Geçen yılki Hollywood grevleri bize senaristlerin, aktörlerin ve kısacası film ve televizyon endüstrisindeki tüm işçilerin çıkarlarını savunmanın önemini hatırlattı. 118 gün boyunca neredeyse tüm Amerikan film endüstrisini felç ettiler ve film ve dizi üretimindeki gecikmeler nedeniyle önümüzdeki yıllarda sonuçlarını hissetmeye devam edeceğiz. Şimdi video oyun endüstrisindeki aktörlerin kendilerini savunma sırası ve 25 Temmuz'dan bu yana SAG-AFTRA, bir yıldan daha az bir süredir geliştirilmekte olan aktörlerle yapılan tüm projelerin, yapay zeka kullanımı etrafında dönen bir anlaşmaya varılana kadar onlardan mahrum bırakılacağı bir grevde.
Bununla birlikte, video oyun şirketlerinin, büyük film ve TV prodüksiyon şirketlerinin yaptığı kadar uzun süre grevi sürdürmeyi planlamadığı görülüyor. Electronic Arts CEO'su Andrew Wilson, 2025 mali yılının ilk çeyrek sonuçlarının sunumu sırasında, grevin kısa vadede operasyonları üzerinde bir etkisi olmayacağına ve doğrudan müzakerelerle ilerlediklerine dair güvence verdiği bir soruya yanıt verdi:
"Öncelikle, dünyanın dört bir yanındaki oyuncularımızın keyif aldığı inanılmaz eğlence deneyimlerini sunmak için yaptığımız işin önemli bir parçası olan yeteneklerimize ve oyuncularımıza derinden değer verdiğimizi söylememe izin verin (...) Bu EA'ya özgü bir durum değil, sektöre özgü bir durum ve masada müzakere etmek için özenle çalışıyoruz."
"İyi niyetle müzakere etmeye devam etmeye kararlıyız ve tarafların sorunlarımızı müzakere masasında hızlı bir şekilde çözebileceklerini umuyoruz. Ancak EA üzerinde kısa vadede önemli bir etki beklemiyoruz."
Ayrıca, Take-Two'nun Grand Theft Auto VI sözleşmesi gibi grevin istisnaları da var ve bu da gelişiminin etkilendiğini görmeyecek.