Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
Suikoden serisinin ruhani halefi nihayet burada ve sihrin hala orada olduğunu bildirmekten mutluluk duyuyoruz.
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes kadar sabırsızlıkla beklediğim çok az oyun var. Suikoden II bence şimdiye kadar yapılmış en iyi oyun ve serinin bir grup eski geliştiricisinin manevi bir devam oyunu yapacağı açıklandığında içim ısındı. Noel gibiydi, özellikle de Konami serinin varlığını tamamen unutmuş gibi görünüyor.
Ve yolculuğun tadını çıkarmak için ilk oturduğumda ilhamın nereden geldiğine dair hiçbir şüphe yoktu. Kendi iyiliği için biraz yavaş bir başlangıç olan, oyunun kalitesinden çok kişisel olarak benimle ilgili olan bir yolculuk. Başlangıç yavaştır ve ilginç bir şeyin gerçekleşmesi yaklaşık sekiz saat sürer. Bu süre zarfında hoşuma gitmeyen küçük şeyler bulmaya başladım, çünkü çoğunlukla onu her zaman Suikoden II ile karşılaştırdım. Bu düşünceyi bırakıp oyunu olduğu gibi, kendi başına bir oyun olarak kabul ettiğimde, bunun yerine çok güzel bir yolculuk oldu.
Küçük bir köyden genç bir çocuk olan Nowa (başka ne var?), milislere benzer küçük bir grup olan The Watch 'ye yeni geldi. Çok Japon rol yapma oyunu benzeri bir şekilde dünyayı kurtarmaya çalışırken kilit bir figür haline gelmesi çok uzun sürmez. Karakterlerin burada da göründüğü Eiyuden Chronicle: Rising yan oyununu oynadıysanız, Hundred Heroes 'deki çatışmanın temeli tamamen yabancı olmayacaktır. İnsanlara sihir benzeri özellikler veren Rune Lenses ile ilgili. Ve iyi uluslardan oluşan bir koleksiyon olan League of Nations, Primal Lens, The Empire (tüm kötü adamlar olarak adlandırılır) adı verilen çok güçlü bir rünle karşılaştığında, onu çalma şansını görür. Bu, elbette, iki tarafın yakın zamanda bir barış anlaşmasında el sıkışmasına rağmen, bir savaşa yol açar. Savaş, Suikoden II'den Luca Blight'ın bir kopyası olan oyunun düşmanı Dux Aldric'in bazı faullü oyunlarıyla başlar. Ne yazık ki, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ile yaşadığım birkaç sorundan biri, Aldric'in geliştiricilerin olmasını istediğini düşündüğüm kadar kötü olmaması. Luca Blight şehirleri yakarken, sakinleri yaşamak için domuzları taklit ettirirken ve sonra onları doğrarken, Aldric tüm korkunç şeylerini ekran dışında yapıyor. Gerçekten, gerçekten kötü şeyler yapıyor, ama onları asla göremiyoruz, bu da onun büyük, güçlü, tehlikeli bir olması gerektiği hissini ortadan kaldırıyor.
Savaş tüm hızıyla devam ediyor ve Nowa bir şekilde üssü artık terk edilmiş bir kale olan tüm ittifakın lideri oldu. Suikoden II ile tekrar karşılaştırmak gerekirse, madencilerden aşçıya ve silah satan birine kadar insanları işe alarak yükseltmelerle kendinizi geliştireceğiniz yer burasıdır. Bu insanlar, oyunun başlığının Hundred Heroes ima ettiği şeydir. Hepsi farklı kişiliklere ve sesli kaydedilmiş diyaloglara sahip çılgın sayıda karakter var ve bazıları işe alınıyor ve savaşlarda kullanılabilirken, diğerleri şehrin büyümesine yardımcı olmak için işe alınıyor. İyi yazılmış hikayenin yanı sıra, dünyadaki tüm farklı karakterleri bulmak neredeyse bağımlılık yapıyor. Her zaman referans olarak kullandığım oyunun aksine, farklı karakterlerin ne zaman buluşabileceği konusunda zaman baskısı yok. Bazıları daha sonra ortaya çıkar, ancak kale için bir çanta hazırlamadan önce istediklerini yapana kadar orada kalırlar. Onlara belirli malzemeleri getirmekten, onları bir kavgada yenmekten veya grubunuzda belirli bir karaktere sahip olmaktan her şeye ihtiyaçları olabilir. Sonra anlaması çok zor olan başkaları da var, bazıları bugün hala mücadele ediyorum.
Altı favori karakterinizi ve size çeşitli bonuslar veren bir desteği seçtikten sonra, klasik rol yapma oyunu olan savaşlara girersiniz. Her zamanki saldırılar ve savunmalar elbette var, ancak iki farklı büyü türü de var. Bunlardan biri, karakterlerin ya doğuştan geldikleri ya da silahlarına veya aksesuarlarına dövüldükleri yukarıda bahsedilen rünlerdir. Bunlar, farklı miktarlarda SP'ye mal olan büyülü saldırılardır ve karakter bu özel saldırı türünü kullanmazsa, sayaç bir adımdan maksimum beşe kadar dolar ve daha iyilerini kullanmanıza izin verir. Bir de normal sihir kullanan karakterler var ve bu nedenle bu saldırıların belirli bir miktarına mal olan MP de var.
Normal sıra tabanlı oyunlardan farkı, tüm eylemler oynanmadan önce tüm eylemleri bir kerede seçmeniz gerektiğidir. Bu, ekstra taktiksel olmanız gerektiği anlamına gelir. Dönüş sırası ekranın üst kısmında gösterilir, bu nedenle bir sonraki düşman saldırısından önce sağlığınızı yenilemeniz gerekiyorsa, dönüş sırasında düşmandan daha erken olan birine sihir veya şifa vermeniz gerekir. Benzer şekilde, herkesin hayatta kalacağından eminseniz, bir düşman saldırısından sonra herkesin daha iyi hissetmesini sağlamak için sadece saldırabilir ve ardından yavaş bir şifacı kullanabilirsiniz. Oyunun normal zorlukta zor olduğunu söyleyemem, en azından oyun bitti ekranını hiç görmedim, ancak karakterlerimden biri veya birkaçı daha önce birden çok kez savaşlarda öldü, çoğunlukla aynı turda birden fazla vuruştan sağ çıkamadıkları için.
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes oynarken beni en çok etkileyen şey, geliştiricilerin Rabbit & Bear Studios bu oyun için ne kadar sevgi ve malzemeye sahip oldukları. Her şey, tüm hedeflerini ezen bir Kickstarter kampanyası olarak başladı. Tüm işe alınabilir karakterlerin yanı sıra çeşitli sahnelerde oynanamayan karakterler de dahil olmak üzere 60.000 kayıtlı diyalog satırına sahip olmayı seçtiler. Çok güçlü bir film müziği ve bu tür oyunlara mükemmel şekilde uyan bir görünümün yanı sıra balık tutma, kart oyunları, Beyblade (başka bir isimle) ve şef düelloları (kişisel bir favori) gibi çeşitli mini oyunlar var. Ayrıca, birimlerin bir ızgara düzeninde hareket ettirildiği savaş alanlarında büyük ölçekli savaşlar ve hatta iki seçeneğin bir saldırıya saldırmak veya karşı koymak olduğu düellolar gibi farklı savaş türleri vardır. Düellolar için, sanki bir rakip "Şimdi öleceksin!" diyormuş gibi diyaloğa dikkat etmelisiniz: kendinizi savunmalısınız, aksi takdirde sağlığınız oyunun başlığını söyleyebileceğinizden daha hızlı kaybolacaktır.
Bu şüphesiz niş bir oyuncu grubu için bir oyundur, ancak Game Pass varsa, bir şans verin çünkü aslında ilk günden itibaren dahil edilmiştir. Suikoden, Breath of Fire, Chrono Trigger ve 90'ların ortalarından itibaren diğer benzer oyunları seven hepimiz için, rol yapma tarihinde geçmiş bir dönemi hatırlattığı için bu oyundan çok keyif alacağınızı düşünüyorum. Herhangi bir oyunun benim için Suikoden II ile boy ölçüşebileceğinden şüpheliyim, ancak Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ile Rabbit & Bear Studios, özellikle stüdyonun ilk oyunu için çok iyi bir girişimde bulundu. En trajik şey, bu kuruculardan biri olan Yoshitaka Murayama'nın sadece iki ay önce bu oyunu piyasaya sürme hayalinin gerçekleştiğini görmeden vefat etmesi. Eminim bu oyunla gurur duyuyordu ve olmaya hakkı vardı. Harika bir başlığın yazılmasına ve üretilmesine yardımcı oldu.














