Echoes of the End yaratıcı Myrkur Games "bir sonraki projeye zaten başladı"
CEO Halldor Snaer, "bu evren için kesinlikle çok potansiyel görüyoruz" ve projenin "4X strateji stüdyosuna dönüşmeyeceğimiz" gibi olacağını doğruluyor.
Şimdi Echoes of the End ortaya çıktığından ve geliştirici Myrkur Games, 2025 sonunda çıkan Enhanced Edition yamasının ardından oyunun durumundan daha memnun görünüyor, bu yüzden İzlandalı stüdyo için sırada ne olacağını merak ediyor olabilirsiniz. Biz de öyleydik, bu yüzden CEO Halldor Snaer ile yakın zamanda yaptığımız bir röportajda doğrudan fantezi evrenine dönüş bekleyip beklemeyeceğimizi ya da geleceğin geliştiriciyi başka bir yere götürüp götürmeyeceğini sorduk.
Snaer, Echoes of the End evrenine dönüş hakkında sorulduğunda bize ayrıntılı bir bakış açısı verdi ve ekledi: "Evet, kesinlikle. Yani, bu durumla yıllardır yaşadık. Dünya için nispeten yeni bir şey ama biz bu evrende yıllardır yaşıyoruz ve onu seviyoruz. Ve kesinlikle yarattığımız bu evren için büyük bir potansiyel görüyoruz, özellikle de öğrendiğimiz tüm dersleri bir sonraki oyuna aktarıp sahip olduğumuz tüm deneyimle tamamen doğru şekilde inşa edersek. Bence bu tamamen harika olurdu."
Ancak bu, bir sonraki projenin Echoes of the End dünyasında bir başka bölüm olacağı anlamına gelmez; Snaer'in de belirttiği gibi: "Ama bunu söylemişken, henüz bir sonraki proje hakkında konuşmadık. Bir sonraki projeye zaten başladık, bu yüzden çok çok erken aşamalardayız ve henüz detayları açıklamaya hazır değiliz. Ama kesinlikle söyleyebileceğim şey, 4X strateji stüdyosuna dönüşmüyoruz. Burada DNA'mıza çok bağlı kalıyoruz, ama bunun tam olarak nereye varacağını söylemek için henüz erken günler."
Mevcut oyundan bahsetmişken, Sevgililer Günü civarında çıkan yakın zamanda çıkan yama, Snaer'in de bize söylediği gibi, gelecekteki desteğin sadece bir tadına bakıyor: "Güncellemeler açısından, gelecek güncellemeler konusunda mümkün olduğunca şeffaf olmaya çalışacağız. Sadece biraz daha akıcı olmak istediğimiz için ve öğrenilen derslerden dolayı, tüm değişkenlerle doğru ya da mümkün olduğunca yakın olduğunda bir yol haritası çıkarmayacağız. Bu yüzden kendimizi, tabiri caizse, bizi acı bir şekilde ısırabilecek tarihlere bağlamak istemiyoruz.
"Yani önümüzdeki aylarda muhtemelen bir şeylerin geleceğini duyurup sonra bunu uygulamaya koymaya başlayacağız. Ama bu arada, radyo sessizliğine geçmeyeceğiz. Daha küçük güncellemeleri yapmaya devam edeceğiz ve bize bildirildikçe ve insanlar ulaştıkça yaşam kalitesi iyileştirmeleri ve hata düzeltmeleri yapacağız."
Echoes of the End hakkında daha fazla bilgi için aşağıda tam ve yerel altyazılı röportajı izleyebilir, hatta Myrkur Games'in bu sorunlu lansmanı nasıl aştığını da buradan okuyabilirsiniz.





