırganların daha az hata yapmasını sağlamaktı. Kritik ve tehlikeli saldırılara yardımcı olmak için belirleyici koşular ekleniyor; pas ve takip yapma seçeneği sunuluyor; böylece oyuncular bir topu pas verip açık alana doğru iterek bir savunmacıyı yanlarında sürükleyerek alan yaratabiliyor; tetiklenen kıvrımlı koşular, hücum yapanların topu daha uzun süre tutabilmesi için gelip pas yolunun açılmasını sağlıyor; ofsayt farkındalığı, oyuncuları daha sık oyunda tutmayı amaçlar; ve tetiklenen koşular oyunculara ileri sürme konusunda daha fazla kontrol sağlar.
Buna ek olarak, yapay zeka savunmasında yapay zeka savunması da var; yapay zeka otomatik müdahaleleri ve yapay zeka baskısı azalıyor; bilgisayar size yaratıcı olmanız için daha fazla alan sağlarken oyuncudan etkili savunma için daha fazla kontrol almasını istiyor. Kontrol mesafesi de düşüyor, böylece hücumculara daha fazla dripling alanı sağlanıyor, manuel müdahale menzili ise artıyor ve top intercepte olduğunda yeni kontrol sistemi sayesinde rakip takıma geri dönmemeli. Temelde, daha az boğucu yapay zeka savunucuları bekleyin.
Sonra tepki verme kategorisi var; burada amaç, pasörlerin hemen ileri itip saldırarak daha fazla seçenek sunmasını sağlayarak oyunun akışkanlığını artırmaktır. Bu, daha akıcı ve hızlı saldırı animasyonlarıyla birleşince, saldırganları daha tehlikeli hale getirmeli. Ancak savunma tarafında, jokey artık manuel kontrol edilen oyuncular için daha duyarlı hale geliyor ve savunmacılara ekstra avantaj ve daha fazla destek sağlıyor.
Kötü haber, Arsenal taraftarları, EA da beceri temelli kornerler ve ortaların işleyişini değiştiriyor. Standart oyunlar, nişan alıp köşe veya orta aldıktan sonra hedef bölgedeki bir oyuncuya geçip top için rekabet edebilecek ekstra mekanik bir giriş seviyesi kazanıyor. Amaç, köşeleri ve ortaları daha az etkili kılmak; çünkü artık tehlikeli bölgelere attığınız toplardan manuel olarak faydalanmanız gerekiyor. EA, çoğu golün set maçlardan gelmesini istemediği için oyunun bu tarafını izlemeyi hâlâ hedeflediğini belirtti.
Devam edersek, Lionel Messi'den esinlenmiş, dengesiz dribling mekaniği olan Stumble Dribble var; bu da oyuncuların rakip tarafından rahatsız olursa topu taşımaya daha iyi devam edebilmeleri anlamına geliyor. Sorun şu ki, bu mekanik sadece topu 85 veya daha yüksek toplamda dripling, denge ve çeviklik puanına sahip oyuncular arasında aktif oluyor.
Sonraki bölüm, daha az öngörülebilir rakiplerle oynanışı daha gerçekçi ve daha akıllı hale getirmeyi amaçlayan "Otantik Oynanış 2.0"a uyarlandı. Sonuç olarak, oyuncular artık hava koşullarına daha fazla tepki verecek (ıslak olduğunda daha sık kaymak dahil) ve benzersiz durumlara (belki bir yönlendirme kararı karşısında huzursuz olmaya) daha fazla tepki verecekler; bu sırada yapay zeka özelleştirme sistemi sayesinde yapay zekanızın ve düşman yapay zekanın nasıl oynadığını değiştirebilirsiniz.
Benzer şekilde, temel iyileştirmeler de benzer bir ritmle uyum sağlıyor; kaleci-şutör arasındaki fark değişiklikleri gerçekleşiyor. Şimdi kalecilerin tepki süreleri azalacak ve bire bir durumlarında skor yapmayı artırmak için daha az tanrılaştırılmış kurtarışlar yapacaklar. Aynı şekilde, ara paslar etkili hale gelecek, manuel ve ustaca paslara daha fazla vurgu yapılacak; umarız bu kontra saldırıların sıklığını azaltacak. Son olarak, Özelliklerin yeniden tanıtılması yoluyla oyun stillerini yeniden dengelemek için büyük bir plan vardı.
Son olarak oynanış açısından ise yetenek hareketleri var. Yeni yetenek hareketleri dahil ediliyor; özellikle yeni stepover komboları FakeTurn, Ball Roll Spin ve Kneel Header, özellikle Trickster Playstyle'a bağlı.
EA Sports FC 27 'nin Kariyer Modu değişikliklerinden ne beklenmeli?
Oynanış bir yana, EA Kariyer Modu için dinamiği nasıl değiştiriyor? EA Sports FC 27 doğru şekilde açıklandığında belirtildiği gibi, oyundaki transfer sisteminin yeniden tasarlanmasına büyük bir vurgu yapılıyor. Daha otantik, daha stratejik ve modern futbolu yansıtacak şekilde yeniden inşa edilmiş bir deneyim. Bu da skautluğun giderek daha etkili hale geldiği anlamına geliyor; artık bir oyuncunun potansiyelini, takım uyumunu ve kulübünüze getirmek için gereken finansal zararı belirleyebiliyor, hatta kulübünüzde oynamak istese bile.
İlginç olan şu ki, bu gözlemcilik ve transfer değişikliği rakip kulüpler için de geçerlidir; yerleşik takımlar tarihsel profillerine göre değişiklik yapıyor. İki örnek olarak, Chelsea'nin ağırlıklı olarak genç yetenekleri getirmeye çalışması ve akademisini geliştirmesi varken, Real Madrid ise önemli, Galactico açıklama transferlerine odaklanıyor.
Bunun ötesinde, oyuncular için form, kondisyon, moral ve son performansa bağlı olarak dinamik değişen OVR istatistikleriyle daha dinamik bir Kariyer Modu bekleyin. Bu aynı zamanda transfer değerlerini ve scouting raporlarını da etkileyecek, daha fazla öngörülemezlik ve belirsizliğe yol açacak; tüm bu durum EA'nın gerçek spora daha gerçekçi olma çabasının bir parçasıdır. Hatta bazen sakatlık taşıyan bir oyuncunun başlamayacağına karar vermeniz gerekebilir; bunun sonuç verebileceğini ama aynı zamanda sakatlığın kötüleşmesine yol açabileceğini biliyorsunuz; bu veriler maç fitness segmentinde sunulur.
Aslında, belirsizlik bir adım daha ileri gidiyor; EA beklenmedik olaylar sistemini yeniden işliyor; medya görünümlerini ve yorumlarını doğrudan takım moraliyle ve benzeri şeylere bağlayarak daha etkili hale getiriyor. Aynı şekilde, evde bir oyuncunun kendini yaralaması ya da antrenman sahasında çıkan kavga gibi talihsiz ve plansız sorunlarla uğraşmanız gerekebilir. Manchester City taraftarları hem maçta hem de gerçek hayatta rahatsız olabilir; çünkü harcama kurallarını ihlal eden kulüpler için finansal sonuçlar geliyor; bu durum puan kesintilerine yol açabilir ama aynı zamanda iptal edilebilir; bu da kulübünüz için ilgili sezonun önemli bir anlatı ipliği oluşturuyor.
Diğer önemli değişiklikler arasında simülasyon derinliği konusunda özelleştirilebilir seçenekler ve oyuncu rekabetlerinin tanıtılması; bir oyuncu rekabet karşılaşmasında belirli hedefleri tamamladığında oyununu geliştirmek için Kişilik Puanları ile ödüllendirilebilir. Son olarak, topluluğun oyuncuların tamamlayıp becerilerini test edebileceği senaryolar ve özel hedefler oluşturabildiği yeni bir yaratıcı zorluk sistemi de var.
Kısacası, EA Sports FC 27 yüzeyde neredeyse geçmiş bölümlerle aynı görünerek geçmiş bölümlere benzebiliyor, ama altında geri dönen hayranların alışması ve üstesinden gelmesi gereken birçok hareketli parça var. Bunun çoğu sadece Kariyer Modu için de geçerli, Ultimate Team için de yeni değişiklikler ve değişiklikler planlanıyor, ki yakında bu konuya da gireceğiz, o yüzden takipte kalın.







