Souls benzeri olarak adlandırdığımız oyunlar birçok yönden sinir bozucu olabilir. Yüksek zorluk seviyesi genellikle ana konuşma noktası olsa da, hantal kontroller ve sınırlı dayanıklılık gibi şeyler de oldukça rahatsız edici olabilir, ancak Black Myth: Wukong biraz farklı bir yaklaşıma sahiptir. Elbette, hala cehennem kadar zor, ama aynı zamanda hızlı ve çeviktir, maymunumuz sizi göz kırpabileceğinizden daha hızlı öldürebilecek yumruklardan kaçınmak için akrobatik bir şekilde elinden gelen her şeyi yapıyor.
Ancak Wukong'u özel yapan sadece iyi kontroller değil. İlk seviyenin görsel bir parlaklık göstergesi olduğu, aynı zamanda oldukça sıkı ve doğrusal olduğu yerlerde, oyun hiç de öyle olmayan bölümlerle devam ediyor. Çin mitolojisinin büyük miktarda atmosfer kattığı bir fonda geçiyor, zaman zaman anlatı açısından geri çekiliyor, ancak yine de işleri parçalayan ve patron-acele konseptine çok ihtiyaç duyulan bir mola veren unsurlarla dolu. Yine de oyunun en iyi yaptığı şey bu başarı duygusudur.
Büyük bir dayak yediğinizde ama yine de ayağa kalktığınızda, çünkü zaferin ulaşılabilir olduğunu biliyorsunuz. Yani tekrar deniyorsun. Aynı şeyi tekrar tekrar yapmanın ve farklı bir sonuç hayal etmenin delilik olduğunu söylüyorlar. Böylece uyum sağlar ve daha iyi olursunuz. O patron nihayet omurgasını sallayıp teslim olduğunda, bu saf bir coşkudur ve Black Myth: Wukong çok uzun zamandır en iyi görünen ve en iyi aksiyon oyunlarından biri olarak duruyor.
Ragnarök, PlayStation 4 ve PlayStation 5 için aynı anda piyasaya sürüldü, birçok kişi özel PS5 oyunlarını tartışırken bunu not ediyor ve tabii ki bunu inkar etmek mümkün değil. Aynı zamanda, Gran Turismo 7 gibi, Sony'nin en son sisteminde şu anki tarihli PS4'ten çok daha iyi görünen bir oyun ve çift uyumluluğa rağmen, Ragnarök hala en iyi görünen oyunlardan biri türü ne olursa olsun herhangi bir platform için bulabilirsiniz.
Akıllı, çevre tabanlı bulmacalar, zaten mükemmel bir hikayenin harika devamı, unutulmaz karakterler ve vahşice tatmin edici üçüncü şahıs aksiyonu, Ragnarök'ü bu liste için bir kazanan ve bir kilit haline getiriyor. 2018'in başyapıtı kadar iyi mi? Hayır öyle değil. Ne olursa olsun mükemmel bir aksiyon oyunu mu? Kuşkusuz.
Birçoğumuzun Cloud ve çeteyle özel bir ilişkisi var. Bu yüzden, Square Enix nihayet uzun zamandır hayalini kurduğumuz o yeniden çevrimi duyurduğunda, mutlu bir gündü. Bununla birlikte, bunu bir üçlemeye genişleteceklerinin duyurusu, Peter Jackson'ın 100.000 kelimenin biraz altında bir çocuk kitabının Hobbit uyarlamasında toplam dokuz saatlik üç filme dönüştürülmek için mükemmel olacağını düşündüğü zamanki gibi geldi. Neyse ki, JRPG'nin durumunda, geliştiriciler bir araya getirmeyi ve Avalanche 'nin maceralarını iyi bir şekilde genişletmeyi başardıkları kadar çılgınlık yoktu.
Rebirth yılın başlarında geldiğinde, birçok yönden öncekinden çok daha özgür, daha açık ve daha ayrıntılı bir oyundu. Pek çok yönden neredeyse dudak uçuklatıyordu ve Kalm kasabasından ayrılıp uçsuz bucaksız otlaklara baktığınızda, destansı bir macera beklentisi vardı. Yine de Rebirth bu şekilde, konsantre bir şekilde özetlemek zor. Çok şey sunan ve tüm unsurların bir araya geldiği kapsamlı, büyük ve fantastik bir bütün haline gelen bir maceradır. Klasik bir yolculuğa çıkmayı seven bizler için Rebirth mükemmel bir maceradır. Ve Japon rol yapma oyunlarını seven hepimiz için, tüm bunlarla birlikte. BarretCloud, Tifa ve diğerlerinin yolculuğu umulduğu kadar unutulmaz ve tek gerçek sorun, sonuçlanması için birkaç yıl daha beklememiz gerektiği.
Evet, evet, evet... The Last of Us, 2013 yapımı bir PlayStation 3 oyunudur. Biliyoruz, biliyoruz. Ancak PlayStation 5 için aşırı derecede daha iyi görünmesi için yeniden yapıldı ve optimizasyonla ilgili ilk endişeler dışında, bugün elbette herkesin deneyimlemesi gereken PS5 oyunlarından biri.
Joel ve Ellie'nin harap olmuş, kıyamet sonrası Amerika'daki yolculuğu, şimdiye kadar yapılmış en iyi oyunlardan biri ve hepimizin bir eğlence biçimi olarak oyuna bakış açısını değiştiren bir deneyim olmaya devam ediyor. Sürükleyici, karanlık, heyecan verici, zorlu ve insanlıkla dolu Naughty Dog 'ın başlığı, 11 yıl önce olduğu kadar bugün de geçerliliğini koruyor.
Eylül, şimdiye kadar yılın en yoğun yayın ayı oldu, ancak sonbaharın geri kalanında hala mağazada çok şey var, bu yüzden Sony'nin en son platform çabasını 2024 için Yılın Oyunu olarak adlandırmak düpedüz pervasız, gözü kara ve tabii ki erken olurdu. Bununla birlikte, bununla birlikte, Astro Bot o kadar utanmazca, inanılmaz derecede iyi ki, ödül sezonuna doğru ilerlerken herhangi bir oyunun onu yenebileceği neredeyse gerçekçi değil.
Super Mario 64 ve Super Mario Galaxy içine ne kadar çok "oyun büyüsü" eklendiğini hepimiz biliyoruz. Bu tür zahmetsizce büyüleyici, süper çeşitli parlaklık, Team Asobi 'nin beğenilen oyununda bolca bulunuyor ve bu yüzden onu bugün piyasadaki en iyi (özel) PS5 oyunu olarak görüyoruz.